作者tftootft (血法師)
看板WarCraft
標題[ OS ] 6.63b英雄單挑泉水深度測驗y
時間Thu Nov 5 13:44:12 2009
在ggc論壇上不小心看到這篇 原文是百度的 不過看ggc這邊整理後的比較清楚
文章寫的蠻有趣的 裡面還有一些小知識:
蝴蝶不會無限閃、FV大對泉水無效、夜晚狼人有附加的回復生命
很好很無聊很強大
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以下轉自
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=451560
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(注:作者:ouye2000 首發:百度DOTA吧
原帖地址:
http://tieba.baidu.com/f?kz=656519532
全文已全部更換為繁體字。因為簡體和繁體的翻譯不同,我也將原文中有
關英雄的簡體版本名稱換成通用的英語簡稱並且加上繁體版本名稱。物品
名稱也全部換成繁體版本名稱。另外文中有兩個繁體字我實在不認識,已
標記,請認識的朋友在下麵指出來,感恩。)
1.前言
本文獻給各位蛋疼主義者,自虐患者以及喜歡噴人的各位DotA Fans,希望
各位批評指正,我們一同進步!
五處殺野,是隱忍後期在爆發前的祭奠;
四虐英雄,是風騷法師掌控比賽的賣點;
三爆肉山,是淫蕩戰隊團推前的必修課;
兩路遊走,是高手輔助在河道的獨角戲;
一爆水泉,是每個DotAFan在最高榮譽……
2.簡介
開篇詩就寫到這裏,我們來簡單介紹一下泉水蹂躪我們與被我們反蹂躪的歷史……
2.1. 6.37到6.48時代
此時虐泉成為了廣大玩家普遍討論的話題,Naix(X命者,ps.X這裡的字很抱歉
我不認識)後期的崛起,Brood(育母蜘蛛)強大的Ult,新物品血紅魔石的加
入,使得泉水被單爆成為了可能,一批批有誌之士在AI圖中選擇拆泉英雄……
Pudge(屠夫帕吉),撒旦之物Morph(古靈精怪),瓦拉德米的奉獻UW(熊戰士)……
一個個新的身影出現在 1V5的戰場……泉水被爆的聲音此起彼伏…
2.2. 6.51到6.61時代
泉水愈發無力了,每一個有良知的法師都學會了在遊戲初期用輪殺AI的方法給血紅
魔石積攢點數,即便撒旦之物不再瘋狂,但在上百點血紅魔石的強大恢復力下,
ES(撼地神牛),UD(不朽屍王)等一批看似羸弱的英雄也成了滅泉主力——終於,在
狗頭人法師打倒泉水的那一刻,我們感慨,泉水的旺盛已到了盡頭!
2.3. 6.63時代
血紅魔石不再回血了!撒旦之物不再吸血了!強襲胸甲對於泉水有減裝甲了!塔拉
斯克之心回復能力變成了2%!……泉水再次活躍起來……誰還能與你共舞……誰還
能將你斬於馬下?本文即對此展開研究。
3. 拆泉要求
我們應該制定一個拆泉要求,大家都按照這個標準做事。
3.1 進泉水後可以移動,使用物品和技能:使用物品,技能和走位,是每一個玩家的權利!
