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由於某些因素, 個人蠻喜歡用槍兵 (以下簡稱 DS)。 打久了, 有些心得, 於此略抒己見, 更待高手們補完。 ┌──────────┐ │    目錄    │ ├──────────┤ │一、槍兵的初期、體質│ │二、目標裝備的探討 │ └──────────┘ 一、槍兵的初期、體質 槍兵的初期, 由於 ──  一、攻擊動畫短  二、被動技能 (第二招:爆頭 & 第三招:加射程) 除了具有很好抓尾刀能力, 更有不錯的控戰線優勢; 大概在三級左右, 就能不時偷 A 一下英雄, 除了爆頭能磨血, 更能吸引小兵的注意; 除了能把戰線往後拉 (非常非常非常短的距離...), 還能影響對面英雄撿尾刀, 更給自己 TK 帶來短暫的自由時間 (對面英雄往後、對面小兵往你跑來)。 可是, 初期集中點被動技能, 則意味著得犧牲散彈這賺錢技。 個人偏好初期先捨棄散彈 (或是「暫時」捨棄散彈), 一是散彈在初期對槍兵的相對耗魔量太大, 二是在控戰線上會有不良的影響 (往前)。 不過也有例外, 像是對面英雄一直用 AOE 清小兵, 或是在中路, 而有點 lag 而撿不到尾刀, 可以考慮在四五級左右開始點散彈。 如果散彈點高了, 而且有個回魔裝備, 加上己方有一到兩路的第一座塔被推掉, 帶幾個回卷, 可是能賺得蠻爽的~ 而且散彈在團壓 / 守的時候, 有不錯的效用, 特別在塔下, 除了能快速清光小兵, 更能磨到塔血, 賺掉那幾百塊 (總覺得這只是自己的錯覺)。 然而, 還得探討的是, 槍兵的體質。 總歸一句, 槍兵就是軟, 因此往往點完被動技, 不得不把散彈犧牲一下點黃十字, 或者點少一點被動技, 把點數花在黃十字上... 比較推荐的解決方法是, 買兩個 bracer 吧... 續航力延長, 技能點數運用上更靈活, 蠻不錯的。 不過不得不說的是, 對面出了 vs, 槍兵就要哭了... 我用槍兵的感想是, 最怕 vs, 其次是狼、靈牛、Shadow Fiend... 原因是,  VS:把你的射程優勢化成屁...  狼:跑得快,硬,又暈 (影狼,要是有暈鎚,加上攻速...) 靈牛:會戰時用技能直接黏過來...  SF:會撿尾刀的話,你還是點散彈吧... 二、目標裝備的探討 個人嘗試過一些裝備路向, 在這裡就貼一下, 分析一下特點。 不過這裡只是講講「目標」裝備, 至於起手怎麼買, 或是要買 bracer、買 ror...買些什麼去提高續航力, 這些就不贅述啦。 (1) 吹轉羊 一開始出吹, 為的就是散彈賺錢 (甚至同時用大絕壓人、殺人)。 此外, 多一個保命工具... 不過出完吹, 可以考慮先不要出羊, 先出個武器, 像是電鎚、雙刀、Demon Edge... 碰到情勢不對, 吹一吹, 大概差不多用完時就剛好能出羊了。 出羊刀的好處是, 會戰、pk 時變羊都有蠻大的用處, 而且魔量的提升, 使得 DS 在隨團中壓時, 除了能散彈連發, 加快清兵、推進速度, 更保障了 DS 在會戰裡, 仍有足夠的魔量, 以大絕殺死血少逃走的敵方英雄。 此外, 通常出了羊刀, 團壓一次回來, 差不多又能補上一把 mkb 啊有的沒的。 只是在出羊刀前, 由於沒有很高的攻擊力, 此時的 DS 的輔助性 (清小兵、幫吹、幫撿) 比較大。 (2) 雙刀 以雙刀為目標裝備, 好處是好存好合, 空窗期短, 加上攻速跑速加成、殘廢、血量增高, 感覺起來蠻不錯; 甚至, 只要買了雞, 就算死個幾次, 雙刀還是能輕輕鬆鬆合出... 不過雙刀的缺點是, 出來後那種威力不夠高, 不像出了 mkb、砲渣那種突然間的實力爆增。 (3) Demon Edge 這大概是我目前最喜好的走法。 以前玩 DS, 一直在戰線上 tk、抓尾刀, 常常到第一次回家有三四千, 可是我居然傻到出 Yasha + PT... 雖然會打蠻快的 (Yasha + PT), 但賺得開, 居然跑去出雙刀, 真的是種浪費...大浪費。 經過長時間的研究、思考, 我研究過很多買法, 像出暈鎚、蝴蝶、+60... 但效果都相當不好。 