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(恕刪) 我本身是ostar玩家, 不過三國我常看人玩, 本身也玩過幾次~ 不敢說三國有多強, 但是至少有平均水準之上應該沒問題. ostar和三國的比較, 下面盡量列出相異點, 不分好壞, 請不要有過分反應, 對三國解釋錯或不清楚的地方也請幫忙訂正. (1)塔的強度 這點蠻明顯的~ 影響有兩個, 第一是初期塔下硬殺人的可能性, 第二是法師群早壓的優勢, 以及相對地後期型角色龜裝備的安全性 (2)基本能力值的作用 ostar有把str agi int的作用調低, 相對之下三國的基本能力就強勢很多. 最主要的影響就是盜賊短劍的流行, 還有平均回血/回魔速度的差異 (三國回的快很多) (3)法師的優勢 雖然法師前期強後期弱的基本原則是共通的, 但是基本上ostar的法師還是壓倒性的強. 這又可以分很多細部來說 a. 三國沒有支援法師的強力裝備 三國法師的裝備主要是書和撐防, 當然我並不是說書不好用, 但是嚴格說起來除了孫子這本好物以外, 三國的其他法師用裝備是相當弱勢的. 尤其是法師要轉攻擊型的話, 更沒有合適的裝備可以使用. b. 法術帳面數字太低/cd太長/成長性不足 這點三國比較接近9.5, 法術主要用來協助隊友用普攻殺人, 而不是直接用傷害力打死人. 雖然三國有司馬/郭嘉這兩個主打爆發力的英雄, 但是比起ostar的lina/lion/ven來說, 爆發力還是有一段差距. 這邊造成的影響有二, 第一是中後期法師影響力薄弱, 大部分的人只要撐防不需要撐血就能活命; 第二是初期血薄英雄的安全性, 以ostar來說LV8左右 700HP被單人秒(3秒以內KO)是絕對有可能的, ( 同等級郭嘉的傷害力離這個數字還很遠 ) 三國相對之下被背刺時的反應時間就長了很多, 死亡率也比較低. c. 三國塔很強, 回血快, cp初期就可以清 這讓法師初期本來就已經不強的壓制變的更難施展, 以ostar來說, 初期被lich/ven壓制不要說賺錢了, 連經驗值幾乎都沒辦法好好的吸; 三國的話最多兩個ROR就可以安穩地龜好了. 三國轉戰ostar的人可能會很驚訝, 怎麼才等級三而已就面臨不回家就得死的窘況~ 基本上三國和os最大的差別, 也是三國和9.5比較接近的一點, 就是法師群影響力薄弱, 撐防和肉盾的重要性上升. ( ostar在大部分情況下會選擇先撐血再考慮撐防 ) 然後一個題外話, 三個在三國裡蠻好用的角色, 剛好在ostar裡技能很相似的~ 甄姬(PA), 服部(BH), 張郃(viper), 在ostar裡因為貧血都算弱勢角色~ 喜歡他們的玩家改玩ostar要注意一下. (4)地形差異 以背刺圍人來說兩張地圖其實是差不多的, 只要習慣就可以減少自己被背刺的機會. 然後三國在有技巧的拉兵之下可以很早就開始creep, 這點也是和ostar不一樣的地方. ( ostar拉兵creep也只能拉第一群而已 ) 另外就是三國英雄的底盤比較大, 很容易莫名奇妙被小兵卡住, 這點要注意一下. (5)其它的特殊設定 ostar的各種特殊模式比較少人玩先不討論~ 三國這邊有蠻多小設定可以影響戰局. 首先就是騎兵/匈奴/吳國/戰車的應用, 還有補血杖/盾甲/太平等推塔要素. 因為法師弱勢, 所以後期法師常會選擇這些東西來輔助推塔, 這也是玩三國要注意的. ostar雖然也有不少小道具可買, 不過商店沒賣補杖, 這是蠻大的一個差別. 另外就是關於兵營及糧倉設定上的差異, 這邊懶得打了 XD 有興趣的人在玩之前先問問看吧. == 這篇如果有什麼不對或遺漏的歡迎補充~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.95.165 ※ 編輯: w7266 來自: 140.113.95.165 (06/21 02:33)
justagame:好文 163.25.118.33 06/21
pupugo:推一下 很中肯 220.132.202.68 06/21