作者privatewind (傷神客)
看板WarCraft
標題Re: [ OS ] 6.68
時間Wed Jul 28 12:59:47 2010
本篇內容引述自: Dota Offical Website
http://www.playdota.com/forums/276017/dota-6-68-changelogs/
增加了一個新英雄:精靈守衛
英雄職階:精靈守衛
攻擊範圍:525
移動速度:295
主要屬性:力量
初始護甲:0
敏捷:14 + 1.6
力量:17 + 1.9
智力:23 + 1.7
閃電之鍊:
===============
精靈守衛將自己與一個友軍單位用閃電之鍊連接在一起,使兩個單位獲得移動速度提高。
任何閃電之鍊接觸到的敵方單位會被擊暈(每次釋放的閃電之鍊只能擊暈一個單位一次)
。如果與友軍距離超過900,則閃電之鍊會被拉斷。
移動速度加成:20/25/30/35%
擊暈時間:1.25/1.5/1.75/2.0秒
施法距離:1800
持續時間:12秒
冷卻時間:12秒
魔法消耗:40
如果你試圖連接一個較遠的單位(上限1800),精靈守衛將會被拉到目標單位身邊。
閃電之鍊會將精靈守衛的一些狀態與目標單位共享,包括:過載、降臨以及生命/魔法回
复。
注意:釋放後精靈守衛將獲得一個截斷閃電之鍊的附屬技能。
幽光之魂:
===============
精靈守衛在接下來的6秒內召喚5個幽光之魂,幽光之魂們會圍繞在精靈守衛周圍來保護精
靈守衛。如果一個敵方英雄碰到了幽光之魂,那個幽光之魂會爆炸並釋放能量,對300範
圍內的敵人造成傷害並減速。敵方非英雄單位在碰到幽光之魂後會受到一點傷害,但並不
會引爆他們。
精靈守衛將獲得兩個附屬技能,拉近和推遠幽光之魂。你可以在任意位置進行開關,從而
將幽光之魂擺放到合適的位置。
每個精靈的傷害:25/50/75/100
移動速度降低:30%
冷卻時間:14
魔法消耗:120/130/140/150
過載:
===============
精靈守衛利用他不能安全控制的能量,提升他的攻擊速度,但每秒會損失他現有生命值/
魔法值的2.5%。如果精靈守衛用閃電之鍊和友軍單位連接,則被連接的單位也能獲得攻速
加成。
這是一個可以隨時開關的技能。
攻速加成:60/80/100/120
降臨:
===============
精靈守衛和被連接的單位暫時地降臨到一個位置。降臨時間持續12秒,降臨結束後你和正
在被連接的單位將返回原位置。
這個技能具有施法延遲,敵人也可以在小地圖和地圖上看到精靈守衛的降臨位置。
施法延遲:2.5/2.25/2.0秒
施法距離:全地圖
冷卻時間:80/60/40秒
魔法消耗:100
注意:如果一個友方英雄被閃電之鍊連接,那個英雄也將和你一起降臨。當然你可以隨時
打斷閃電之鍊來阻止那個英雄被帶回,友方玩家可以使用-disablehelp命令來阻止此技能
對自己生效。
* 增加了一個新英雄:預言者
英雄職階:預言者
英雄名稱:薩爾
攻擊範圍:600
移動速度:300
主要屬性:智力
初始護甲:1
敏捷:15 + 1.4
力量:19 + 1.9
智力:22 + 2.5
雷霆之擊:
===============
預言者對目標在接下來的4秒內進行3次雷擊,目標周圍的單位也會受到傷害。
每次雷擊的傷害:50/75/100/125
影響範圍:200
施法距離:800
冷卻時間:16秒
魔法消耗:100/110/120/130
惡念瞥視:
===============
預言者讓一個敵方英雄返回4秒之前的位置。
施法距離:600/1000/1400/1800
冷卻時間:60/50/40/30秒
魔法消耗:160/130/100/70
注意:該技能不會使目標瞬間移動,而是具有一定的速度和位移時間。
動態力場:
===============
預言者召喚一個圓形的能量場,會阻止內/外的敵人出/入能量場。
譯者註:力場內/外的敵方單位可以被位移技能(如真空、火焰枷鎖)拖出/入。
具有1.2秒的施法延遲。
持續時間:2.5/3/3.5/4秒
冷卻時間:14
施法距離:900
作用範圍:300
魔法消耗:70
靜態風暴:
===============
在目標區域內創造不穩定的電能風暴,對處於其中的敵方單位造成傷害並沉默。風暴初始
傷害較低,但會在5秒內逐漸增加。
最大DPS:170/210/250
作用範圍:375
施法距離:800
魔法消耗:125/175/225
冷卻時間:60
注意:初始DPS較低,隨後DPS會連續地變高。
