作者kro (Maybe)
看板WarCraft
標題[OS ]機槍路線機槍兵。
時間Sun Dec 11 03:26:17 2005
有鑑於改版後槍兵敏捷成長的大幅提升。我放棄了原本靠強大AOE散彈賺錢養裝的
魔法型槍兵,嘗試了改走Headshot路線的純敏捷攻擊型。
幾場下來,效果比我想像中的好。
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我的點法是32322432+++++++(有大絕點大絕)
完完全全放棄散彈。
Headshot 攻擊時打中敵人的頭,會造成短暫的暈眩和額外的傷害。
Level 1/2/3/4 攻擊時 25/30/35/40 %造成 30/30/40/50 額外傷害及 0/0.1/0.2/0.25
秒的暈眩。
Take Aim 被動性地加長卡德的狙擊槍的射程。
Level 1/2/3/4 加長 55/110/165/220 射程。
槍兵原始Range有550。
在三級的時候,這樣的先點Take aim的點法讓range增加到660。
比一般的range hero(像小弓 骨弓)600射程都來的遠。
這種打法。我比較喜歡solo。因為這樣tk和賺錢都能更穩更精準。
通常也能最早上六級。
靠的就是槍兵的攻擊模式接近即時的優點。
Lv 6大絕
花少許時間瞄準,然後在極長的射程內對目標造成大量的傷害。
Level 1 1500/2000/2500 射程造成 355/505/655 傷害
花費 175/275/400, CD 30/15/5 秒, 施法時間 1.70/1.65/1.50 秒
槍兵的大絕強悍不在話下。壓人補刀都十分好用。
Solo前提下。
AP。我會先買Ror和一罐水。
AR。同上,但加一隻雞。(這要等一下)
這時候,稱線會遇到三種情形。
ne我會要求右路。(原因待會詳述)
ud則會選左。(差異性不大)
第一種,一稱一。對面melee。這是最輕鬆的情形。
三級以後,往前站過去,主要任務是在抓最後一下和磨血。
(一定會被小兵打個幾下,走位技巧好,可以減損此時的傷害度)
對面有stun 可能會丟你 但是你range比他遠,是有可能做到不被丟而磨他血的程度。
然後TK 磨血 壓等搶六級。(能殺就殺 不殺也要逼他回家)
一稱二。如果雙stun,就要瞄準一隻磨,然後注意自己血量和走位。
(尤其是一些愛買鞋不愛用ror的或AGI melee)
第二種,一稱一。對面Range。這時候要考慮雙方的裝以及對方英雄能和對手玩家的技術
建議等到五級,Range差距拉夠大,Headshot機率也提高的時候,在開始磨血。
然後同上,搶六級,大絕。
一稱二。一樣挑一隻打。(此時要抓自己用回血罐的時機,因為血丹P樣也會被
方磨,最好能稱到接近LV6)
第三種,一稱一。對面Int。這反而是最佳狀況。
三至四級間,開始強硬壓過去磨血。Int英雄三級輸出多半不夠(而非不高)。
不夠消耗到你的血量到危險的地步。
而且此時壓過去,強制性的磨血TK拉對方等級。
一般尾刀技術好的,壓到近兩級也不誇張。
然後搶六,此時多半可以殺的到,而非逼對方回家。
一稱二。也是挑一隻打。(int多半很少配ROR 蠻多玩家愛起手鞋靠走位)
運氣好,兩隻都磨也是有機會。
重點是,此時等級會拉的更開,你會驚訝自己上六級的時候,對方可能才3~4間
這時候約略磨個3~4槍,只要有1~2Hd發動,馬上補大絕。
當然,血量最好能抓好算好。殺一隻,或逼一隻回家,你就更能有優勢。
以上只是概論。稱線的情況也會因為英雄搭配而有差異,這時候就靠你臨場的判斷能力了
(對面有肥,兩隻牽制技英雄,會ww或有高輸出大絕的英雄時,六級就要多注意)
如果控線能力+TK壓人都很順利下。
七級,你的對面線上不是很龜,就是沒有人,或者是已經剩下二稱一中的一隻低等英雄。
這時候如果你在tk中過程還有辦法抓小兵,大概能有1300-1400(一波一到兩隻)
當然可能更多或更少,不過至少也會該超過一千。
如果ap 你就該回家了。ar就靠雞 優勢會更大。
這時後,補鞋(非必要)+兩個Bracer。(買鞋的必須有把線控在河岸到塔附近能力)
沒有控線能力的,就買組ob+TP+一個+3力。
買力量的原因無他。槍兵貧血,是個大家都愛的ATM。
然後迅速回到線上。開始認真控線抓小兵(可以看看隊友對面是否有黃血或紅血龜塔的英
雄,順便去撿個人頭或支援隊友一下,當然,就只是靠Lv6狙擊,正常的話,你應該是全
場少數上六級的英雄。)
為什麼非得控線?
