推 tindy:燒人可是有緩速效果的,開BKB燒人還不會扣血呢 61.64.100.10 07/23
→ tindy:如果說肥最大的輔助效果是勾+咬人 61.64.100.10 07/23
推 chairman129:勾子是方向弄好點下去就飛1000range了 218.175.188.8 07/23
→ tindy:那最高的攻擊輸出就是燒人了 61.64.100.10 07/23
→ chairman129:點遠點近沒有差別的呦 218.175.188.8 07/23
推 rockmiko:焚身可以在咬得到的距離就燒的到 所以咬了在燒218.166.201.221 07/23
推 PPP720817:很難用 10次鉤到2次就可以偷笑了......= =140.116.116.163 07/23
→ rockmiko:又有緩速 所以咬完在跟著跑一樣跑不掉218.166.201.221 07/23
推 gargoyles:燒這東西...BKB這東西...個人覺得 220.135.43.116 07/23
推 XZard:另外,可以確定咬中再開R,不會中斷咬220.134.135.105 07/23
→ gargoyles:沒有復活噸和黃十字實用所以不點 220.135.43.116 07/23
→ gargoyles:燒的最佳用法,就真的要請教大大了<(_ _)> 220.135.43.116 07/23
推 Weky:有復活盾更要點燒吧... 218.161.78.131 07/23
→ drwsb:我用肥必出BKB 跟他性向很搭 218.170.29.20 07/23
→ gargoyles:另外,三樓的大大,受教了 220.135.43.116 07/23
→ gargoyles:下次試試點我和對方的中間點看看會不會更好中 220.135.43.116 07/23
推 tindy:BKB不實用...那我懶的多講了 就這樣吧 61.64.100.10 07/23
→ tindy:復活頓的魔法減傷也不能跟被動累積 61.64.100.10 07/23
推 lytwjr:復活盾高回血+高防禦造出不死的胖子XD 61.223.64.88 07/23
推 tindy:1秒燒100原來比all+8還濫 61.64.100.10 07/23
推 littleflat:勾好難勾,我看到對方有選我都會一直走來走去218.166.167.152 07/23
推 zzahoward:高回血? 那乾脆+30str的心了.. 59.112.164.7 07/23
→ zzahoward:I到走來走去的高手偶些會算節奏吧. 59.112.164.7 07/23
推 littleflat:走來走去不是規律的走吧@@.是為了打最後一下218.166.167.152 07/23
→ littleflat:才會繞來繞去的.不常被陰到,218.166.167.152 07/23
推 tindy:pu...這篇被M了... 61.64.100.10 07/23
→ Kof0168:RANGE是優勢 但是說os是遠距離的天下感覺很怪 218.167.64.105 07/23
→ Kof0168:另外 勾過來殺不死我會很幹 218.167.64.105 07/23
→ Jodrok:不算肥肥的正確打法吧....沒什麼好M的吧 140.113.95.113 07/23
推 birdghost:肥肥不點燒 對面沒煩惱 59.121.153.10 07/23
推 jeanpp:◆ 這一篇文章值 280 銀218.168.243.100 07/23
推 littlehau:這隻真的驚奇無限!每次勾子飛出去都很期待 61.217.147.108 07/23
推 latteboy:os 並不是遠距離的天下...別以偏概全= =|||203.217.105.119 07/23
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作者: tindy (魔獸暫時封印) 看板: WarCraft
標題: Re: [OS ] 屠夫小心得
時間: Sat Jul 23 02:03:54 2005
※ 引述《Warrix (墮落禁止)》之銘言:
: 有興趣練這個勾勾肥的人
: 可以去推廣站 裡面有 gururu大的詳盡教學 還有附圖解
: 我有幸和他一起玩過 那技術真的是高!
