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難得今天能比較早回家, 想起之前有人問不同的FL的Incinerate能不能疊的問題, 就開了WarSimulator V1.6作了測試, 沒想到測試之下, 發現了預期之外一些東西... 關於火箭(Searing Arrow),我之前一直以為是屬於魔法傷害,不受裝甲值的影響, 但是經過一些測試後...... 使用地圖: WarSimulater V1.5 實驗對象: UD的食屍鬼(Ghoul) 在非腐地不會回血,基本裝甲為0,重裝甲,很優秀的實驗對象! 測試員: Lv5 PoM,傷害27-37 (平均32),火箭學到lv3 (傷害30),其餘技能不點。 實驗1 PoM V.S 素身食屍鬼 (減傷0%) PoM連打食屍鬼五下, 食屍鬼血量變化: 340 > 310 > 278 > 246 > 216 > 179 五次受到的傷害分別為30,32,32,30,37 平均 32.2 實驗2 PoM開火箭 V.S 素身食屍鬼 PoM連打食屍鬼五下, 食屍鬼血量變化: 340 > 273 > 209 > 144 > 82 > 16 五次受到的傷害分別為67,64,65,62,66 平均 64.8 實驗3 PoM V.S 防禦升滿食屍鬼 (裝甲6,減傷26%) PoM連打食屍鬼五下, 食屍鬼血量變化: 340 > 318 > 296 > 273 > 246 > 224 五次受到的傷害分別為22,22,23,27,22 平均 23.2 實驗4 PoM開火箭 V.S 防禦升滿食屍鬼 PoM連打食屍鬼五下, 食屍鬼血量變化: 340 > 294 > 248 > 201 > 155 > 109 五次受到的傷害分別為46,46,47,46,46 平均 46.2 基本上實驗1,2,3的測試數據都在預期之中, 問題出在實驗4; 理論上,要是火箭屬於魔法傷害, 那Lv5 PoM開Lv3火箭對裝甲6(減傷26%)食屍鬼造成的傷害應該為 27-37 * 0.74 + 30 = 49.98-57.38 但從實驗4的結果來看,情況很明顯不是這樣。 但要是火箭屬於物理傷害, 那Lv5 PoM開Lv3火箭對裝甲6(減傷26%)食屍鬼造成的傷害則為 (27-37 + 30) * 0.74 = 42.18-49.58 實驗4的結果與此符合。 --- 由此看來, 火箭(Searing Arrow)造成的傷害恐怕並非是大家以前所認為的魔法傷害... 從這個實驗結果來看, 火箭應該是造成物理傷害,而會受到裝甲值的減免, 至少在Warsimulater V1.6這張地圖是如此。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.58.13.6
wond:推推 11/18 00:36
fdfdfdfd51:剛測試,火箭對裝甲100000的部隊傷害為零 11/18 00:49
fdfdfdfd51:至於攻擊型態是與單位的攻擊型態一樣 11/18 00:55
sunnysky7:我記得開auto跟手動的算法好像不同 11/18 00:58
sunnysky7:不過不是很確定 當魔法算也是因為手動施放的關係 11/18 00:58
stranck:咦,樓上說的好像蠻值得考量的 11/18 00:59
fdfdfdfd51:剛才試過,手動和自動傷害量以及攻擊型態都是一樣的 11/18 01:00
sunnysky7:我一直記得是這樣啦 看有沒有人有心測試一下 11/18 01:01
fdfdfdfd51:看來很多遊戲中火箭的重要性會跌落...例如OS... 11/18 01:05
sunnysky7:我的印象也是從os來的 不過還是要測看看cg的設定 11/18 01:07
Sunofgod:如果手動自動都一樣是該單位攻擊型態的話..那還挺shock 11/18 01:14
evildark:Searing Arrow改成物理改了幾百個patch...... 11/18 01:25
fdfdfdfd51:還有我剛剛測試時,火箭自動施展以後不能爆擊!? 11/18 01:29
fdfdfdfd51:不過我開其他地圖試又可以爆擊,真是神奇... 11/18 01:34
tftootft:推 懷疑精神is good 11/18 01:45
vengeance104:所以火箭不受法球效果影響?? 11/18 01:58
tobashi:厲害 11/18 03:31
ColdP:火箭還是會受法球效應影響; 另外我又測試了一下 11/18 03:33
ColdP:無論點發還是自動,都是造成物理傷害。 11/18 03:35