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http://www.playdota.com/forums/151819/6-66-changelog/#post710332 只是把這個網站的資料繁中化+稍微修飾 大家加減看 蝙蝠騎士 - 燃燒枷鎖的冷卻時間下降:由130/90/50秒變為90/70/50秒。 獸王 - 野性之斧現在可以傷害到隱身單位。 賞金獵人 - 忍術的冷卻時間下降:由22/17/12/7秒變為21/16/11/6秒。 發條地精 - 照明火箭的冷卻時間下降:由30/25/20/15秒變為20/18/16/14秒。 不朽屍王 - 為不朽屍王增加了神杖效果: 正常情況下,大絕的瘟疫光環: - 瘟疫光環帶來20%/25%/30%的額外傷害,敵方單位在瘟疫狀態下死亡,為不朽屍王回覆 生命:死亡英雄總生命的6%,死亡普通單位總 生命的2%。 A杖升級後,肉傀儡的瘟疫光環: - 瘟疫光環帶來25%/30%/35%的額外傷害,敵方單位在瘟疫狀態下死亡,為不朽屍王回覆 生命:死亡英雄總生命的10%,死亡普通單位 總生命的3%。 末日使者 - 重做或平衡了末日的大部分技能: 舊的吞噬: ==================== 被吞噬單位的最高等級:1/2/4/6 獎勵金錢:10/20/30/40 冷卻時間:30/25/20/15秒 魔法消耗:50/45/40/35 新的吞噬: ==================== 被吞噬單位的最高等級:2/4/5/6 獎勵金錢:40/60/80/100 冷卻時間:60/55/50/45秒 魔法消耗:60 獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。 舊的焦土: ==================== 一個指向範圍的AoE技能。 移動速度加成:10/15/20/30% 攻擊速度加成:10/15/20/30% 對敵方單位的傷害:1/2/3/4每秒 自己的生命值回覆:1/2/3/4每秒 持續時間:20秒 冷卻時間:10秒 魔法消耗:60 施法距離:800 作用範圍:700 新的焦土: ==================== 開啟後,末日使者周圍地面變為焦土,焦土隨著末日使者一起移動。 移動速度加成:20% 對敵方單位的傷害:15/20/25/30每秒 自己的生命值回覆:15/20/25/30每秒 持續時間:8/10/12/14秒 冷卻時間:60/50/40/30秒 魔法消耗:60 作用範圍:600 舊的末日: ==================== 正常情況 - 持續時間:12/14/16秒 - 每秒的傷害:40/60/80 - 冷卻時間:160/130/100秒 A杖升級後 - 持續時間:14/16/18 - 每秒的傷害:50/70/90 - 冷卻時間:90/80/70秒 新的末日: ==================== 正常情況 - 持續時間:14秒 - 每秒的傷害:30/50/70 - 冷卻時間:110秒 神杖升級後 - 持續時間:14秒 - 每秒的傷害:50/80/110 - 冷卻時間:90/80/70秒 憾地神牛 - 回音擊的判定不再計算屍體 (之前是屍體產生的「回音」傷害減半); - 餘震的作用範圍由280變為300; - 強化圖騰效果提升:由50%/100%/150%/200%變為75%/150%/225%/300%增加下一次攻擊力 - 為回音擊增加了神杖升級效果:對英雄單位的回音產生兩次; - 回音擊的單位回音傷害提升:由35/45/65變為40/55/70; - 回音擊的尋蹤範圍增加了75(增加的並不是傷害範圍,而是初始尋蹤範圍); - 注意: 這些改動主要的目的在於加強回音擊在後期的作用。其他的加強是為了補償屍體 回音傷害的移除。 魅惑魔女 - 初始移動速度由295變為305; - 魅惑的減速效果增強:由10/20/30/40%變為20/30/40/50%; - 魅惑減速的持續時間下降:由7秒變為5.5秒。 虛無假面 - 時間漫遊的減速效果增強:由10/20/30/40%變為25/30/35/40%; - 重新平衡了時間漫遊的冷卻時間:由13秒變為19/17/15/13秒。 