: 自己勾就沒辦法想勾就中
: 另外BKB真的滿合勾胖的
: 開了燒不扣血 那10秒是1000的傷害耶 拿去點屬性 那是4個頭環
: 而且他的咬人優點就在於絕招破魔免 (定身不扣血)
: 而咬的時候很怕別人stun斷你或是圍毆
: BKB就可以避免這種情形發生 還順便讓旁邊想佔便宜的燒痛痛
: 復活盾的話 魔抗不能和本身技能疊加 很可惜
1.復活盾跟被動不累積
2.一秒回血11又不點焚身
3.要當肉盾進去咬人又說BKB不實用
復活頓的效果有一半沒發揮到還愛組復活盾
我看一堆melee都可以把復活盾當神器了吧
不點燒完全沒攻擊輸出可言,要咬人被STUN一下又沒了
要攻擊沒攻擊,要輔助沒輔助
只剩下勾人,看有沒有g4u的技術了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.100.10
推 kyosukei:復活盾還是覺得尖刺豪豬最適合@@218.167.240.248 07/23
推 littleflat:豪豬賺的到嗎?還滿懷疑的,axe賺的到還差不多218.166.167.152 07/23
推 kyosukei:還好吧@@ 他的針刺還挺不錯撿的啊 我是不點緩慢218.167.240.248 07/23
→ kyosukei:雖然說殺人很好用 CD又短(不知道改了沒)218.167.240.248 07/23
→ Jodrok:不點緩慢應該賺的到 140.113.95.113 07/23
推 littleflat:因為容易被壓阿,不點緩會喪失會戰優勢218.166.167.152 07/23
推 mark00lui:有沒有人玩肥肥合RO的 (光速逃~~~~~~)140.119.192.245 07/23
→ littleflat:我是覺得前期撿不了人頭,2500捲軸不好存218.166.167.152 07/23
推 kyosukei:不過他的組件都蠻好存到..RAN到的話起手就一個218.167.240.248 07/23
→ kyosukei:ROH 然後撐線也可以輕鬆點.218.167.240.248 07/23
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作者: cssh (想嘗試全面被擊倒的感覺) 看板: WarCraft
標題: Re: [OS ] 屠夫小心得
時間: Sat Jul 23 03:55:23 2005
※ 引述《tindy (魔獸暫時封印)》之銘言:
: 1.復活盾跟被動不累積
: 2.一秒回血11又不點焚身
: 3.要當肉盾進去咬人又說BKB不實用
: 復活頓的效果有一半沒發揮到還愛組復活盾
: 我看一堆melee都可以把復活盾當神器了吧
aoi在目前版本的確是melee神器
另外pudge拿aoi,我一直覺得是裝備把技能蓋過或是聯集,因為很明顯的降魔傷
就算只發揮了aoi一半的效果,我也得說 60x之後的aoi 對於melee來說
其價值遠超過2500,估計應該要3800以上才對,這樣來比1600的bkb應該算勝出吧
合bkb,代表要多10點int的mana cap來負擔
基本上我在用肥合bkb只有剛出這個英雄的時候
後來發現將錢拿去撐血撐防比玩巨大化硬幹實在
: 不點燒完全沒攻擊輸出可言,要咬人被STUN一下又沒了
: 要攻擊沒攻擊,要輔助沒輔助
: 只剩下勾人,看有沒有g4u的技術了
我不知道有沒有他的技術,因為我通常是host網路順得很,整場miss通常在個位數
還記得了有發生哪幾次
至少我還知道怎麼造成勾亂轉跟弧線射出
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◆ From: 218.184.184.122
推 Illus:上次有丟過鋸齒狀 XD220.135.101.110 07/23
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作者: tindy (魔獸暫時封印) 看板: WarCraft
標題: Re: [OS ] 屠夫小心得
時間: Sat Jul 23 04:24:35 2005
※ 引述《gargoyles ('''''')》之銘言:
: 剛開始練這隻的時候也是在那個網站看使用方法
: BKB的練法是有練過,不過R的用法實在不太會,被殺滿大
: 傷害力是夠強不過打死對手後自己也剩半條命
: 常常被一個來救的對手給宰了
: 加上合出BKB前,感覺上投資R會沒什麼回報
: 所以改用不以R為主的方法所以會去合復盾
: 合復活盾所以R會只點一點來用(可不是沒點喔~看看第一篇文吧)
: 攻擊輸出的話雖然只有靠隊友來彌補
: 不過可以幫隊友殺很大的玩法我覺得還不錯就是了
: 當然,看到這麼多大大推崇BKB的練法我會再去試看看
: 那種擺明來討戰的酸文我看就不用回了
酸文喔?