因為你的對面一定被壓的很不爽,會烙人來圍爐你。
此時不控線會很難賺錢。
所以沒有控線能力的,就買Ob帳插在河到和樹林中間靠右cp走道前。
這時後不但可以安心賺錢,也可以看情形吃個符文殺人或逼走對面稱線的。
人來你就跑,人跑你就賺。
這樣不斷循環的結果。到13-14級間,你的對面會稱的很辛苦。
如果有強力法師也上了六級,就多帶個回魔藥水,視野外就開大絕。
讓他沒辦法表你,也很難稱線。
對面這時候不是選擇換線表人,就是沒稱兩下就得回家。
然後你在不斷賺錢長大。
注意。一定要用心控線用心賺,因為你的安心賺錢的成本,是隊友被表的或強迫會戰推塔
的風險。
情勢再壞,都要拜託隊友龜一點稱下去,放棄一兩個塔也沒關係。
十三到十四之間,你就該出關了。
此時,你要賺到一把雙刀的錢(多半可以推掉一個塔 槍兵range比塔遠 塔錢可以很穩賺)
順利的話,把鞋轉pt。
此時,你應該會是場上等級最高,最有錢的人。
可以開始配合會戰和推塔。
比較要注意的,盡量算好range站在自己最遠距離到對方dder最遠距離的範圍中間。
不要太後面,也不能太前面。
要適度的分攤炮火,尤其是肉墊不足時。
(有兩個Bracer+雙刀的槍兵,血已經算中上了)
這樣整體看起來。這樣的槍兵似乎也沒有特別強勢。
然而實際上。前期對方一個不小心,很可能就被lv6 lv11時狙擊掉人頭。
而且headshot在場上的威力,其實遠大於技能說明上。
那個額外傷害,是很痛的。此外,改版後的槍兵,hd發動的機會算是相當高。
早期會戰當dder的效果比多數裝未成型的agi英雄要強悍的多。
額外+50!!!多麼吸引人的一個數字,而且還有短暫暈眩。
更別提還有2000距離接近500傷害的大絕了。
Ps:而且這種稱血打法常常能讓槍兵撿最多的人頭和存活到最後。
而且雙刀的maim,有發動就有算是有額外的bonus優點提升。
接著可以轉存攻速金牌接暈垂了。
一般攻速金牌一出就差不多大局已定。
重要的是,早成型,早中壓。
然後把裝備差距拉大。不是隊友和對方的差距,是你和對方最強英雄的差距。
這算是相當穩而且比較能嗨的dder槍兵打法。
比之前的羊刀轉林肯或冰眼,更像是AGI英雄該有的強悍驕傲。
只是也少了牽制力和狙擊放不停的優點。
算是另外一種打法吧。給大家參考。
有Rp。可是我不知道怎麼放。
不過我相信大家玩個一兩場就能體會並且上手。
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並不是想起妳 只是一直都沒忘記
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◆ From: 210.242.144.66
※ 編輯: kro 來自: 210.242.144.66 (12/11 03:34)
推 ilovebird:原PO很用心...感謝...我之前也打過類似 61.216.217.136 12/11 03:58
→ ilovebird:的打法...同樣是要走DDER路線...我試過 61.216.217.136 12/11 03:59
→ ilovebird:不走魔法路線的..也試過走魔法再轉機關먠 61.216.217.136 12/11 04:00
→ ilovebird:槍的..我覺得其實前期走魔法比較穩..在 61.216.217.136 12/11 04:01
→ ilovebird:G槍具有優勢的情形下..一把吹在手真的好 61.216.217.136 12/11 04:02
→ ilovebird:用..連G才具有壓制性..但是相對的點1也쐠 61.216.217.136 12/11 04:03
→ ilovebird:會使戰線一直推過去..不過勒..點1組吹賺 61.216.217.136 12/11 04:03
→ ilovebird:錢比單純抓尾刀快多了..畢竟前期攻擊力ꐠ 61.216.217.136 12/11 04:05
→ ilovebird:真的低..組吹的好處在不置於中期若要壓. 61.216.217.136 12/11 04:06