* 增加了一個新英雄:暗影惡魔
英雄職階:暗影惡魔
英雄名稱:艾瑞達
攻擊範圍:500
移動速度:295
主要屬性:智力
初始護甲:3
敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7
崩裂禁錮:
===============
暗影惡魔將一個英雄禁錮2.5秒。當這個單位恢復時,暗影惡魔將獲得這個單位的兩個幻
象。
禁錮時間:2.5秒
幻象造成的傷害:30/40/50/60%
幻象承受的傷害:150%
幻象持續時間:6秒
施法距離:700
魔法消耗75
冷卻時間:16秒
注意:可對自己,友方以及敵方英雄使用。
靈魂獵手:
===============
暗影惡魔對一個區域釋放詛咒,區域內的一個隨機單位將被詛咒並承受更多的傷害。
傷害增加:20/30/40/50%
作用範圍:500
施法距離:600
魔法消耗:50
持續時間:12秒
冷卻時間:13秒
暗影劇毒:
===============
暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續
10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且
效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的
傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的視野。
毒咒傷害基礎傷害:20/35/50/65
作用範圍:150
前進距離:1500
譯者註:毒影的飛行速度為1000。
冷卻時間:3秒
魔法消耗:50
例子:
一級毒咒的疊加:20/40/80/160 + 50/每次更多的疊加
二級毒咒的疊加:35/70/140/280 + 50/每次更多的疊加
三級毒咒的疊加:50/100/200/400 + 50/每次更多的疊加
四級毒咒的疊加:65/130/260/520 + 50/每次更多的疊加
注意:獲得一個附屬技能,可以隨時釋放毒咒的傷害,釋放後,毒咒計數清零。
譯者註:例如,你對一個單位使用4級的暗影劇毒:
第一次目標受到50點傷害,此時毒咒保存65傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得65傷害,共計
115傷害,魔耗50;
第二次目標受到50點傷害,此時毒咒保存130傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得130傷害,共
計230傷害, 魔耗100;
第三次目標受到50點傷害,此時毒咒保存260傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得260傷害,共
計410傷害, 魔耗150;
第四次目標受到50點傷害,此時毒咒保存520傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得520傷害,共
計720傷害, 魔耗200;
第五次目標受到50點傷害,此時毒咒保存570傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得570傷害,共
計820傷害, 魔耗250;
第六次目標受到50點傷害,此時毒咒保存620傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得620傷害,共
計920傷害, 魔耗300;
……
邪惡淨化:
===============
暗影惡魔對敵方單位釋放強大的邪惡淨化,清除其身上的正面Buff。被淨化的目標被減速
4秒。在淨化結束時 ,目標將獲受到傷害。
造成傷害:200/300/400
減速因數:2/3/5(初始減速為1/2,1/3,1/5)
施法距離:800
魔法消耗:200
冷卻時間:50秒
* 增加了一個新英雄:矮人直升機
英雄職階:矮人直升機
英雄名稱:奧雷爾·弗拉伊庫
攻擊範圍:375
移動速度:305
主要屬性:敏捷
初始護甲:2
敏捷:24 + 2.4
力量:18 + 1.8
智力:23 + 2.1
火箭彈幕:
===============
直升機在3秒內釋放30枚導彈,打擊自身周圍400範圍內的隨機單位。
每枚導彈的傷害:10/12/14/16
冷卻時間:6.5秒
魔法消耗:90
注意:導彈只能打擊你能看到的單位。
