精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
內容參考 ]3lanket 的 A Tiny Guide http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=218456http://26.to/ostar/ 的英雄資料 I. 屬性解介:力量英雄 力量 24 + 3.0 敏捷 9 + 0.9 智慧 14 + 1.6 跑速 285(很慢) 攻距 128(近戰) 起始裝甲 0(很糟) II.技能解說: Avalanche / 山崩 以岩石轟炸一塊區域,使區域內地面敵人暈眩並受到傷害 依等級造成 100/180/260/300 damage 附帶說明: 施法距離是600 CoolDown是20秒 作用方式是0.25秒的持續ministun,並非直接傷害技,維持兩秒。 作用範圍:AoE 275 <--注意施放時的圓圈只有200,比視覺上略大。 Toss / 投擲 小小會抓起身邊的一個單位,或敵或友,將他發射到一個地點。著陸時該單位會對著陸地點附近區域的敵人造成傷害,同時也該單位會受到對附近區域敵人造成傷害值的20%傷害(隨著小小長大,投擲出去的單位受到的傷害也會變多),不能投擲Elder Form(龍化型體)的Dragon Knight(龍之騎士) 依等級造成 75/150/225/300 damage 投擲距離 500/700/900/1100 unit 附帶說明: CoolDown 15秒 抓取的目標是隨機275的範圍內選一個單位出來,而非最近單位。 被投擲的單位飛行無視距離會在空中飛一秒的時間。 被投擲單位隨Grow等級多成長15% (20/35/50/65) Craggy Exterior / 多石外表 小小的身體是由花崗岩構成,會使攻擊他的人受到極大的痛苦。當有近戰單位攻擊小小,則他有機率受到傷害並暈眩1.2秒 依等級傷害為 6% 25 / 12% 35 / 18% 45 / 24% 55 damage 若造成暈眩,當次攻擊不會對小小造成傷害。 Grow /成長 大幅增加小小的攻擊力與體型,但必須以減少攻擊速度作為代價。些微的增加移動速度。 依等級得到 40 / 80 / 120 的額外攻擊力 減少 20%/ 35%/ 50% 攻擊速度 增加 5 / 10 / 15 移動速度 III.技能特性說明: Avalanche/山崩 的施法距離是600,因山崩落的土石流速不快 作用效果時間不夠即時,在遠距施放時會移動閃避的人不少。 近距施展較無此煩惱,因此空曠地型此招並非良好先手跟追殺技能。 且施展距離對combo會有影響,除非沒有別的留人技。 不建議以最大距施展盡量,改以樹林及上下坡等地形視差接近施展較佳。 Toss可投擲友軍用來救人或是近身,且造成有12/30/45/60的傷害(Grow不影響)。 投擲隨機選取275內單位而非最近單位請謹慎使用。 VI.!!!!重要combo必看!!!! 使用得好附帶普攻大約可以對英雄產生9xx~1xxx"HP"的傷害。 在山崩的過程中將敵人投擲到山崩的範圍內,被投擲者會有額外的山崩傷害。 也因為第一招並非直接傷害技越快投出越好(施展山崩[v]前請盡量近身再使用投擲[t]) 山崩 山崩加成 投擲 投擲加成 lv 4山崩 與lv 4投擲連用的最大法數傷害計算 300 + 300 + 300 + 60 = 960 受Grow等級影響造成 960/1005/1050/1095的最大傷害 如果在投擲距離外使用山崩就不會有最大傷害。 示意圖: http://tiberianbee.pixnet.net/album/photo/100602011 在投擲距離外施展山崩沒有直接combo --> hp 950 的Enrage Wilkins 還存留149 hp http://tiberianbee.pixnet.net/album/photo/100602808 直接combo --> 直接將hp 950的Enrage Wilkins殺死 投擲為隨機選取,combo時需確定周圍無閒雜人等,否則未被投擲者將無任何加成。 ------------------ 教學分隔線 ----------------- 看完英雄與技能特型相信大家也有一些想法了吧。 Tiny在初期上是個極高法傷輸出的Ganker,整套combo CD只要20秒 卻因投擲條件而受限不少。 撐線上的對於敵方肉搏英雄的控制度不錯。 但對於遠戰英雄卻是非常糟糕,裝甲為0 走得慢,兩招技能又不容易直接命中 策略是在雙方兵量多時採取防守,兵量少時突然以combo出擊。 但對手若早有防備得逞機會就不會太高 還是建議有遠距離定技搭配近身才有最佳效果。 至於Gank的技巧就是以發揮combo為主,自己練習利用視差 預測敵人進退來利用轉角圍爐,慢慢練習體會,我只能講到這樣XD 1 2 3 4 5 6 7 8 8級內combo最大傷害的點法是V T V T V T T V 之後有大絕點大絕,外皮/stat自行斟酌 基礎物品:我會先選擇+2頭環 +3法袍來提升法力量,之後當然要補鞋子 核心物品:選擇能讓山崩更有威脅性的跳刀跟能裝符文的水瓶 利用跳刀的combo跳殺,不放過站在空曠地的對手是Tiny招牌。 與隊友有良好Disbale技的配合可以不買跳刀而改Dagon 輔助道具:AR ring (不斷gank) / 補盾 (抵制敵方AOE) / BKB+裝甲 (需要跟著衝鋒) ---- 看 情 形 出 奢侈物品自然是飛鞋 冰甲 攻城甲 龍心等各式甲類跟加hp類,變羊自變自丟也很high。 要是被超爛陣容所迫(比方說對方一共6~10招裡面還有三招大絕 我方加自己只有三招還沒有定技) 非要捨棄ganker這條路子,因為錢要花來包雞買眼 這時常常會沒閒錢出跳刀就只能買水瓶 後買補盾or BKB帶頭衝,之後都買板甲跟+hp 魔量改以nullx3,回魔改用TP來補QQ 結語: 來自大部分的rp跟我的經驗,Tiny的威脅來自於前期超高成長的法術combo傷害 因為這個特性作者也把他的缺陷做得非常明顯,雖然有潛力轉成肉盾坦流 仍需要大量$$來滿足,因此前中期是這隻的黃金時段,沒有發揮影響力讓我方得利 後來的局面只會更糟,前中期gank或反gank要積極把combo打出來 因此....這需要大量的經驗....所以.....多玩多練吧:) 教學部分僅供參考 關於OS,雖然最近國外批評了無新意的聲浪加大 但這遊戲臨場仍有萬般變化,且我相信遊戲型態還在演化中 只要你玩上手了,各式想法都是很有價值的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.197.235
tiberian:先這樣吧 下面還有建議的 下次我作的時候會謹慎一點:) 09/09 16:18
Qcloud:不錯 可是有人推文掰瞭~ 09/09 16:18
tiberian:只能說抱歉啦各位 因為我不太會看ANSI碼。 09/09 16:20
wulouise:請問山崩加成是? 09/09 16:28
tiberian:山崩加成就是被投擲的單位會受額外的山崩傷害(雙倍!) 09/09 16:34
tiberian:就是被丟的人在空中被山崩擊中會受到兩倍山崩傷害。 09/09 16:36
Qcloud:咦 剛沒注意看 所以是先丟再暈才有山崩加成那300? 09/09 16:38
huhuhahi:文章中的意思是說 先近距放山崩 然後快點投擲敵人到山崩 09/09 16:39
huhuhahi:範圍 是這樣嗎? 09/09 16:39