→ ilovebird:感覺槍兵沒路用..有吹MANA也足夠連G..又 61.216.217.136 12/11 04:08
→ ilovebird:可使用吹保命或殺人..所以結論是.我個人 61.216.217.136 12/11 04:09
→ ilovebird:比較推薦先組吹..在考慮如何轉型..不論ꠠ 61.216.217.136 12/11 04:10
→ ilovebird:是因應隊友需求得出羊..或是組個殘廢稱꘠ 61.216.217.136 12/11 04:11
→ ilovebird:點血量..或是直衝餅跟暈垂...就看個人了 61.216.217.136 12/11 04:12
推 ilovebird:其實先組吹再衝機關槍..跟直衝機關槍.. 61.216.217.136 12/11 04:20
→ ilovebird:裝備出來時間差不了多少啊... 61.216.217.136 12/11 04:20
→ ilovebird:提供一點心得...不好請鞭==.==XD 61.216.217.136 12/11 04:21
推 evildark:樓上直接回文好像比較好吧... 140.117.190.41 12/11 04:25
推 ilovebird:我知道錯了..沒想到一發不可收拾...XD 61.216.217.136 12/11 04:52
推 xanlich:散彈好處是金錢來源穩,不小心被提1~2次款. 210.85.192.163 12/11 09:55
→ xanlich:裝備還能出來.不用買吹,散彈+微控共用就夠 210.85.192.163 12/11 09:56
推 ashdragon:可是我的經驗是稱了攻速的機槍兵 小兵不 218.162.77.66 12/11 10:00
→ ashdragon:用刻意抓尾刀 讓他自己打都能抓到3隻左 218.162.77.66 12/11 10:01
→ ashdragon:右的小兵說~~ 218.162.77.66 12/11 10:02
推 bruces:.....love220.133.250.122 12/11 10:03
推 kro:我估的是最差的狀況,一般裝可以更好。 210.242.144.66 12/11 10:29
→ kro:而且現在也不能立刻連G了。 210.242.144.66 12/11 10:30
推 evildark:其實暴頭bonus 機率都沒變..重要的是stun 140.117.190.41 12/11 10:45
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作者: balaking123 (balaking) 看板: WarCraft
標題: Re: [OS ]機槍路線機槍兵。
時間: Sun Dec 11 12:55:26 2005
你的槍兵玩法不錯...不過有一點要注意!!
不管是玩allstar或三國...
一起手不買鞋,有一個很大的潛在風險!!
那就是...對方如果一開始就有強大的攻擊技時...
很可能造成你一級猝死...
最糟的情況是你一直狂被殺,連鞋子都買不到...
鞋子一買不到...你一去又被殺...到最後不得不換路...
尤其是槍兵,骨弓(一級沒點風行時)這種皮薄沒保命技的腳色!!
如果遇到大劍師(一級旋風),ursa(一級熊印或連擊)....
對方有買鞋,你沒買...
有很大的機會...一級雙方一照面沒多久...對方就拿到first blood了!!
尤其是2v2的撐線情況...風險更大!!
對方兩隻有買鞋的...直接一來就硬上你...
如果隊友沒中斷技能救你一命...那真的你連跑都跑不掉!!
當然的我不是反對一開始買ror或sobi....
只是有一利必有一弊...
你一開始犧牲機動力來換取續戰力...就要好好善用這一點!!
如果對方是經驗老到的老手...
你還要防範對方針對你的弱點猛攻!!
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◆ From: 220.142.56.34