追踪導彈:
===============
直升機發射一枚追踪導彈,導彈會一直追擊目標直到撞上目標。發射後導彈需要3秒才能
啟動。其後導彈會慢慢加 速飛向目標。擊中後目標會眩暈2.5秒,並造成傷害,傷害量取
決於導彈飛行的距離。導彈會被英雄(3次)或者防禦塔(6次)攻擊摧毀(非英雄單位的
攻擊對導彈無效)。
導彈飛行2000距離即可達到最大傷害,大於2000則傷害不再增加。
最大傷害:100/200/300/400
眩暈時間:2.5秒
施法距離:900
冷卻時間:20/18/16/14秒
魔法消耗:120/130/140/150
注意:當導彈啟動(開始移動)後,敵人會獲得導彈的視野。
高射火砲:
===============
直升機開啟它所有的火砲,可以讓他打擊距離自身800範圍內的所有單位。持續一定的攻
擊次數或者15秒。幻 像不繼承此技能。
攻擊次數:3/4/5/6
魔法消耗:50
冷卻時間:20
注意:開啟後直升機的攻擊範圍依然是375。
召喚飛彈:
===============
直升機對目標區域發射兩枚飛彈。第一枚在2秒後打擊目標區域,第二枚在4秒後打擊目標
區域。被擊中的敵人會 受到傷害並減速。
第一枚導彈的傷害:250/300/350
第一枚導彈的減速:20%
第一枚導彈的減速時間:2秒
第二枚導彈的傷害:100/150/200
第二枚導彈的減速:50%
第二枚導彈的減速時間:3秒
施法距離:1000
作用範圍:400
冷卻時間:55/50/45秒
魔法消耗:125
注意:導彈的降落指示只有友軍可見;敵軍只能看到你放出了飛彈。
煉金術師
- 不穩定化合物的魔法消耗提高,從90點變為120點;
- 重新規劃了不穩定化合物的傷害,由150/200/250/300變為120/180/240/300。
敵法師
- 法術護盾的效果加強,從10/20/30/40%變為15/25/35/45%。
斧王
- 現在戰鬥飢渴在持續時間內對目標具有8%的減速效果。
痛苦之源
- 蝕腦的冷卻時間降低,從20秒變為16秒;
- 惡魔的掌控被A杖加強後,魔法吸取能力加強,由5%每秒變為10%每秒。
血魔
- 敏捷成長提高,由2.6變為3.0。
賞金獵人
- 忍術的冷卻時間降低,從21/16/11/6秒變為15/12/9/6秒;
- 賞金術現在給予所有受到賞金術光環作用的友軍單位50的擊殺賞金;
- 賞金術的賞金被視為固定金錢。
育母蜘蛛
- 降低2點初始護甲。
混沌騎士
- 相實裂隙的魔耗提高,從50變為70;
- 初始力量降低4點,並提高4點初始攻擊力使初始攻擊力不變。
發條地精
- 提高1點初始護甲;
- 彈幕衝擊的傷害提高,從10/30/50/70變為15/35/55/75;
- 發射爪鉤的冷卻時間降低,從80/60/40變為70/55/40。
不朽尸王
- 墓碑的施法距離增加,從250變為600。
末日使者
- 重新平衡了等級炮的魔法消耗,從85/105/125/145變為110;
- 焦土的魔法消耗提高,從60變為60/65/70/75;
- 焦土的移動速度提升量降低,從20%變為16%;
- 初始智力降低,從16變為13。
黑暗遊俠
- 夜間視野降低,從1800變為800(和大部分英雄相同)。
召喚師
- 力量成長提高,從1.4變為1.7。
雙頭龍
- 萬火焚身的作用距離提高,從600/750/900變為900恆定。
劍聖
- 治療守衛的魔法消耗降低,從140變為80/100/120/140;
- 治療守衛的的治療效果提高,從每秒1/2/3/4%變為每秒1/2/4/5%。
極寒幽魂
- 降低1點初始護甲;
- 冰晶爆轟的冷卻時間提高,從44/32/20秒變為45秒恆定。
死亡先知
- 腐臭蜂群的基礎冷卻時間降低,從9秒變為8秒(升滿巫術精研後為從5秒變為4秒)。
聖堂刺客
- 靈能之刃的擴散範圍提高,從320變為320/340/360/380。
骷髏王
- 吸血光環的效果提升,從10/16/22/28%變為15/20/25/30%;
- 重生的魔耗提高,從100變為140;
- 重做了冥火暴擊。
舊冥火暴擊:
===============
眩暈時間:2秒
傷害:100/150/200/250
冷卻時間:8秒
魔法消耗:140
新冥火暴擊:
===============
用地獄火引燃目標,造成持續性傷害。對目標造成眩暈,之後減速。
眩暈時間:2
減速時間:2
減速比例:15%
每秒傷害:30/45/60/75
冷卻時間:8
魔法消耗:140
注意:持續傷害時間為4秒。
