Zeus,山王:
英雄類型:Int range(智力型遠距法師)
團隊定位:Deal dmg Caster(傷害製造型技能施展者)
優點&特點:前期壓制力"極"強,中期法術傷害輸出穩定(跟CD有關)且不低
缺點:無任何stun(暈)&slow(緩慢)技能,對BKB無力(法師的通病)
60x版後血量調整的很低
技能點法:
1.Arc Lightning
2.Lightning Bolt
3.Static Field
4.Wrath of Zeus
我只用一種點法.......1221242後面1跟3補滿,4有就點......
觀念:前期盡其所能壓制
中期配合隊友做傷害輸出or撿人頭
後期會戰做苦力用3削血
裝備:首先sobi or 全屬性+回魔藥水
補鞋子後視情況...
1.以RO(Refresh Orb)為目標,先買vs(void stone),中間可以補上pb(point booster)
如果沒補PB,RO出來時mp會嚴重缺乏.
2.以神杖(Aghanim's Scepter)為目標,這種沒什麼好說的...按部就班就好
3.吹杖轉羊,視情形補上PB:比較平民路線,對隊友的輔助也比較大
4.BKB(Black King Bar):主打第3招,會戰變大衝進去連續f,當然也要兼顧些回魔
5.Dagon:不太推薦...沒撿到人頭會很缺錢
6.補盾:特殊情形使用效果還不錯,不過mp夠不夠是未知數,走2,3路線的可以考慮
技巧:
初期見面就是1狂丟,沒買回血的角色看到對面是Zeus一定先嘆口氣:
(唉,又要準備回家了)
50mp換85dmg有夠痛 ̄▽ ̄||...除非特殊情形,否則沒壓制到很不可思議.
隨著2的點高,抓準時機一次讓對方回家or死亡
大絕lv1時非常不痛Orz(210dmg),建議跟隊友協調,有英雄血低於150時打w
避免沒注意到人頭.
中期見到敵方英雄,由於沒有stun or slow技能自保,視情形把能丟的法術丟出去
對方一見面就損失480*0.75(假設1,2招都lv4)=360hp,沒英雄不痛的
既磨血也降低自己撐線的風險
後期除非對方都是貧血hero或賺非常多錢,否則主打的技能將是3,而不是4
3的傷害是範圍內敵軍的現在血量*百分比,LV4有13%
對方血量越多打越多...會戰好技能
值得一提的是
這招也能應用施法動作中斷的技巧(fsfsfsfs)...要練習幾次才會熟
4除了撿人頭之外...具有打開視野的功效(全畫面敵人英雄傷害技)
缺點是沒辦法擊中隱形or魔法免疫的敵人
最後,有短CD法術的,會戰可以盡量先削血,
留著撿最後一下的話,你可能永遠等不到那時候
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BBS小白五絕招:
1.迴避問題
2.亂扣帽子
3.射後不理
4.分身大隊
5.亂修推文
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◆ From: 163.25.118.33
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作者: kalior (emitter) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA][Ostar]宙斯(山王)使用心得(584)
時間: Thu Apr 28 22:31:53 2005
心得分享 5.84c
※ 引述《justagame (幼馴染...囧rz)》之銘言:
: 技能點法:
: 1.Arc Lightning
: 2.Lightning Bolt
: 3.Static Field
: 4.Wrath of Zeus
: 我只用一種點法.......1221242後面1跟3補滿,4有就點......
我習慣在等級三的時候把 arc lightning 點兩點
121224 21154 55554 55555.......
這樣三級的時候檢小兵以及壓制會比較威
: 觀念:前期盡其所能壓制
: 中期配合隊友做傷害輸出or撿人頭
: 後期會戰做苦力用3削血
觀念0. 在最初期 敵方小兵要死了在上去電就好
其他時候最好躲到敵人的視線範圍外(如岸上)
(其實這點觀念是所有角色通用的
可是有鑒於有這觀念的人似乎不多 只好拿出來講)
觀念1. arc lightning 只要電到就一樣的傷害
不需要特地點英雄 連的過去就好
觀念2. 除非沒英雄或者攻擊範圍內有小兵可以補刀 不然不要用普攻
觀念3. 等級五之前狂用arc lightning搶小兵
(最好搶的到錢又電的到英雄)
等級五開始留法力
觀念4. 時時刻刻了解場上英雄(不論敵我)的體力和查克拉量
不該搶的時候要讓隊友賺 隊友追太深會被打死的時候就幫他殺
甚至有的時候對方滿血也可以電 追加傷害讓隊友殺
六級法不要只用在補刀
觀念5. 連段的話由c開始
舉例: 背刺時先c再g 然後狂追猛追CD一到就用法術
追到法術範圍外 c 打小兵讓電跳過去
之後逃出視線範圍再用w(要判斷 死的了才用)
觀念6. 請牢記六級法的帳面傷害乘以0.75後的值
(汗顏.... 我沒記 XD)
觀念7. 若不幸被圍或被賭到而且逃不了了
挑一隻看起來血最少的 c w g c 如果還活著就繼續c或g
如果身上有RO ... c w g -> useRO -> w g c
: 裝備:首先sobi or 全屬性+回魔藥水
: 補鞋子後視情況...
