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一、體值 AXE的體值,STR系,但STR的成長並不突出,之前6.0X剛出時,他還一時是AGI系的 後來就改成STR系了,AGI的成長差STR一點點,真要比起來,他的體值中規中距,不會 太差也不至於好到哪去,也算智缺一族,基本上是一隻道具配合需求度高的英雄。 (好聽的話是道具配合需求度高啦,難聽一點就是No Item,No Alive XD) 二、定位 體值不夠好到當完全的肉盾,技能無stun(有個半stun技XD)、無Slow,四招裡有兩招算 撿隻技,個人是將他定位為團戰甘擾輔助,單p時可險勝一流。 三、技能 技能還請參考這個網頁http://allstars.atcity.org/ 以下是個人的評論或技能的使用時機和優缺點 1. Berserker's Call(狂戰士之吼) 優缺點:能中斷施法、強迫對方攻擊你,但相較於人馬之流的aoe stun(能中斷 施法、中止攻擊、還有攻擊輸出等),只能算1/3個stun技,可以靠走位或道具(跳刀)成為 2/3個stun技(對方攻擊火力無效,但仍無攻擊輸出) 中期小會戰開始比較實用,會戰時我覺得不要太早放,最好放的時機是隊上另一個肉盾 被集火,血被打到一半左右再放,把對方的火力轉到你身上,靠隊上的dder提供攻擊輸 出幫助會戰勝利。 2. Battle Hunger(戰鬥飢渴) 優點:施法距離900、完整傷害大,畫面外看到人死很爽A_A 缺點:易被中斷(打死任一單位就解除咀咒XD) 使用時機:由於有上面的缺點,所以施放時機就相對的重要,重點就在於讓對方沒有 機會殺死小兵(無論友、敵)。 個人放的時機,第一個是小兵推到自家塔前,塔前自家最後一隻小兵死後放下去,這樣 對方的英雄幾乎會吃完整個bh 再來就是小兵會戰前,兩邊小兵血都是滿時,放下去,移動到對方附近再攻擊 運氣好被動技發動,讓先前放的bh撿隻(再重述一次,畫面外看到人死是很爽的A_A) 有時對方血剩不多,小兵又在對方塔前會戰的話也可考慮,不過對方如果有dd技的話 還是不要在這時放。 後期會戰請將這招放棄,會戰結束如有落跑英雄再考慮施放 3. Counter Helix(反擊螺旋) 優點:強力賺小兵被動技!!前期點到三就很好用了(中後期當然還是點滿) 缺點:算沒有吧,之前有某版本被動技發動後,先前下的指令會取消,現在不會了 4. Culling Blade(淘汰之刃) 優點:補最後一刀、CD短、MANA少 缺點:單體傷害,後期會戰實用性低 使用時機:BH磨完血,用大絕補最後一刀,另外如遇會風行、隱形類的血少於500的 怕他被BH磨完就不見不能用大絕補刀的,可先用大絕給予傷害再放BH(LV4對英雄總傷 害468) 我對這隻的想法是這樣 BH前期強,後期無力,故優先點滿前期賺人頭用 被動技前期可配合BH、後期也可配合BC、全場賺錢用,次之點滿 BC中後期會戰有用,故最後點滿,所以點法是這樣 2323242313411154之後STATES,九級時點一級BC備用,救隊友或留敵人可用 四、裝備 看個人,看隊友,如果只有我一隻肉盾,那我可能考慮SOUL BOOSTER+BKB 對方MALEE三隻以上可用反彈甲 也可試試羊杖,羊杖加BC可造成對方單隻7秒的戰鬥不能 我也試過風行刃,對於破壞對方中壓或我方中壓時都有其效果,但MANA是一個隱憂 也可試試DAGON,變相加強大絕的威力(就像NEC會配DAGON一樣,只是AXE的大絕遠比 不上NEC就是了~"~) 媚惑頭盔後轉Satanic也是不錯的,增加他的續航力 一直以來我還想試試復活盾,不過每次都忘了XD 不過我推薦一個東西,那就是鏡盾(Linken's Mirror Shield) 15%魔法減傷對任何英雄而言都是很不錯的 +250MANA讓智缺的他在中期可多放BR跟BC 50%減40 DMG跟他的被動技絕配!!,試試去給一群小兵打,Hold在那就OK了 幾乎少不了多少血,小兵就全被捲死了XD 30%機率反射法術傷害(持有者也會受傷)對任何英雄而言都是很不錯的 五、結論 基本上這隻後期還是徧弱,假設我一場裡10KILL的話,往往有7~8KILL 是前期殺來的,後期還是徧輔助型的 大致上就這樣了:) -- Allstars 的好與壞 好:-ap game,隊友說他是新手,不過知道怎麼合成,選了小狗。 壞:他想合蝴蝶。 暈:同隊的LICH也想合。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.155.68 推 et303997:推文章更想偷推簽名檔 61.231.32.153 05/20 XZard:還差五篇才有100啊Orz 140.116.155.68 05/20 推 kenshiun:鏡盾是50%擋20dmg....25%反彈 140.114.186.52 05/20 推 XZard:網站上是這樣寫沒錯,可是在遊戲中是50%擋40dmg 140.116.155.68 05/20 XZard:反彈是30%的機率 140.116.155.68 05/20 推 justagame:收精華區,感謝分享 163.25.118.33 05/20 推 sunnysky7:axe轉轉jo gy...