受折磨的靈魂
- 撕裂大地的眩暈時間提高,從1.25/1.5/1.75/2秒變為2秒恆定。
巫妖
- 移動速度提升10點;
- 重新平衡了初始攻擊力,從37-56變為42-51。
秀逗魔導士
- 等級1神滅斬的冷卻時間降低,從150秒變為120秒;
- 光擊陣的冷卻時間降低,從8秒變為7秒。
月之騎士
- 現在月蝕會把時間變為夜間10秒;
- 月之祝福附加攻擊力提高,從6/12/18/24變為8/16/24/32;
- 月之祝福現在總是提供1800的夜間視野。
蛇發女妖
- 初始移動速度降低,從300變為290;
- 力量成長降低,從1.85變為1.65。
先知
- 現在傳送為友軍在小地圖上顯示一個類似回城捲軸的指示器;
- 敏捷提高,從15 + 1.5變為18 + 1.9。
地卜師
- 初始移動速度提高,從300變為305;
- 忽悠的魔耗降低,從140/120/100/80變為80。
食屍鬼
- 初始攻擊力提高5點;
- 使用傷口撕裂時不再丟失攻擊目標。
地穴編織者
- 縮地現在有0.25秒的進入隱身時間;
- 蝗蟲群的魔耗提高,從75變為100;
- 蝗蟲的視野降低,從500變為250。
暗夜魔王
- 初始攻擊力提高10點;
- 恐懼傷殘的擊空概率提高,從10/20/30/40%變為40%恆定。
食人魔法師
- 智力成長提高,從1.9變為2.4;
- 火焰爆轟的傷害提高,從75/125/175/275變為80/145/210/275;
- 重新平衡了習得多重施法後,火焰爆轟的魔耗增量,從30/80/110變為30/70/110。
黑曜毀滅者
- 星體禁錮不再使目標丟失視野;
- 為黑曜毀滅者增加了A杖效果(以及視覺效果)。
神智之蝕的傷害倍數由8/9/10提升至9/10/11,施法距離由600/650/700提升至
700/750/800。
全能騎士
- 初始移動速度提高5點。
熊貓酒仙
- 醉酒雲霧的減速效果提高,從10/14/18/22%變為14/18/22/26%。
月之女祭司
- 月之暗面的冷卻時間降低,從160變為180/160/140;
- 月之暗面的持續時間提高,從7/9/11秒變為11秒恆定。
仙女龍
- 幻像法球的冷卻時間降低,從15秒變為13秒。
屠夫
- 現在,高級別的腐肉堆積會更新(增加)具備低級別腐肉堆積殺人時所獲得的力量;
- 腐肉堆積的判定範圍降低,從525變為450;
- 現在肉鉤是神聖傷害(英雄攻擊·魔法傷害)了;
- 肉鉤傷害調整,從100/200/300/400變為90/180/270/360。
痛苦女王
- 痛苦尖叫魔耗降低,從140變為110/120/130/140。
閃電幽魂
- 靜電連接的冷卻時間降低,從45/40/35/30秒變為35/30/25/20秒;
- 為黑曜毀滅者增加了A杖效果(以及視覺效果)。
風暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60變為0.7/0.6/0.5秒每次,並且可打擊建築物,
但不降低建築物護甲。
沙王
- 增加1點初始護甲。
矮人狙擊手
- 用暗殺殺死敵人後,即使超出經驗區,矮人狙擊手依然會獲得經驗;
- 夜間視野提高,從800變為1000。
幽鬼
- 荒蕪的傷害提高,從15/25/35/45變為20/30/40/50;
- 折射的效果提高,從5/10/15/20%變為10/14/18/22%。
裂魂人
- 神行太保的移動速度提升效果提高,從4/6/8/10%變為6/8/10/12%;
- 裝備A杖後幽冥一擊的施法距離提高,從400/550/700變為550/700/850;
- 暗影衝刺的移動速度提升更加平滑(0.5/次),衝刺時間在頭頂顯示;
- 為取消衝刺蓄力添加了一個按鈕,當然你還可以使用老辦法來取消衝刺蓄力。
隱形刺客
- 增加10點初始敏捷。
初始攻擊力和初始護甲降低使這兩個值和之前版本相同。
牛頭人酋長
- 自然秩序的作用範圍增加,從250變為275。
地精工程師
- 遙控地雷會在被摧毀後自爆。
靈魂守衛
- 靈魂汲取的附屬技能現在和原有技能在相同位置並採用相同的熱鍵。
修補匠
- 增加1點初始護甲。
山嶺巨人
- 山崩但冷卻時間降低,從20秒變為17秒;
- 投擲的施法距離提高,從500/700/900/1100變為700/900/1100/1300;
- 為山嶺巨人增加了A杖效果。
可以拔起樹當做戰棍。使你獲得一定的攻擊範圍和50%的分裂攻擊,並可對建築物造成額
外傷害,持續3次攻擊。能再次提升對被投擲目標的傷害。