你同學已經跟你說過焚身的好處了,你聽不進去
好話你聽不進去,我還跟你客氣什麼
你焚身點1換來的也不過就是+6state
焚身會死是因為他要衝第一個,要貼著人家走,不小心被來支援的掛掉這很正常
"攻擊輸出的話雖然只有靠隊友來彌補
不過可以幫隊友殺很大的玩法我覺得還不錯就是了"
廢話,你都只龜在後面勾人,當然不會死,
當然是幫隊友殺很大,因為你自己殺不到
我多點你焚身3點,也不過就是少+6state,你能做到的我都可以做到
龜在後面勾人咬人誰不會
但是必要時我可以焚身衝出去犧牲打,造成對方隊伍不小的傷害,你能嗎?
捨棄重要技能而點state這是你觀念上的錯誤
買了一個半數功能用不上的道具,這是你裝備學上的錯誤
技能點法有問題,裝備學也出問題,
g4u平常不點焚身我也懶的講,至少他的白肥還不會拖累別人
你要是不強的話你就虛心接受意見,被M了很了不起?
(想約戰也可以阿,不過單機小兵抓不到9成的我不屑打)
跟g4u那篇附圖的勾人教學比,我是不知道你這篇有何價值啦
我也不知道是誰M你的,你不care的話就算了,你要是覺得被M很光榮的話
我先講清楚,如果是某個我認識的板工M你
他上次某篇英雄連啥技能都沒看清楚就M下去了
一直我跟他講了才發現 (那種點法根本超food)
不要以為被M的文章就是高手打法,有些時候只是他字打很多而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.100.10
推 JEON:果然是高手 滿身都是刺阿 211.74.207.251 07/23
推 zccxccc:好 真不愧是我們月大團的最強敵人!!月大萬萬歲!! 61.229.223.163 07/23
推 JEON:樓上的免洗ID還不賴唷 211.74.207.251 07/23
推 Izver:大家這麼晚還沒睡...熱血阿... 220.132.59.71 07/23
推 RagFair:戰神出馬~ 59.113.180.159 07/23
推 peizon:跳進來一下 原po好像很喜歡提起單機抓九成小兵... 203.73.235.170 07/23
→ peizon:這有什麼特別涵義嗎? 只要知道自己該做什麼的時候 203.73.235.170 07/23
→ peizon:別忘了~這樣就不錯了吧 幹麻一定要一直提單機抓九 203.73.235.170 07/23
→ peizon:成小兵...... 203.73.235.170 07/23
推 peizon:單機抓九成...也不過表示你一直在注意線上的小兵 203.73.235.170 07/23
推 Ironpuppy:小兵沒抓到就沒錢 就是FOOD 前面殺很大也沒用220.132.145.209 07/23
推 tindy:知道什麼時候該做什麼,這種人太多了 61.64.100.10 07/23
→ tindy:要是每個這種程度的都要找我約戰,那我不是累死了 61.64.100.10 07/23
→ tindy:而且你說你多強多強,誰知道,最基本最客觀的門檻 61.64.100.10 07/23
→ tindy:就是小兵數量,不然有什麼其他方法可以證明你有 61.64.100.10 07/23
→ tindy:基本實力 61.64.100.10 07/23
推 nuanua:抓小兵是很重要的技巧,TK 小兵也是… 61.229.7.218 07/23
推 annygreen:好一個一秒鐘幾十萬上下ㄉ大大 59.104.196.61 07/23
推 latteboy:單機九成 似乎不難...203.217.105.119 07/23
→ latteboy:不過原po 被m 還真的有點不解...= =203.217.105.119 07/23
推 bilsted:單機9成? 來隻naga 抓9成的rp我看看 謝謝(lv6前) 61.70.123.61 07/23
→ bilsted:9成不是你想像的那麼簡單 61.70.123.61 07/23