: 1.以RO(Refresh Orb)為目標,先買vs(void stone),中間可以補上pb(point booster)
: 如果沒補PB,RO出來時mp會嚴重缺乏.
: 2.以神杖(Aghanim's Scepter)為目標,這種沒什麼好說的...按部就班就好
: 3.吹杖轉羊,視情形補上PB:比較平民路線,對隊友的輔助也比較大
: 4.BKB(Black King Bar):主打第3招,會戰變大衝進去連續f,當然也要兼顧些回魔
: 5.Dagon:不太推薦...沒撿到人頭會很缺錢
: 6.補盾:特殊情形使用效果還不錯,不過mp夠不夠是未知數,走2,3路線的可以考慮
這裡補一個觀念
一開始買回魔藥水到底好不好呢?(所有角色而言 非針對宙斯)
如果初期的法力只是拿來賺小兵錢的話
比如說 ss(閃電俠 電法) NS MR 之類的 那絕對不要買
除非一開始的的法術有很大的效益 (可賺錢+壓制 如宙斯 lich之類)
首先sobi起手 然後啥都不買直衝void stone
接下來是情況補 point booster 或 鞋子 (看時機 這兩個是一定要買的)
再補一個sobi (總計要兩百回魔)
然後直升 soul booster
接下來就買RO了 (笛子最後買其他的 看方便與否隨意買 推薦+6int先)
RO出來後就神杖
以上是比較通用的買法 特殊需求如BKB 羊杖 補盾 dagon 等.. 就不討論了
: 技巧:
: 初期見面就是1狂丟,沒買回血的角色看到對面是Zeus一定先嘆口氣:
: (唉,又要準備回家了)
: 50mp換85dmg有夠痛 ̄▽ ̄||...除非特殊情形,否則沒壓制到很不可思議.
: 隨著2的點高,抓準時機一次讓對方回家or死亡
: 大絕lv1時非常不痛Orz(210dmg),建議跟隊友協調,有英雄血低於150時打w
: 避免沒注意到人頭.
: 中期見到敵方英雄,由於沒有stun or slow技能自保,視情形把能丟的法術丟出去
: 對方一見面就損失480*0.75(假設1,2招都lv4)=360hp,沒英雄不痛的
: 既磨血也降低自己撐線的風險
: 後期除非對方都是貧血hero或賺非常多錢,否則主打的技能將是3,而不是4
: 3的傷害是範圍內敵軍的現在血量*百分比,LV4有13%
: 對方血量越多打越多...會戰好技能
: 值得一提的是
: 這招也能應用施法動作中斷的技巧(fsfsfsfs)...要練習幾次才會熟
: 4除了撿人頭之外...具有打開視野的功效(全畫面敵人英雄傷害技)
: 缺點是沒辦法擊中隱形or魔法免疫的敵人
: 最後,有短CD法術的,會戰可以盡量先削血,
: 留著撿最後一下的話,你可能永遠等不到那時候
附錄: 靜態力場傷害表(前五下)
單下傷害百分比(占總血量) 累積傷害
電一下 14 % 14 %
電兩下 12.04 % 26.04 %
電三下 10.3544 % 36.3944 %
電四下 8.904784 % 45.299184 %
電五下 7.65811424 % 52.95729824 %
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有誤的話請更正
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◆ From: 218.175.50.53
推 pldybywf:六級法不是只能打英雄嗎…那還要乘0.75嗎?? 218.171.138.94 04/28
→ iamhm:打英雄的都要0.75 XD 218.171.168.115 04/28