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※ 引述《DrOGC (OGC專業指導師)》之銘言: : 骨王合BKB 在變大狀態下死掉 復活後 會一直是變大的狀態... : 此時效果仍在 也就是會一直保持魔免狀態 : 幾乎無敵了吧....- - : 再一次打死之後 才會變小... 補個可能和這個bug有關的八卦, 為了去除BKB之前的bug 現在的BKB已經不是直接放Avatar這個技能, 而是改由幾個觸發所構成: 使用BKB,觸發 --- 1. 讓使用bkb的英雄"體型"變大。 2. 付與該英雄被動的魔法免疫。 BKB時間到,觸發 --- 1. 讓該英雄的體型變回來。 2. 去除該英雄的被動魔法免疫。 所以呢,我"猜", 要讓SKK產生永久魔法免疫的bug, 可能是要在"BKB時間到"這個時間點的時候, 讓SKK處在"死亡中,等待重生技能發動"的狀態? 這樣一來SKK的被動魔法免疫或許就因此沒被移除,就產生了半永久的魔法免疫了... 有興趣的人可以實驗看看這個猜測。 另外,BKB改成這樣還有兩個影響: 1. 啟動BKB後再使用mirror image,魔法免疫不會因此被消除。 (以前的avatar會因此被消掉)。 2. 以前倘若在BKB (avatar)狀態下中了FV大絕, BKB的持續計時會因而中止,直到FV大絕結束。 但現在就不是這樣了,BKB在FV大絕中依然會計時, 這使得FV大絕成了一個不錯的BKB反制。 另外再補幾個我在官方forum上看到的OS八卦(我還沒自己實驗過): 1. 6.45的changelog中說Warlock的Shadow Word的damage type從pure被改成magical。 但實際上不只如此,整個改變是: attack type hero, damage type pure -> attack type spell, damage type magical 換句話說Shadow Word從無視英雄法術抗性,無視抗魔裝備和技能,   變成都會受到影響了。 2. Bloodstone每個charge會提供1 hp/s, 1 mana/s的額外回復,charge上限40個。 3. 關於silencer的Last Word (沉默靈氣), 某版改成要"完成全部的施法動作"才會觸發Last Word。 而"全部的施法動作"包括施法前動作(cast point之前的動作) 及施法後動作(cast backswing)。 其中cast backswing是可以取消的.... 而要是cast backswing被取消, 那這個施法的單位會被視為"沒有完成全部的施法動作", Last Word就不會被觸發。 換句話說,只要施法動作取消(cast backswing canceling)的時機掌握的好, 就可以在silencer周圍連放非連結性法術而不會觸發Last Word。 而基本上,cast backswing時間越長,取消backswing的時機就越好掌握... 像Lina的cast backswing有1.08s,所以Lina比較能在不受Last Word干擾的情況下 combo掉silencer。 不過像CM的cast backswing有2.4s就還是稍微太長了點就是了@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.16.147
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ashram:剛一場小狗開大絕瞬間被axe秒掉 結果就永久魔免了 07/01 08:50
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