→ bilsted:我是說樓上的 別把9成看的太容易 61.70.123.61 07/23
推 dragonashco:單機九成有難度吧 我打很久了還沒把握 210.85.23.47 07/23
→ dragonashco:不過有幾隻是沒抓到九成該打XD 210.85.23.47 07/23
→ hotoro:我覺得單機九成可以一直try..成功了就可以放rp@@ 61.59.252.127 07/23
推 DarkArbiter:再巴哈不是擁ostar- -跑來這變月大擁護團XD203.217.124.178 07/23
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作者: tindy (魔獸暫時封印) 看板: WarCraft
標題: Re: [OS ] 屠夫小心得
時間: Sat Jul 23 07:55:53 2005
※ 引述《cssh (想嘗試全面被擊倒的感覺)》之銘言:
: aoi在目前版本的確是melee神器
我並不是說他買AOI遜到爆
而是他沒把AOI的價值發揮完全
都 11 hp/s 了,不燒白不燒
我不相信組了AOI還會差6點state
不是說你點了焚身,你就該衝第一個送命
多點了3點焚身,一樣可以勾人,一樣可以幫咬,
衝出去的時候一樣可以選擇不開焚身
難道少了+6state就會因此掛了嗎
但是能追殺的時候就要開著追殺
點焚身如果真的死比較大,那也只是習慣問題
沒點焚身的,通常是躲著勾人跟咬人,不會窮追猛打
而點了焚身之後,就會喜歡追人,你不追自然也不會死,判斷力跟運氣的問題罷了
: 另外pudge拿aoi,我一直覺得是裝備把技能蓋過或是聯集,因為很明顯的降魔傷
: 就算只發揮了aoi一半的效果,我也得說 60x之後的aoi 對於melee來說
: 其價值遠超過2500,估計應該要3800以上才對,這樣來比1600的bkb應該算勝出吧
AOI捲軸價值3800怎麼算的?
hp reg 7/s = 1300-1531 (看你用ror還是roh算)
reduces spell 20% = 866
死一次算掉掉300,敵人賺100,4次1600
1600+13XX+8XX = 3800 是這樣嗎?
如果你的想法是這樣
其實每種合成品的捲軸價值,幾乎都遠超過他本身
AOI捲軸 2500有3800的價值, 1.5-1.6倍
雷錘捲軸 1200有dam+40的期望值,約2888 2.4倍
MBK捲軸 1650 價值約4000 2.4倍
龍心捲軸 1300 光hp reg 11/s 就值2000-2500 還有額外的str跟hp沒算進去
bkb那魔免10秒是很難估算的東西
: 合bkb,代表要多10點int的mana cap來負擔
: 基本上我在用肥合bkb只有剛出這個英雄的時候
: 後來發現將錢拿去撐血撐防比玩巨大化硬幹實在
撐血撐防然後呢? 撐血撐防之後的打法才是重點吧
不點焚身當肉盾? 那也只是定位的不同而以阿
還是加血加防之後,一樣躲著勾人...
: : 不點燒完全沒攻擊輸出可言,要咬人被STUN一下又沒了
: : 要攻擊沒攻擊,要輔助沒輔助
: : 只剩下勾人,看有沒有g4u的技術了
: 我不知道有沒有他的技術,因為我通常是host網路順得很,整場miss通常在個位數
: 還記得了有發生哪幾次
: 至少我還知道怎麼造成勾亂轉跟弧線射出
造成勾轉彎的方法我只知道一種,丟出去的時候人點其他方向
這實戰用途大概只有躲著勾身邊有小兵的英雄
還是說有其他勾轉彎的方法
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.100.10
→ tindy:我現在要修文,要推的請稍等,復活盾算法有點疑問 61.64.100.10 07/23
※ 編輯: tindy 來自: 61.64.100.10 (07/23 08:14)
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