到最近, 發現先出 Demon Edge, 不知為何, 就是特別順手。 首先, 2600 很好存, 買了 Demon Edge 後撿尾刀根本就輕鬆得跟什麼一樣, 更好賺... 而且攻擊力加了 36, 可以提供一段緩衝時間, 能先買鞋 (如果還沒買 XD)、買 bracer...  還有很多可能,想不完,總之以補完一些「當下的」不足為主要考量... 然後再衝砲渣或 mkb; 我目前只有試過出砲渣, 基本上, 出得夠快, 威力蠻嚇人的... 總比出雙刀好... 先這樣啦, 想到再補。 這裡有個問題想求高手解惑:槍兵的 Headshot 會跟哪些裝備的觸發衝到啊? -- 今天一上版,有點嚇到...大家應該知道我在講什麼吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.167.202.172
kalior:怎麼不出風刀 風行performance超好 140.126.20.112 05/01 19:50
stranck:我玩 DS 居然沒出過 ww... 囧222.167.202.172 05/01 19:54
stranck:剛剛看到 "幽" 大的的討論串...幹,好好笑222.167.202.172 05/01 19:54
kulo2000:為啥沒有DAGON流,很威餒 59.113.85.8 05/01 19:56
adage:DAGON跟DS很難搭ba 施法距離跟攻擊距離誤差218.162.173.224 05/01 20:08
adage:太大 & 不推雷槌 發動機率衝爆頭!!218.162.173.224 05/01 20:09
stranck:之前在美西有碰到大根 BH,222.167.202.172 05/01 20:09
stranck:每次看到紅色的閃電我有嚇到一跳222.167.202.172 05/01 20:09
stranck:但那隻 BH 拿大根來電小兵...囧222.167.202.172 05/01 20:10
stranck:最後 BH 中離,對面靠杯他拿大根電小兵222.167.202.172 05/01 20:11
stranck:害我笑了很久222.167.202.172 05/01 20:12
kalior:adage沒被dagon-DS搞過吧 欲哭無淚 140.126.20.112 05/01 20:10
adage:遠遠的打才是range的浪漫218.162.173.224 05/01 20:11
bruces:兩下屎 125.229.192.75 05/01 20:12
stranck:可不可以請人教我修推文啊...順序想改一下222.167.202.172 05/01 20:13
adage:dagon對ds賺錢第一個沒幫助 ds這種虛弱體質218.162.173.224 05/01 20:12
adage:還要他會戰的時候往前走到放DAGON218.162.173.224 05/01 20:13
adage:給我一個不被秒的理由 . . PLZ218.162.173.224 05/01 20:14
starwar:Headshot 就跟mkb會有一點衝到呀@@ 210.240.186.31 05/01 20:14
adage:mkb跟獵頭會衝到是說stun秒數ba 但是造成頭뜠218.162.173.224 05/01 20:15
adage:暈暈的機率應該是相對提升218.162.173.224 05/01 20:16
bruces:dagon cast range是還不近拉. 125.229.192.75 05/01 20:17
alcus:機率是取交集.是比較高沒錯..但是被吃掉部份 59.112.87.120 05/01 20:17
bruces:我和妳,就像兩條無線延伸的平行線 125.229.192.75 05/01 20:21
alcus:starya337 ba 59.112.87.120 05/01 20:23
※ 編輯: stranck 來自: 222.167.202.172 (05/01 20:32)