最近開始打os有感...囧 218.175.172.219 05/20 推 Warrix:BH點3級就好 少血和4一樣快 140.112.240.28 05/20 Warrix:如果對面乖乖被你燒20秒 那不必多燒5秒也可以殺 140.112.240.28 05/20 推 XZard:BH三級和四級對英雄的傷害300 vs 468 差蠻多的吧? 140.116.155.68 05/20 推 vilevirgin:linken我認為不比sturdy來得有價值:( 61.229.155.186 05/20 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: OoSaneoO (Sane) 看板: WarCraft 標題: Re: [Ostar]AXE(戰斧手)使用心得 時間: Fri May 20 15:36:39 2005 提供另一種不同的玩法: Battle Hunger真的是很強的一個招式, 原po的玩法也應該是用Battle Hunger在前期就開始壓人。 不過我最近發現不以Battle Hunger為主的Axe也是有一定的強度。 我的玩法主要是在六級之後利用Berserker's Call吸住敵人, 再以Counter Helix造成大傷害, 最後再用Culling Blade終結。 Berserker's Call在我的感覺不比其他Stun技遜色, 而且甚至可以說比較強。 因為他吸引heros的時間和吸creep是一樣的,不像Stun會打折。 用的時機最好在兩邊的creeps剛碰到的時候, 主動繞到對方creep後面放。 這樣一來會吸住很多小兵,Counter Helix也會一直發動。 (大概發動兩三次啦…Lv 10左右來說) 以發動兩次來說…這樣的組合等於一發350、Stun 3.5秒的法術。 有些人可能會擔心吸住所有人會不會死? 中期的話我想他加的防就已經很夠了,理論上對方一定死比較快。 到後期如果對方有攻擊型的腳色(PA、troll、…)可能會比較吃力。 可是如果之前順利的話,用裝備的優勢就可以蓋過去了。 關於點法,一般來說如果一開始看到的對手不是agi melee, 我就會點 31313431154555545… 如果一開始想壓人, 則可以考慮 23313431114555545… Berserker's Call低一級多多少少也是有點影響, (armor還好,range就有差,尤其如果lag…Orz) 所以要不要點Battle Hunger很值得考慮。 裝備的話我覺得蠻自由的,反彈甲我覺得可以買, 前期就買個Chainmail可以提早用組合技殺人(比較不會死)。 沒事的話買買Bracer…不用Battle Hunger的話應該不需要用到Null。 BoT有閒錢中後期就要買,他撿creeps也是無敵快。 如果戰局僵持不下,也可以考慮合個Lothar's Edge出來偷襲。 總之前期要想辦法不要太容易被殺,到後期就開始想怎麼殺人吧 :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.225.48 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Doombringer (Fight fire with fire !) 看板: WarCraft 標題: Re: [Ostar]AXE(戰斧手)使用心得 時間: Fri May 20 16:12:23 2005 ※ 引述《OoSaneoO (Sane)》之銘言: : 提供另一種不同的玩法: : Battle Hunger真的是很強的一個招式, : 原po的玩法也應該是用Battle Hunger在前期就開始壓人。 : 不過我最近發現不以Battle Hunger為主的Axe也是有一定的強度。 : 我的玩法主要是在六級之後利用Berserker's Call吸住敵人, : 再以Counter Helix造成大傷害, : 最後再用Culling Blade終結。 : Berserker's Call在我的感覺不比其他Stun技遜色, : 而且甚至可以說比較強。 雖然說我自己玩Axe也是習慣Berserker`s Call & Counter Helix先滿... 不過不太同意BC比Stun強勢...BC的強勢其實有些腳色跟場合限定的...Orz 但是BC真的"非常好用"這倒是不否認 同樣是在留人,BC強制對方用A攻擊 欺負INT Hero是真的非常好用,尤其像是SS,CM,Lion還挺GY的 因為他只能A你不能combo你...XD 尤其是欺負SS....SS的大絕在 Axe面前根本就是Food ! Counter Helix一出來全部跳$$的那種快感....