復仇之魂
- 低等級魔法箭魔耗提高,從95/110/125/140變為110/120/130/140。
劇毒術士
- 毒刺的減速效果提高,從10%變為11/12/13/14%。
冥界亞龍
- 為冥界亞龍增加了A杖效果。
蝮蛇突襲的施法距離提高,從500變為800;冷卻時間降低,從80/50/30秒變為12秒。
死靈飛龍
- 守墓人斗篷的護甲增加量降低,從2/3/4/5變為1/2/4/5每層;
- 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,從4/8/12/16%變為3/6/12/16%每層;
- 重新平衡了傭獸的附加攻擊力,從84/105/126變為56/98/154;
- 重新平衡了傭獸的冷卻時間,從160秒變為180/160/140秒;
- 靈魂超度的魔耗增加,從100變為150。
術士
- 致命鏈接的冷卻時間降低,從30秒變為25秒;
- 為術士增加了A杖效果。
術士一次召喚2個地獄火。每個地獄火的生命值、攻擊力、獎勵都為原來的1/2。造成兩次
撞擊傷害,兩個地獄火的落地間隔0.3秒。
眾神之王
- 弧形閃電的冷卻時間降低,從2.5秒變為2.25秒。
* 增加了一個新的配方物品秘法鞋
用來取代秘法指環。
秘法鞋:
===============
500 - 速度之靴
1000 - 能量之球
+65 移動速度
+250 魔法
恢復魔法(為600範圍的友軍恢復135點魔法,45秒冷卻,25點魔耗)
可被拆分。
* 增加了一個新的基本物品淬毒之珠
在黑市商人和邊路商店購買。
- 價值600元;
- 毒性攻擊效果,3點/秒的持續性傷害,持續3秒。遠程英雄使用減速4%,近戰英雄使用
減速12%。
強襲裝甲
- 自身攻速增加從40%降至35%;
- 攻速光環增量從15%升至20%。
動物信使
- 價格從200降至170。
刃甲
- 傷害反彈持續時間從3.5秒升至4秒。
血精石
- 持有者死亡治療從25每點能量升至30每點能量;
- 現在死亡只降低1/3的能量點數,而不是先前的1/2。
大砲
- 增加6點攻擊力(與水晶劍+惡魔刀鋒相等)。
碎骨錘
- 刪除了擊暈的25點附加傷害(眩暈效果不變);
- 攻擊力從30升至40。
顯影之塵
- 反隱範圍從1250降至1050。
虛靈刀
- 在配方中刪除了幽靈繫帶(本身效果不變);
- 你可以對自己使用虛靈刀了。
譯者註:對自身使用無傷害不減速。
風杖
- 施法距離從600升至700;
- 風杖現在支持雙擊對自己使用的功能了。
冰眼
- 現在淬毒之珠作為冰眼的一個配件,冰眼的總效果不變;
- 配方價格從750降至300。
魔龍之心
- 回复延遲從8秒降至6秒。
漩渦
- 配方價格從900降至800。
梅肯斯姆
- 治療的作用範圍從450升至750;
- 生命回復光環的數值從3升至4。
壓制之刃
- 伐木技能的冷卻時間從15秒降至10秒。
真眼
- 真視範圍從800升至950;
- 正常視野縮小到僅能看到自身。
影之靈龕
- 中立生物的攻擊不再打斷治療效果;
- 當有人購買影之靈龕配方時,友軍將獲得提示。
先鋒盾
- 生命值增加量從300變為275。
* 新增了一項遊戲機理
固定金錢- 任何擊殺和助攻的獎勵被計入固定金錢的範疇(譯者註:包括賞金術的賞金)
。
浮動金錢- 其他的收入(正補、刷野等)。
死亡只會讓你損失浮動金錢,而不會損失固定金錢。購買物品時會先使用浮動金錢,浮動
金錢用完後會自動扣用固定金錢。
例如,你身上有910塊錢(500浮動、410固定)。如果你購買速度之靴,你會剩下410塊錢
(0浮動、 410固定);如果你購買鎖子甲,你會只剩下360固定金錢。
這個過程不需要用戶進行任何操作。你的總金錢數量還在原來的位置顯示。固定金錢會在
記分板標題上顯示。
這是一個試驗性的想法,需要經過後續的反饋和測試來進行修正。和往常一樣,如果你有
任何想法都要反饋給我~
買活會先使用固定金錢。
* 助攻金錢獎勵現在顯示在英雄頭頂。 (未改變助攻獎勵機理,僅僅是顯示而已)
* 略微提高了助攻經驗獎勵(+50)。
* 小兵的視野由1400/800降至1100/800。
* 白天-黑夜的循環加速了25%。
* 為-zm模式延長了臨時視角的時間。
* 現在遊戲為友方玩家顯示買活信息。
* 增加了附屬命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中選擇近期被大幅改動的英雄和新英
雄。
* 重做了-CM模式的Ban/Pick流程
