→ williamz:猴子又惹到誰啦....XDDD 08/08 09:45
※ 引述《TaiwanFlight (飛翔吧 ,台灣!!)》之銘言:
: ++ Invoker Changes:
: - Invoke levels at 2/7/12/17 with cooldown from 30/30/15/5 to 30/25/12/5 and
: manacost from 20/40/60/80 to 20/50/80/110
滾球王子的ult cd小幅度減少 耗魔小幅度增加
: - Sunstrike: cooldown 60->30, manacost 250->175
EEE 烈焰擊 cd減少 耗魔減少
: - Deafening Blast: cooldown 25->40
QWE imba光波 cd增加
: - Chaos Meteor: cooldown 30->70
EEW 滾球 cd大幅度增加
: - Forge Spirit: cooldown 70->30, manacost 200->75, casting with ones already
: on field kills old ones. Improved visual look slightly. If both elements are
: level 4 or higher, double spawn.
EEQ 火人 cd大幅度減少 耗魔大幅度降低 連長相都變好看
: - Tornado: Airtime from 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 ->
: 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Same final damage, 120 starting damage instead
: of 190
WWQ 颱風 敵人浮空時間改變 起始傷害減少 最終傷害不變
: - Alacrity: Is now WWE, cooldown 20->15 Duration 5->6, manacost 125->50,
: Original IAS: 40/60/80/100/120/140/160. New IAS: 30/40/50/60/70/80/90. It now
: gives damage as well: 20/30/40/50/60/70/80.
原來的WWW改成WWE 耗魔大幅度減少 加速效果降低 額外增加傷害能力(?
: - EMP: changed to pure Wex ability, WWW. 0.5 HP lost for each mana drained.
: Tweaked various other aspects such as cast range and manacost.
原來的WWE改成WWW 現在傷害是用消魔量計算
: - Ice Wall: Rescaled duration from 4->10 to 3->12. Improved Exort based
: damage from 5/10/15/20/25/30/35 to 6/12/18/24/30/36/42
QQE 冰牆 規格小幅度改變 傷害小幅度增加
: ++ Shadow Priest:
: - Changed Shallow Grave completely. It is now a basic ability
: - Changed how Weave works. It is now an ultimate
: - Reduced Shadow Priest's cast point
: - Shadow Wave can now bounce back to you at the last wave if you are in
: range. Also added an extra bounce at level 3 and 4
- 把原來ult變小招
- 把降防變ult
- 施法時間降低
- 暗影波 現在如果你在範圍內的話 最後一道一定會打在你身上
lv3和lv4彈跳數增加
: ++ Phantom Lancer:
: - Reworked Spirit Lance
: - Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real
: one casts it
: - Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8
: - Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage
: taken
: - Lowered maximum image count
- 標槍基本數值改變
過去 110/150/215/310 slow 10%/20%/30%/40%
現在 100/150/200/250 slow 10%/20%/30%/40%
同時增加一個分身維持2/4/6/8 sec 標槍樣貌改變
- 真身丟標槍的時候 假身也會同時朝該目標丟假槍
- 隱身時間變短
- 增加並標準化所有分身所受到的傷害(?
- 分身減少
: ++ Abaddon:
: - Improved how Borrowed Time works and increased cooldown
: - Reworked Aphotic Shield stats
- ult增強 cd變長
- 無光之盾基本數值改變
過去 125/175/225/275 cd 23 sec manacost 100
現在 100/125/150/175 cd 18/15/12/9 sec manacost 100/105/110/115
: ++ New real-time replay data:
: - When a hero dies: Hero<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id
: - When a chicken dies: Courier<d>,<k> where d=dead player id and k=kill
: player id
: - When tower dies: Tower<a><l><s>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent,
: 1=scourge) l=level (1,2,3,4) s=side (0=top,1=mid,2=bot) and k=kill player id.
: for level 4 towers, s=1
: - When rax dies: rax<a><s><t>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge)
: s=side (0=top,1=mid,2=bot) t=rax type (0,1 0=melee, 1=range) k=kill player id
: - When Throne gets hurt: Frozen Throne,<p> where p=current percentage hp
: (75/50/25/10)
: - When Tree gets hurt: World Tree,<p> where p=current percentage hp
: (75/50/25/10)
: - When a player gets disconnected: CK<k>D<d>N<n>,<p> where k=creep kills,
: d=creep denies, n=neutral kills, p=player id of leaver
給有做replay分析的人看的
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機器人不會變老,機器人不會疲勞,機器人好優秀,可以抓到好多猴子。
機器人不會有煩惱,機器人不會寂寞,因為有猴子陪伴我,機器人可以一直工作下去。
請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量
...但是,看著你的人會感到寂寞。 世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量
請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量
我,有猴子。我,有猴子。請賜予我世界革命的力量 ~少女革命ウテナ~
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