<@Q@> 不過對於一些傷害輸出大的腳色像是Skeleton king,BF,RK...etc 反正他本來就一定會用A扁你...囧rz 強制攻擊的優勢就沒了。 另外,先點BC打法一定是比點Battle Hunger的龜很多,因為沒辦法採取主攻。 不過都說要龜了,其實BC一開始在龜塔的時候放的時機好可以對一些 貪勝不知歸的人造成大傷害,或是在某些被對方塔前硬殺的狀況下演出逆轉 : 因為他吸引heros的時間和吸creep是一樣的,不像Stun會打折。 : 用的時機最好在兩邊的creeps剛碰到的時候, : 主動繞到對方creep後面放。 : 這樣一來會吸住很多小兵,Counter Helix也會一直發動。 : (大概發動兩三次啦…Lv 10左右來說) : 以發動兩次來說…這樣的組合等於一發350、Stun 3.5秒的法術。 : 有些人可能會擔心吸住所有人會不會死? : 中期的話我想他加的防就已經很夠了,理論上對方一定死比較快。 : 到後期如果對方有攻擊型的腳色(PA、troll、…)可能會比較吃力。 : 可是如果之前順利的話,用裝備的優勢就可以蓋過去了。 : 關於點法,一般來說如果一開始看到的對手不是agi melee, : 我就會點 31313431154555545… : 如果一開始想壓人, : 則可以考慮 23313431114555545… : Berserker's Call低一級多多少少也是有點影響, : (armor還好,range就有差,尤其如果lag…Orz) : 所以要不要點Battle Hunger很值得考慮。 : 裝備的話我覺得蠻自由的,反彈甲我覺得可以買, : 前期就買個Chainmail可以提早用組合技殺人(比較不會死)。 : 沒事的話買買Bracer…不用Battle Hunger的話應該不需要用到Null。 : BoT有閒錢中後期就要買,他撿creeps也是無敵快。 : 如果戰局僵持不下,也可以考慮合個Lothar's Edge出來偷襲。 : 總之前期要想辦法不要太容易被殺,到後期就開始想怎麼殺人吧 :P 先點BC我覺得前期可以考慮買Vital Booster & Helm of Will, 因為先點BC大概LV6以後就可以挑一些軟的INT or AGI Hero下手了, 有VB跟回血甲提供的防會安全很多,也可以作為後期轉Heart of Teraxxxx 跟Santanic的跳板裝備,感覺上點BC沒有點BH穩,不管是在前期的 壓制或是撿隻...XD.但是先點BC感覺上就是有武將的豪邁阿...XD 想逃跑的照樣抓回來硬殺...Orz 蒙古可汗的名字不是叫假的。 先發BC對於賺錢的技術跟戰局判斷的經驗要求比較高,而且既然捨棄BH, 就表示LV9以後就開始點States了,這在遊戲中盤以後可以開始累積不小 的優勢,個人還是偏好豪快的打法...XD (其實Counter Helix是不是改弱了阿...? o_o 我怎麼記得6.03 axe剛出來 的時候Counter Helix打到會造成攻擊方的指令取消而且還會把人甩來甩 去的...@_@b,每次被CH就必須重新指定攻擊一次....Orz) -- 我的王道不等於你的王道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.65.129.137 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Lizus (種剛命有夠難看) 看板: WarCraft 標題: Re: [Ostar]AXE(戰斧手)使用心得 時間: Fri May 20 17:24:46 2005 ※ 引述《OoSaneoO (Sane)》之銘言: : 提供另一種不同的玩法: : Battle Hunger真的是很強的一個招式, : 原po的玩法也應該是用Battle Hunger在前期就開始壓人。 : 不過我最近發現不以Battle Hunger為主的Axe也是有一定的強度。 : 我的玩法主要是在六級之後利用Berserker's Call吸住敵人, : 再以Counter Helix造成大傷害, : 最後再用Culling Blade終結。 : 雖然玩法個人不同 但我無法茍同前期放棄BH這樣一個優秀的壓制技 去點一個前期幾乎用不到的BC是在幹麻 BH效果除了殺人和分身能解除外.... 淨化...LICH吃小兵似乎都無法解除 BC要好用...CH一定至少3級以上才夠力 而且本身的血和防一定要有一定水準才行 一開始就點BC...幾乎注定要被壓的命運 遇到會走位..打法謹慎的INT或AGI RANGE.... 我猜你到7-8級時可能連一次BC都吸不到 前期大家普攻和法術傷害不高時...正是BH最威的時候 5級左右的BH放的好幾乎可以一次打掉INT或AGI RANGE一半的血 如果你會抓時機放BH的話...5場中3場拿FIRST BLOOD可是很常見的 一般我玩AXE通常是23232431114... 