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.187.85
推 zsp7009:直升機的導彈傷害:100/200/300/40 <-? 07/28 13:10
推 Boogi5566:aa哭哭了 無腦英雄末日 07/28 13:10
→ notBeing:1樓那是400吧XD 直升機好可愛!! 07/28 13:18
推 newczrock:推 07/28 13:21
→ privatewind:Thrall的大決在會戰中很強~ 範圍持續禁咒... 07/28 13:22
推 littleoldman:小小好威!拔樹打人 XD 07/28 13:23
→ privatewind:幽光有著全地圖的切入能力,可以在CM中試試看~ 07/28 13:26
→ privatewind:可以實行 幽光與另ㄧ人ㄧ起打錢 會戰時一起下來幫 07/28 13:26
→ privatewind:Medusa以前大決來到了新英雄身上了~ 07/28 13:27
→ privatewind:煉金現在前期盧笅下降了~AM又改強了一些 不過不引響 07/28 13:29
→ privatewind:他的出場率..XD 07/28 13:29
→ privatewind:AXE的戰鬥飢渴 估計也還是只會被點1 也不會比嘲諷和轉 07/28 13:30
→ privatewind:早點 07/28 13:31
→ privatewind:術士的A仗 好玩了XD 07/28 13:37
推 sisiqo:只好推了 好想玩 07/28 13:37
推 ice76824:術士... 07/28 13:38
→ privatewind:風仗現在可以看到很多人用風仗躲技能了XD 07/28 13:39
→ privatewind:以前還有自己點 現在直接內建給你點XD 07/28 13:39
→ privatewind:補盾的範圍上升很多 750!! 07/28 13:40
→ privatewind:小兵白天視野降到1100 這會造成gank上的方便XD 07/28 13:42
推 migyo:wlk神杖....兩顆... 07/28 13:43
推 pokepi:會緩速的毒玉耶 XD 07/28 13:47
推 henry1234562:槍兵: 原來狙擊沒經驗這真的會改XD 07/28 13:49
推 henry1234562:幽光大招最差都能飛回溫泉補血買裝 還自動送回來 07/28 13:55
→ henry1234562:而且是遠距力英.. 07/28 13:56
推 QJP0518:靠 改好多 超棒!! 07/28 14:02
推 fantasywing:os偷抄三國毒玉啦!! 07/28 14:03
推 hogiking:新補頓補750.. 07/28 14:07
→ henry1234562:範圍750而已 就只是不用特地跑位 07/28 14:11
→ sisiqo:那是range 還好 07/28 14:11
推 hogiking:話說你翻的真快= = 07/28 14:15
推 taco20325:真的被我說中了也,槍兵大決有經驗了,話說這只是我的想 07/28 14:24
→ taco20325:法而己,沒想到冰蛙跟我有了共嗚XDDD 07/28 14:25
推 SatanSun:感覺agi改強居多 07/28 14:28
推 virgonelson:出超多新角!!!!! 07/28 14:32
推 wulouise:那個毒玉在遠距應該是buff placer not orb 07/28 14:41
推 wulouise:NaS現在有好碰友MR 07/28 14:45
推 rraayy1177:SD好壓 那個阻咒很強!! 07/28 15:17
噓 scedbo412:直升機的追蹤導彈傷害第四級少一個0 07/28 15:44
推 scedbo412:有人提了 推回來 07/28 15:48
推 KUDO0324:增傷很好用 但是很難放 他是大範圍 但是只隨機中一隻= = 07/28 16:00
推 AceID:翻好快打字更快= = 07/28 18:23
→ NightElf:槍兵晚上視野變大 = = 07/28 18:46
※ 編輯: privatewind 來自: 59.126.187.85 (07/28 19:55)
→ privatewind:不是我翻的喔 開頭就有說了 :) 07/28 19:57