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→berfect 可以回文ma...... 上一篇推文和原PO討論了一下ORB武器,利用這一篇和大家討論一下雷槌和水晶劍的 看法 雷槌畢竟是有加敏武器,因此後面的英雄討論主要是agi range英雄,str英雄不在討論範圍 之內。 會想討論的原因是看到不少人玩agi英雄還是直衝水晶劍,事實上水晶劍的效益並不高, 甚至對於有加攻速技能英雄BF、Troll、Litning來說,我覺得雷槌是首選,BF玩火箭 配水晶劍的效益也會因中期耗魔過大,無法撐在線上許久的因素,讓雷槌得以用後期優勢 壓過Crystal,不過相對來說有一段很長的時間無法有效支援隊友。 水晶劍是人人皆宜的,但是直衝還是當第二把武器來提升agi range英雄的配裝,是我主要 想表達的東西。 -----------------------------(進入主題)------------------------------------- Crystalys $2350           V.S    Maelstrom $3360 +35 Damage                    +6 Agility Passive:Critical Strike             +25 Damage 10% Chance 1.75x Damage Multiplier         Passive(Orb effect):Chain lightning (20% chance to cast on target, 150 dmg, hits 3 ta rgets). 對水晶劍來說,爆擊可以看成,有10%chance,多打出0.75倍的額外傷害, 相較於雷槌的150彈跳閃電,爆擊的威力要到英雄本身atk到達170左右才能打出 媲美雷槌的彈跳閃電的傷害,這還沒減算英雄防禦。 而且雷槌發動機率,是Crytalys的兩倍,期望值傷害也是足足兩倍之高。 Crytalys的優勢,以往是可以繼續升級,合成Burize-do Kyanon,而雷槌屬於過渡期武器 ,勢必要挑選另一件裝備來提升英雄攻擊輸出,最普遍的裝備當然是Crytalys。 OS6.38的新道具合成,打破了這項配裝觀念 Burize-do Kyanon         VS Mjollnir +75 Damage               +35 Agility Passive:Critical Strike         +35 damage 20% Chance 2.2x Damage Multiplier 20% chance to release a 200 damage chain Lightning Active:Static Charge When a hero with the Static Charge buff is attacked there is a 20% chance that Static charge activates at most once per second. Last 20 seconds. Manacost: 50. Cooldown: 45 seconds 事實上,我覺得雷神之鎚和砲渣相比,強度是差不多的。 最主要是目前的雷槌大多是敏捷型遠戰英雄才會合成,Mjollnir附帶的+35 agi +35 dmg ,和Burize-do Kyanon附帶的+75dmg相去不遠,甚至Mjollnir還有+35%攻速的效果,對 AGI英雄可說是如虎添翼。 直衝Mjollnir和Burize-do Kyanon兩件神裝,身上沒有太多增加atk裝備的時候,Mjollnir 的確是最佳選擇。 唯一的缺點,是連鎖閃電施放時間,會停頓英雄攻擊時間0.3~0.5s左右,越後期這個 停頓時間越明顯,當英雄攻擊間距小於這個值時,爆擊的威力會因為多出一箭的傷害, 趕上連鎖閃電,甚至超越。 而且連鎖閃電為技能攻擊這一項也註定了他的攻擊輸出有先天限制,初期的好處當然是 不需atk強大就可給予傷害,後期看著人家可以打出300、400的紅字爆擊,只能大嘆不如 ,Mjollnir的附加能力也被大部分人視為雞肋。 Mjollnir的附加技能Static Charge要施放在肉盾身上才能發揮最大效用,RT團很少有 壁壘分明,肉盾和dder維持前後隊形的默契,也因此降低了Static Charge的出場機會。 (ATvsAT配合某些英雄,我覺得還是大有可為) 說了這麼多,好像我都在推崇雷槌系似的,現在開始說明一下我在推文裡說Crystalys 前期優於Maelstrom的原因吧。 首先,不可否認的Crystalys具有C/P值高的優勢,價錢低廉這一項,讓它可以早雷槌出場 ,ORB道具沒有合成出來就沒有能力,相較於8~10級就可以擁有爆擊的Crystalys,雷槌 大概要等到13~15級才能夠出場,這中間就是Crystalys可以狂壓雷槌的時段,再加上 Crystalys的價錢比雷槌低上將近一個PT的價格,就算雙方各項技術相等,雷槌出場時 硬是比Crystalys少了個PT,除非Crystalys合成者想衝砲渣將錢龜在身上,不然,8~15 級左右,都應該是Crystalys的天下。 可惜OS這個遊戲一向是賺錢比殺人容易,想要撐線不死只需要買組眼插滿水道小路 就可以洞燭先機,而雷槌和Crystalys兩者機率發動發死小兵數,分別是            Crystalys           雷槌 技能發動時      0~1            0~3   3倍Crystalys 小兵死亡數                           發動機率       10%            20%   2倍Crystalys 總和賺錢能力                          6倍 當然六倍這個數字很誇張啦,實際上大概3~4倍左右,但是也很嚇人了,合雷槌的話 13級出場,16級大概就可以賺回Crystalys和PT,如果對手不壓,且稱線順利的話。 大概就說明到這裡吧。 有其他想法的歡迎推文討論m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.102.166 ※ 編輯: tainenko 來自: 140.116.102.166 (12/06 19:39) ※ 編輯: tainenko 來自: 140.116.102.166 (12/06 19:40) ※ 編輯: tainenko 來自: 140.116.102.166 (12/06 19:41)
Fiendry:若考慮orb effect就不一定了吧.crystal之後的裝備走向較寬 12/06 20:07
drwsb:走向寬+1 12/06 20:12
tainenko:純粹就上一篇推人討論延續^^b,不否定crystal走向寬 12/06 20:15
kenyun:crystal是閤家適用的 雷槌則算專武類吧 12/06 20:16
tainenko:其實有很多不知道要加在哪裡沒打出來,這篇討論英雄應該딠 12/06 20:18
tainenko:是鎖定敏捷遠距英雄 12/06 20:19
kenyun:差一個PT沒錯 不過會合電槌的英雄大部分都不需到PT吧 12/06 20:19
sipipi:當人家吸血吸到爆時 妳就會後悔了 12/06 20:28
tainenko:我修個文好了 12/06 20:30
※ 編輯: tainenko 來自: 140.116.102.166 (12/06 20:39)
tainenko:其實中後期來說,PT可以明顯的看到他的效益出現 12/06 20:39
tainenko:會不會補是另一回事,但不能否認PT的效用性 12/06 20:40
※ 編輯: tainenko 來自: 140.116.102.166 (12/06 20:41)