也就是11級時3招都3級...大絕2級 BC 3級和CH 3級配起來就很猛....BH點到3級傷害就堪用 有時遇到冰法這種會在先點一點BC備用... 當然遇到某些像ZEUS這種很容易解除BH的英雄 先點BC是不得已的 但大部分時前期還是以BH為主 另外補充一下 BC和CH都能對隱形單位造成影響 BC能將範圍內的隱形單位吸出來 CH能對隱形單位造成傷害 AXE可以說遇到BF...SA...BH...NW這種隱形角色時...打起來很有優勢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.89.61 推 XZard:LICH吃小兵無法解除喔?那bf的大絕應該也不行吧?? 140.116.155.68 05/20 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Warrix (墮落禁止) 看板: WarCraft 標題: Re: [Ostar]AXE(戰斧手)使用心得 時間: Fri May 20 17:59:38 2005 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.155.68 推 et303997:推文章更想偷推簽名檔 61.231.32.153 05/20 XZard:還差五篇才有100啊Orz 140.116.155.68 05/20 推 kenshiun:鏡盾是50%擋20dmg....25%反彈 140.114.186.52 05/20 推 XZard:網站上是這樣寫沒錯,可是在遊戲中是50%擋40dmg 140.116.155.68 05/20 XZard:反彈是30%的機率 140.116.155.68 05/20 推 justagame:收精華區,感謝分享 163.25.118.33 05/20 推 sunnysky7:axe轉轉jo gy...最近開始打os有感...囧 218.175.172.219 05/20 推 Warrix:BH點3級就好 少血和4一樣快 140.112.240.28 05/20 Warrix:如果對面乖乖被你燒20秒 那不必多燒5秒也可以殺 140.112.240.28 05/20 推 XZard:BH三級和四級對英雄的傷害300 vs 468 差蠻多的吧? 140.116.155.68 05/20 Battle Hunger Causes a target to take damage over time, but it will stop taking damage if it can kill a unit. Level 1/2/3/4 deals 15/20/25/25 damage a second for 15/15/20/25 seconds (or until a unit is killed) Mana cost: 75/90/105/120. Cooldown: 25 seconds 300 vs 468怎麼算的@@" 25*20*0.75=375 25*25*0.75=468.75 相差不到100的攻擊力 要多花法力 而且BH不一定可以燒完 很有可能燒個10幾20秒就被解了 通常BH拿來消血我都是引對面拿dd丟我 趁他CD的時候放 然後往前走 如果他要靠普攻抓小兵就砍他 退的話就慢慢燒 往回走把血少的小兵砍死(含TK) 如果傷害力都是25/sec 那依靠最後那五秒不如先點高反擊螺旋 我覺得真的很難燒滿468 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.240.28 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ahow188 (啦啦胖) 看板: WarCraft 標題: Re: [Ostar]AXE(戰斧手)使用心得 時間: Fri May 20 18:42:12 2005 基本上,玩這隻除了撿人頭當肉頓stun專機之外其實很難發揮 我之前玩也是有點hunger,不過後來發現不實用 重點是,可能你的強的定義跟我強的定義不一樣吧 他強就強在,別人看見你根本不想打你,但是又不得不打你 裝備 ror,回魔防禦靈氣戒,回血甲,鞋子,+3str*2 初期裝備這樣就可以了 後期 復活盾,heart,跳刀 技能不點hunger,其他點滿,七八級挑對方小兵多的時候bc+大決 運氣好可以殺人,不好的話也可以逼回家XD 有復活盾幾乎很難打死,配上heart,我只能說沒人會想碰你Orz 但是不能不碰才是樂趣所在XD 想賺錢,找一"大"群小兵衝進去放bc,你會發現錢是用跳的 或是學我同學耍婊,自己的小兵推到對方塔前,他就衝去塔後面放bc清接著來的小兵XD 