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※ 引述《TaiwanFlight (飛翔吧 ,台灣!!)》之銘言: : ++ Invoker Changes: : - Invoke levels at 2/7/12/17 with cooldown from 30/30/15/5 to 30/25/12/5 and : manacost from 20/40/60/80 to 20/50/80/110 滾球王子的ult cd小幅度減少 耗魔小幅度增加 : - Sunstrike: cooldown 60->30, manacost 250->175 EEE 烈焰擊 cd減少 耗魔減少 : - Deafening Blast: cooldown 25->40 QWE imba光波 cd增加 : - Chaos Meteor: cooldown 30->70 EEW 滾球 cd大幅度增加 : - Forge Spirit: cooldown 70->30, manacost 200->75, casting with ones already : on field kills old ones. Improved visual look slightly. If both elements are : level 4 or higher, double spawn. EEQ 火人 cd大幅度減少 耗魔大幅度降低 連長相都變好看 : - Tornado: Airtime from 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> : 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Same final damage, 120 starting damage instead : of 190 WWQ 颱風 敵人浮空時間改變 起始傷害減少 最終傷害不變 : - Alacrity: Is now WWE, cooldown 20->15 Duration 5->6, manacost 125->50, : Original IAS: 40/60/80/100/120/140/160. New IAS: 30/40/50/60/70/80/90. It now : gives damage as well: 20/30/40/50/60/70/80. 原來的WWW改成WWE 耗魔大幅度減少 加速效果降低 額外增加傷害能力(? : - EMP: changed to pure Wex ability, WWW. 0.5 HP lost for each mana drained. : Tweaked various other aspects such as cast range and manacost. 原來的WWE改成WWW 現在傷害是用消魔量計算 : - Ice Wall: Rescaled duration from 4->10 to 3->12. Improved Exort based : damage from 5/10/15/20/25/30/35 to 6/12/18/24/30/36/42 QQE 冰牆 規格小幅度改變 傷害小幅度增加 : ++ Shadow Priest: : - Changed Shallow Grave completely. It is now a basic ability : - Changed how Weave works. It is now an ultimate : - Reduced Shadow Priest's cast point : - Shadow Wave can now bounce back to you at the last wave if you are in : range. Also added an extra bounce at level 3 and 4 - 把原來ult變小招 - 把降防變ult - 施法時間降低 - 暗影波 現在如果你在範圍內的話 最後一道一定會打在你身上 lv3和lv4彈跳數增加 : ++ Phantom Lancer: : - Reworked Spirit Lance : - Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real : one casts it : - Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8 : - Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage : taken : - Lowered maximum image count - 標槍基本數值改變 過去 110/150/215/310 slow 10%/20%/30%/40% 現在 100/150/200/250 slow 10%/20%/30%/40% 同時增加一個分身維持2/4/6/8 sec 標槍樣貌改變 - 真身丟標槍的時候 假身也會同時朝該目標丟假槍 - 隱身時間變短 - 增加並標準化所有分身所受到的傷害(? - 分身減少 : ++ Abaddon: : - Improved how Borrowed Time works and increased cooldown : - Reworked Aphotic Shield stats - ult增強 cd變長 - 無光之盾基本數值改變 過去 125/175/225/275 cd 23 sec manacost 100 現在 100/125/150/175 cd 18/15/12/9 sec manacost 100/105/110/115 : ++ New real-time replay data: : - When a hero dies: Hero<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id : - When a chicken dies: Courier<d>,<k> where d=dead player id and k=kill : player id : - When tower dies: Tower<a><l><s>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, : 1=scourge) l=level (1,2,3,4) s=side (0=top,1=mid,2=bot) and k=kill player id. : for level 4 towers, s=1 : - When rax dies: rax<a><s><t>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) : s=side (0=top,1=mid,2=bot) t=rax type (0,1 0=melee, 1=range) k=kill player id : - When Throne gets hurt: Frozen Throne,<p> where p=current percentage hp : (75/50/25/10) : - When Tree gets hurt: World Tree,<p> where p=current percentage hp : (75/50/25/10) : - When a player gets disconnected: CK<k>D<d>N<n>,<p> where k=creep kills, : d=creep denies, n=neutral kills, p=player id of leaver 給有做replay分析的人看的 -- 機器人不會變老,機器人不會疲勞,機器人好優秀,可以抓到好多猴子。 機器人不會有煩惱,機器人不會寂寞,因為有猴子陪伴我,機器人可以一直工作下去。 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 ...但是,看著你的人會感到寂寞。 世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 我,有猴子。我,有猴子。請賜予我世界革命的力量 ~少女革命ウテナ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.125.179 ※ 編輯: DeathDeath 來自: 61.225.125.179 (08/08 09:42)
williamz:猴子又惹到誰啦....XDDD 08/08 09:45