3.2 一旦泉水開始攻擊,就必須保證泉水隨時在攻擊:因為泉水不能回復生命,每
次打掉一點生命的話,裸體ES(撼地神牛)也能拆……
3.3 開戰後不允許更換物品:如果允許這樣,大家可以試驗一下,45分鐘左右拆泉
水,泉水裏事先放好打死Roshan獲得的3個奶酪,6神裝進泉,每次放下1件神裝,吃
奶酪,再裝上在繼續打,80%的英雄都能拆泉……
3.4 不允許使用飛行信使等非英雄單位:飛行信使可以攜帶瓦拉德米的奉獻,顯貴
之戒,梅肯森等裝備,這是不可以的,因為如果允許這樣,為什麽不允許用支配者
之盔呢?召喚11個小弟(Hod刷新流最多可以召喚11個小弟),其中包括大撒,人馬
,巨魔,頭狼等等,經過試驗,在11個大野怪、飛行信使和英雄的配合下,25級狗
頭人法師都可以拆掉泉水,所以,不允許攜帶非英雄單位。
3.5 泉水死亡的標準為爆炸,英雄死亡的標準如下:SNK(骸骨之王)可以復活1次,
攜帶不朽的庇護的骸骨之王可以復活2次,攜帶充能寶珠加不朽的庇護的骷髏王為3次,
但是絕對不允許攜帶2個以上的不朽的庇護(這是可以做到的,每次殺死肉山時,
不要撿起盾牌,等到殺死5-6次後一起撿起,就會有5-6個盾牌),因為有2個以上的
盾牌和永遠不死沒什麽區別了……
3.6 不允許使用Noherolimit命令:不允許用其它英雄在旁邊提供Buff或光環,這是
單挑的基礎。
3.7 不允許將逃脫匕首/噴射之杖,幽靈權杖,充能寶珠合用:很多英雄三者合用後
每次跳進去用一個對建築的技能然後跳出來,泉水根本不攻擊,很無聊的;當然如
Pugna(遺忘者),哥布林修理工(TK)類本身帶著物品類技能的英雄也在此禁止。
4.測驗
4.1 少操作100%拆泉水英雄一覽:肯定能夠拆泉水,不太需要計算時間及血量。
4.1.1 UW(熊戰士):強大的疊加能力和瓦拉德米的奉獻的恢復能力讓熊戰士成為
拆泉最快的選手。
推薦裝備:塔拉斯克之心,塔拉斯克之心,蝴蝶,蝴蝶,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻;
4.1.2 Kael(呼喚者):泉水沒開始攻擊就死了,小火人的攻擊距離是900。
推薦裝備:任意;
4.1.3 CM(水晶聖女):E技能的CD時間和持續時間相等,用好Shift泉水是無力回擊的。
推薦裝備:塔拉斯克之心,蝴蝶,蝴蝶,強襲胸甲,聖劍,聖劍;
4.1.4 Brood(育母蜘蛛):Ult可以將生命補滿,因此持續力是關鍵,能持續到下一個
Ult就是勝利的資本。
推薦裝備:塔拉斯克之心,塔拉斯克之心,蝴蝶,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻;
4.1.5 DS(矮人狙擊手):原理同Keal(呼喚者),但是速度更快。
推薦裝備:任意;
4.1.6 TW(食人妖戰將):硬拼戰勝泉水的只此一家,他僅僅是在自己死前把泉水拆掉罷了。
推薦裝備:塔拉斯克之心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻;
4.1.7SNK(骸骨之王):雙吸血對於骷髏的持續能力有著不俗的加成,2條命更是絕對的賣點。
推薦裝備:塔拉斯克之心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻;
4.2 多操作100%拆泉水英雄一覽:肯定能夠拆泉水,需要計算時間、血量、走位。
4.2.1 TB(靈魂守衛):制造2個分身後進入,隨時制造分身,但是記住,千萬別變
身,變身後不能吸血啦!推薦裝備:塔拉斯克之心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,
瓦拉德米的奉獻。操作要點:找準時機與自己的滿血分身換血;
4.2.2Morph(古靈精怪):需要在進入泉水前做好工作,制造一個敬業的分身(比如全
力量轉換後,心,心,心,分身斧,蝴蝶,強襲裝甲的守護型水人分身,然後再把垃
圾裝備換下,改成全敏捷型),讓你擁有兩條命——等你快死了就出來,讓分身接著
挨打,本體靠龍心恢復。
推薦裝備:心,心,蝴蝶,強襲胸甲,聖劍,聖劍。操作要點:本體和分身輪流扛;
4.2.3LD(督依德):熊的裝備要好(心,心,瓦拉德米的奉献,強襲胸甲,