這隻用的好真的很強,相信我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.135.240 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Lizus (種剛命有夠難看) 看板: WarCraft 標題: Re: [Ostar]AXE(戰斧手)使用心得 時間: Fri May 20 19:31:10 2005 ※ 引述《ahow188 (啦啦胖)》之銘言: : 基本上,玩這隻除了撿人頭當肉頓stun專機之外其實很難發揮 : 我之前玩也是有點hunger,不過後來發現不實用 : 重點是,可能你的強的定義跟我強的定義不一樣吧 : 他強就強在,別人看見你根本不想打你,但是又不得不打你 他的BC就是因這個目的而存在的 跟你或我的定義沒啥關係吧 : 裝備 : ror,回魔防禦靈氣戒,回血甲,鞋子,+3str*2 : 初期裝備這樣就可以了 : 後期 : 復活盾,heart,跳刀 : 技能不點hunger,其他點滿,七八級挑對方小兵多的時候bc+大決 : 運氣好可以殺人,不好的話也可以逼回家XD 那也要能吸到對手英雄 對手遠攻加小心謹慎的話...你想7-8級吸到人 可能要靠運氣 : 有復活盾幾乎很難打死,配上heart,我只能說沒人會想碰你Orz : 但是不能不碰才是樂趣所在XD 復活盾 + heart + 跳刀 = 5425 + 5600 + 2150 = RICH MODE 我通常一個Heart of Tarrasque或Satanic加一些小東西遊戲就結束了 : 想賺錢,找一"大"群小兵衝進去放bc,你會發現錢是用跳的 : 或是學我同學耍婊,自己的小兵推到對方塔前,他就衝去塔後面放bc清接著來的小兵XD 這哪裡婊阿...這種事我常做阿... 不過不會前期做 : 這隻用的好真的很強,相信我 我只能說...前期捨棄可以壓制對手的技能不用就是很奇怪 也許有人說BH後期不實用.... 試問沒有前中期哪來的後期?? 我不否認BH後期無力....但善用這招能讓你前期成長更順利 為啥就是有人不點?? 天知道 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.89.61 ※ 編輯: Lizus 來自: 218.162.89.61 (05/20 19:33) Fakeiven:用的好,點13到四級就可以開始殺人 61.222.153.155 05/20 推 XZard:造樣造句,用的好AXE LV3 BH有LV2也可以開始殺人啊 140.116.155.69 05/20 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: XZard (教練~我想打球~) 看板: WarCraft 標題: Re: [Ostar]AXE(戰斧手)使用心得 時間: Fri May 20 19:56:19 2005 ※ 引述《Warrix (墮落禁止)》之銘言: : Battle Hunger : Causes a target to take damage over time, but it will stop taking damage if : it can kill a unit. : Level 1/2/3/4 deals 15/20/25/25 damage a second for 15/15/20/25 seconds (or : until a unit is killed) : Mana cost: 75/90/105/120. Cooldown: 25 seconds : 300 vs 468怎麼算的@@" : 25*20*0.75=375 25*25*0.75=468.75 相差不到100的攻擊力 要多花法力 : 而且BH不一定可以燒完 很有可能燒個10幾20秒就被解了 : 通常BH拿來消血我都是引對面拿dd丟我 趁他CD的時候放 然後往前走 : 如果他要靠普攻抓小兵就砍他 退的話就慢慢燒 往回走把血少的小兵砍死(含TK) : 如果傷害力都是25/sec 那依靠最後那五秒不如先點高反擊螺旋 : 我覺得真的很難燒滿468 網站上的有些跟我實際在遊戲裡看到的不一樣(應該是網站上的還未更新) 6.08 version Level 1/2/3/4 deals 15/20/20/25 damage a second for 10/15/20/25 seconds 遊戲中的dmg是這樣,lv3時是20*20*0.75=300 lv4時是25*25*0.75=468.75 至於能不能燒滿,還是看時機,最好的時機就是我說的第一種情況,自家塔前 自家最後一隻小兵被打死時放下去,下一波小兵會戰會是在自家塔前,等這一波 會戰完後,bh也差不多燒完了 -- Allstars 的好與壞 好:-ap game,隊友說他是新手,不過知道怎麼合成,選了小狗。 壞:他想合蝴蝶。 暈:同隊的LICH也想合。