凱爾 - 大絕的冷卻時間下降:由30/25/12/5秒變為22/17/12/5秒; - 大絕的魔法消耗下降:由20/50/80/110變為20/40/60/80; - 靈動迅捷的附加傷害上升:由20-80變為30-90; - 靈動迅捷的持續時間上升:由8秒變為9秒; - 混沌隕石的傷害效果提升: 擊中傷害由每0.5秒40-130變為55-145; 後續傷害由每秒8-26變為11-29; - 現在急速冷卻在對目標釋放後,會造成打斷效果; - 熔爐精靈的護甲取決於火元素的等級,而攻擊範圍取決於冰元素的等級; - 幽靈漫步的魔法消耗下降:由300變為200; - 幽靈漫步的對敵減速效果提高:由10-40%變為20-40%; - 寒冰之牆的魔法消耗上升:由125變為175; - 寒冰之牆的冷卻時間上升:由20秒變為25秒; - 陽炎衝擊的傷害提升:由75-450變為100-475; - 強襲颶風的作用距離提升:由700-3100變為800-3200; - 強襲颶風的吹起時間上升:由0.6-2.2變為0.8-2.5; - 強襲颶風的傷害提升:最大上傷害由375變為400; - 冰元素的恢復效果由每級每個0.75變為1。 劍聖 - 劍刃風暴的冷卻時間由30秒變為30/28/26/24秒。 極寒幽魂 - 寒冰之足的魔法消耗上升:由90變為90/100/110/120; - 冰晶爆轟的碰撞延遲略微降低; - 冰晶爆轟的「淘汰」效果不再對被薄葬的單位有效; - 冰晶爆轟的的debuff現在可以被淨化。 食人魔法師 - 火焰爆轟的冷卻時間下降:由15/12/9/6秒變為12/10/8/6秒(由多重施法的等級而定) 。 黑曜毀滅者 - 精氣光環不再降低自動釋放秘法天球的回覆機率。 (以後可以更早開著A過去了! 月之女祭司 - 大絕的魔法消耗下降:由200/250/300變為175恆定。 遺忘法師 - 衰老的施法距離增加:由550變為550/600/650/700。 痛苦女王 - 痛苦尖叫現在對氣化單位有效(衰老和幽魂權杖)。 裂魂人 - 幽冥一擊在裂魂人瞬移到對方身後後獲得短暫的魔法免疫; - 暗影衝刺的魔法消耗下降:由120變為75; - 暗影衝刺的釋放機理和效果改變; 暗影衝刺在釋放時可以在原地進行最長4秒的施法,之後開始衝刺,衝刺的速度取決於你 的施法時間。(移動速度 加成和以前一樣,但加速效果取決於施法時間而不是先前的緩 慢加速) 魚人夜行者 - 傳送和閃爍可以打斷突襲的束縛枷鎖; - 暗影之舞的被動技能不再在末日下有效。 熊戰士 - 取消了6.65熊戰士施法動作的改動; - 現在超強力量的buff可以被淨化或風杖(Eul的神聖法杖)取消。 死靈飛龍 - 靈魂超度每點能量的積攢傷害由130變為110; - 靈魂超度的魔法消耗降低:由100/120/140/160變為100恆定; - 靈魂超度的冷卻時間降低:由7/6/5/4秒變為4秒恆定; - 傭獸的黃金獎勵由150變為100; - 傭獸的魔抗由70/95/95%變為95%恆定; - 傭獸的攻擊力增加效果從6次變為7次,所以現在的最高附加攻擊力為84/105/126(先前 為72/90/100); - 傭獸由近戰變為具有160的攻擊範圍的遠程單位; - 每層守墓人的斗篷的充能時間降低:由14/12/10/8秒變為10/9/8/7秒 術士 - 致命鏈接的傷害提升:由3.75/7.5/11.25/15%變為15%; - 致命鏈接的鏈接數量下降:由5變為2/3/4/5。 阿哈利姆的神杖 - 為憾地神牛和不朽屍王添加了神杖升級效果。 聖劍 - 聖劍不再能由攻擊破壞; - 非聖劍的合成者撿起聖劍後,撿起者不能把聖劍丟在地上。 彈射法杖 - 雙擊彈射法杖相當於對自己使用彈射。 漩渦&雷神之錘 - 閃電鏈的攻擊次數由3次變為4次。 相位靴 - 冷卻時間下降:由12秒變為10秒; - 持續時間下降:由6秒變為5秒; - 開啟後的移動速度提升由10%變為12%。 回城捲軸 - 雙擊回城捲軸會自動將你傳送至泉水區域。 * Switch(-so)模式現在只在離開者的的物品未激活的情況下有效。現在的版本中,一 旦出現離開者(中退或掉線),離開者的物品欄會被鎖定。其他玩家可以輸入「-unlock 」命令來解鎖,並獲取其物品的控制權,但也就不能再使用「-switch」來交換玩家陣營 。【譯者註:本改動不影響國內正常的-rd或-ap的路人遊戲】 * 新增了一條「-controloff"/"-controlon」命令。用來取消一些英雄在用技能召喚出其 他單位後,被召喚單位自動被加入選擇的設定。 比如召喚師、聖堂刺客、哥布林工程師 等。 * 為測試模式(-test)增加了一條新的命令「-spawnoff/-spawnon」,來控制是否產生 小兵。 * 恢復了「-mc」命令,用來顯示食人魔法師多重施法的情況。 * 為了防止「-unstuck」命令的濫用,如果你的英雄在你輸入這個命令後的前幾秒內受到 傷害,則此命令無效。 * 薩特之欺詐者的魔法總量和淨化所消耗的魔法都翻倍(對末日使者新吞噬技能的平衡) 。 * 修正了回城捲軸的視覺效果有時只在固定角度顯示的問題。 * 修正了有時吃樹buff不正確顯示的問題。 * 添加了一個視覺效果,為友軍玩家顯示被寄生【食屍鬼】單位。 * 為先知添加了一套新的聲音。 * 為發條地精添加了一套新的聲音。 * 為靈魂之矛【幻影長矛手】增加了一個新的視覺效果。 * 為靈魂超度【死靈飛龍】的能量積蓄增加一套新的圖標。 * 現在靈魂超度的充能效果在技能冷卻的時間內不顯示。 * 為靈魂超度【死靈飛龍】的能量積蓄增加了一個新的頭頂效果。 * 為月蝕【月之騎士】中沒有命中敵人的月光增加了一個新的視覺效果。 * 幻影刺客的幻像同樣具有模糊的視覺效果。 * 加強了森林之眼【樹精守衛】的釋放效果。 * 加強了血肉傀儡【不朽屍王】的視覺效果。 * 遊戲模式、神符信息以及一些其他的文本可以被翻譯 * 為錄像增加了助攻信息。 * 修正了一些回城會被卡住的位置 * 修正了被憎惡【謎團】的單位在戰爭迷霧中不會眩暈的bug。 * 修正了最後遺言【沉默術士】對不穩定化合物【煉金術師】和冰晶爆轟【極寒幽魂】第 一次施法的影 響。 * 修正了冰晶爆轟【極寒幽魂】魔法陣在地圖邊緣停留的一些bug。 * 修正了冰晶爆轟【極寒幽魂】debuff與時間倒流【地穴編制者】相互作用的bug。 * 修正了黑暗契約【魚人夜行者】的一些bug. * 修正了能量轉換【魚人夜行者】殺死被薄葬【暗影牧師】單位的bug。 * 修正了能量轉換【魚人夜行者】在高攻速下不正常工作的bug。 * 修正了能量轉換魚人夜行者有時不攻擊被突襲的單位的bug。 * 修正了折射【幽鬼】對非英雄單位傷害的bug。 * 修正了暗影衝刺【裂魂人】對被吹風/幽魂單位之間作用的bug。 * 修正了蘋果操作系統的一些bug。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.36.73
EEK:不早說...真想自d (′Д‵) 01/14 10:04
foreshadow:666是lucifer的數字 所以doom這版本imba 01/14 10:07
e7hax0r:OD那個應該是說auto的話不再觸發回魔吧@@ 01/14 10:10
原本auto會降低回魔的機率(點滿40%=>20%我記得) 改成不會降低了 ※ 編輯: p21077 來自: 120.127.36.73 (01/14 10:16)
henry1234562:doom的時代來臨了..吞食點到二就有治療術了 01/14 10:21
Fatenix:CD5s的淨化、暈兩秒的動地跺、還有一堆靈氣可用... 01/14 10:24
Fatenix:狗頭人cp怪靈氣+12%跑速... 01/14 10:25
hanmas:pom還buff 沒天理阿 01/14 10:31
iftheone:doom...imba 01/14 10:40
NightElf:CK沒被nerf ???? 01/14 10:47
dxzil:感覺doom焦土一開...就變內建龍心了= = 01/14 10:57
wake01:灰鳥$100還是很鳥 裝甲還是0 問題根本不在抗魔... 01/14 11:03
JerryChanel:推一下翻譯!! 01/14 11:07
scottayu:VISAGE還是大便 01/14 11:39
d12:Doom 太imba了... 01/14 11:49
Rael5657:Doom........................... 01/14 12:15
ginsengwolf:DOOM超IMBA啊 作弊 01/14 12:21
johnnyxd:我也認為這版的DOOM是666數字的特化DOOM 01/14 12:27
kavu:推二樓 01/14 12:34
devilchess:翻的很好 DOOM變成CW中的新霸主 01/14 13:01
devilchess:根本是隻變態 新的焦土開著還有誰敢靠近DOOM 01/14 13:12
devilchess:還可以找個控制技 乾脆都給他玩就好了 01/14 13:12
keepoo:XD 01/14 13:16
kanine:666==>DOOM==>IMBA 01/14 13:24