蝴蝶,蝴蝶),人自然也不能差,兩只大熊一起上去拆,水泉爆炸的時候還有
一半生命呢。
推薦裝備:(人)心,蝴蝶,蝴蝶,蝴蝶,聖劍,聖劍。
操作要點:召 喚熊之後等CD好了熊先進去,開大,開吼,開狂猛,一路拆,等熊
死了,再來一只,繼續拆;
4.3 少操作有幾率拆泉水英雄一覽:有拆泉可能,不太需要計算時間及血量。
4.3.1 FV(无脸虚无):不要用大,大對泉水無效的,閃避才是虛空拆泉的根本。
推薦裝備:心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉献。
概率:試驗4次,共拆掉4次;
4.3.2 TP(樹人護衛):護甲對於大樹拆泉非常重要,中途Buff消失了一定要用別
怕耽誤時間。
推薦裝備:心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻。
概率:試驗4次,共拆掉2次;
4.3.3 NS(夜魔):技能決定了其高DPS,和泉水平分秋色。
推薦裝備:心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻。
概率:試驗4次,共拆掉1次;
4.3.4 LOA(地獄領主):大招十分有用,幾乎多了一條命,但記住不要給自己套套子
,耽誤時間不說,還影響心的回復。
推薦裝備:心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻。
概率:試驗4次,共拆掉1次;
4.3.5 Jugg(大劍師):棒子進去就要插,插棒子後總體上會緩慢回血,保證能用
上第二次棒子就是勝利。
推薦裝備:心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻。
概率:試驗4次,共拆掉1次;
4.3.6 Sven(流浪騎士):進入後打幾秒大招和3技能同開,能緩慢回復,三技能冷
卻就用,大沒有機會用第二次。
推薦裝備:心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻。
概率:試驗4次,共拆掉1次;
4.3.7 補充說明:有些人會認為只要裝備了蝴蝶,任何英雄都“有幾率”拆掉泉水,
他們會說,“如果次次都閃避呢?”事實上不是這樣的,因為我們所用的隨機數列實
際上是偽隨機數字表,因此不會出現特別極端的情況。
4.4 多操做有幾率拆泉水英雄一覽:肯定能夠拆泉水,需要計算時間、血量、走位。
4.4.1 Lycan(狼人):讓狼幫你咬,有可能獲得最終的勝利。
推薦裝備:心,蝴蝶,聖劍,聖劍,強襲胸甲,瓦拉德米的奉獻。
概率:試驗2次,共拆掉1次。操作要點:絕對不要讓狼死,自己頂,召狼後開大進
泉水,立刻開3技能;3技能一旦冷卻就使用,大有開第二次的機會,還有最重要的
一點,一定要在夜晚進去!夜晚狼人有附加的回復生命。
4.4.2 補充說明:有些人提出過Tiny(山巨人)無限扔泉的理論,經過我的測試,這
是行不通的,T對泉水不造成傷害。
4.5 潛力股:有時能拆到75%以上,有拆泉潛力的英雄,但試驗4次均未成功。
4.5.1 力量:DK(龍之騎士)、CW(半人馬戰帥)、TH(潮汐獵人);
4.5.2 敏捷:PA(魅影刺客);
4.5.3 智力:無;
5.結束語
經過我三天的測驗,在6.63b版本能拆泉水的英雄還是很多的,超過DotA全部英雄的1/6;
試驗裝備包括魔龍之心,蝴蝶,聖劍,強襲胸甲,濕婆守護(護甲)(ps.這裡的濕是另
外一個偏旁的,我不認識0.0,用這個代替),不朽的庇護(兩條命),瓦拉德米的奉獻
(吸血),雷神之錘(攻擊速度),掩體雕刀(DPS),先鋒盾(減少傷害),幽靈權杖
(靠心回復生命)等各種組合,其它 裝備尚未實踐;
試驗思路包括不死流(總回復大於總傷害,不一定需要高輸出),DPS流(泉水比自己先
爆),輪流承受傷害流(一個受傷害,另一個回復),投機取巧流(一點一點磨)等,
其余思路尚未實踐;
最後,感謝大家的支持,希望提出寶貴的意見,虛心接受大家的批評。
最後的最後,無恥地申請精華……
——Ouye2000,於2009年10月17日
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