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.155.69 推 Warrix:嗯 剛剛開單機看過了 真的寫20...sry 140.112.240.28 05/20 Warrix:不過有dd的英雄太多 抓小兵就可以解掉了 140.112.240.28 05/20 Warrix:而且TK也可以解 140.112.240.28 05/20 推 brah:BH好像沒有減免ㄟ 印象中看到都一次跳25 220.134.102.233 05/20 推 aggressorX:自己塔前怎麼會自己小兵先死光? 218.169.3.28 05/20 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ahow188 (啦啦胖) 看板: WarCraft 標題: Re: [Ostar]AXE(戰斧手)使用心得 時間: Fri May 20 20:36:31 2005 ※ 引述《Lizus (種剛命有夠難看)》之銘言: : 他的BC就是因這個目的而存在的 : 跟你或我的定義沒啥關係吧 不不不,我的意思是別人完全不想打你喔 看過衝鏡盾axe,我pa拿mkb敢硬上 可是如果看到他拿的是復活盾....我會閃遠遠的Orz 好吧,可能是某次看到對面的axe合了兩個復活盾,被我們五個圍 她死了三次,我們死了三個,剩下兩個沒血跑回家= =b : 那也要能吸到對手英雄 : 對手遠攻加小心謹慎的話...你想7-8級吸到人 : 可能要靠運氣 是這樣沒錯,不過我還是不喜歡點bh XD : 復活盾 + heart + 跳刀 = 5425 + 5600 + 2150 = RICH MODE : 我通常一個Heart of Tarrasque或Satanic加一些小東西遊戲就結束了 這時候要推個強者我同學飛鞋三路bc賺Orz : 這哪裡婊阿...這種事我常做阿... : 不過不會前期做 一個靈氣戒+回血甲+ror九級可以開始用bc賺 : 我只能說...前期捨棄可以壓制對手的技能不用就是很奇怪 : 也許有人說BH後期不實用.... : 試問沒有前中期哪來的後期?? : 我不否認BH後期無力....但善用這招能讓你前期成長更順利 : 為啥就是有人不點?? 天知道 囧 axe賺錢的速度應該不算慢吧,挑小兵一堆的時候放bc就是coco入手 好啦,其實我是因為點了bh每次都玩不起來XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.135.240 推 XZard:我覺得你論點蠻奇怪的,他賺錢來源主要是被動技 140.116.155.69 05/20 XZard:LV9 被動無論有無點BH至少都有LV3,可是你說用BC 140.116.155.69 05/20 XZard:來賺就是怪怪的,我站在前面只要被打被動技就有可 140.116.155.69 05/20 XZard:能發動呀~ 140.116.155.69 05/20 ahow188:bc吸小兵會使得被動發動機會增加啊 61.64.135.240 05/20 推 XZard:站在來的小兵最前面,小兵自動就會全打你了啊~ 140.116.155.69 05/20 推 ahow188:好吧,我認輸,可是我還是不會點bh XDXD 61.64.135.240 05/20 推 Warrix:請問一下 怎麼死三次? 死了會回家耶? 140.112.240.28 05/20 推 brah:兩個復活頓的bug 220.134.102.233 05/20 推 Friendx:吼一下吸引小兵應該是要取+裝甲的功效 比較不痛 222.157.72.177 05/20 推 Lizus:點BH還是可以買復活盾阿... 218.162.89.61 05/20 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: putindoggod (putin) 看板: WarCraft 標題: Re: [Ostar]AXE(戰斧手)使用心得 時間: Fri May 20 23:22:17 2005 恕刪 問個小問題 如果AXE放了BC 敵方英雄中了 然後AXE用跳刀跳回塔後 那敵人的英雄會跟進嗎? 如果會 嘿嘿嘿.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.210.150 推 wake01:0 220.136.36.89 05/20 推 starwar:都被追到家裡了... 少一個應該沒差太多@@ 220.142.30.158 05/20 推 brah:也才3.5秒啊 .. 220.134.102.233 05/20 推 putindoggod:我的想法是找塔當幫手 小型會戰時還頗有用 140.115.210.150 05/20 推 starwar:可以試試看啦 不過存把跳刀為了這個...囧 220.142.30.158 05/20