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無論在任何地點空間,這個鬥塔都不會有公平的時候; 韓國人的鬥塔究竟是考量韓國人的網路環境,到了台灣來雖然掀起不小的風潮 不過唯有到達那不可思議的境界後,才能明白這個鬥塔真正的威力。 卡歐斯不公平理論! 是基於這個鬥塔所需要的技術性太高,卻沒有同樣等級的輔助工具而出現的。 一、網路 說實在的不論任何鬥塔,在lag的情形下進行遊戲都會是不公平的。 但是我惟獨要提出卡歐斯出來,這是個連一秒都要計較的鬥塔。 在會戰的時候,任何慢一秒的動作 舉凡"點擊反魔藥水" "點擊樹枝於對方身上" "點擊吸血藥劑" "使用三合一書" "點擊電殛之書於敵方"等等 卡歐斯所需的手上動作太多而不被允許一點點的lag, 但是台灣的網路環境使得許多人無法在這個基本中的基本之下進行遊戲。 在遊戲的一開始我一定會做一個動作,就是讓人物走到一個不遠處 並且大概隻到一下當我滑鼠點下去的時候,他的反應時間有多久。 有時候明明是一秒多才會出現動作,卻都不會有人去發現這問題; 過了許久才說"我明明飛了"或是"我明明已經按反魔了"這一類的傻話。 如果大概超過兩秒以上才會有反應,那我會先向host或是隊友提出, 無論大家的說法如何,我都一定會跳出遊戲,兩秒以上的卡歐斯不過是肥料而已。 所以,沒有一個好的網路環境,這個鬥塔就不會有公平的一天。 只要想著我殺死的對手是因為網路lag所導致,就會完全沒有勝利感可言。 二、電腦配備 如果要給卡歐斯一個建議的配備,除了1G以上我不會有其他答案 任何512以下的電腦都該死,都該當肥料!當然512的確已經夠用,偶爾會小噸一下而已 或是在大家都忙著展示他的地圖兵器的時候,身陷火海之中等著讀秒... 有時候遊戲裡突然的讀秒,然後說著"不小心按到windows鍵了" 這時候如果死了,那都是應該的。 "爛電腦就該死" 什麼!你問我的配備?如果不小心按到windows鍵,我再慢慢按另一個鍵就馬上跳回來了 這之間不會感覺到任何的不順暢,就是這樣; 不需要讓自己處在懊惱之中。現在的ddr已經是超便宜的了,趕快購入!(廣告) 所以,沒有一個好的電腦配備,卡歐斯將會把你埋葬!你不是被對手吞噬 而是被自己,這是同樣的不公平。 只要想著我殺死的對手是因為電腦lag所導致,就會完全沒有勝利感可言。 三、反應速度 如果說卡歐斯最需要的是什麼,那麼我會說:速度、觀念。 這遊戲可以說不會有濫英雄,任何英雄都是強的!可是在你使用英雄的時候 上面兩點已經慢慢的扼殺你英雄的存在,尤其是女性,我們知道一般而言 就是相互比較之下,女性是反應比較慢的,與其說想的比較慢,或者可以說 "想的比較周密",但是卡歐斯可不是會等人的鬥塔,一秒以內你就會被扼殺掉 扼殺,就是"讀秒、不存在"。 就基於這一點,就可以抹殺掉極大部分的人,包括單純地把卡歐斯當遊戲 愉快地玩的人,常常聽到有人說,這不過是遊戲好玩就好,那麼你就慢慢的被殺吧 別牽連到我,那我完全OK,當高手(假高手很多,但我說的是真高手)全神貫注地跟你 比拼的時候,那麼你最好也是全神貫注地對付他,難道說遊戲就不該這樣認真嗎 卡歐斯正在盯著你,他不容許你鬆散!當然了,如果對方都是些弱者的話, 我也沒話說了,反正~沒有任何一場是不會有弱者的;總該分出勝負,不是嗎? 所以,沒有一個好的反應速度,漸漸地你會找不到自我,你的對手像個龐然大物 在你的四周壓迫著你,這不是公平的遊戲,而是"被屠殺者的天堂", 盡情享受被屠殺的樂趣吧,這不也是享受遊戲的一種方法? 但,只要想著我殺死的對手連個樹枝反魔都不帶在身上,就會完全沒有勝利感可言。 四、龐大的物品量與為數眾多的英雄 玩的時候有個要買的目標總是好的,只是我偶爾會花時間在要買什麼東西上面 由於物品實在是多的很恐怖(先不必計入合成的部份),有時候我會想, 什麼英雄該買什麼東西,這絕不是每個人都能夠很清楚的,尤其是如果對方出了XX英雄 而你必須要買XX物品的時候,買XX物品跟買基本物品之間就得做抉擇。 而且你!最好抉擇快一點!最後重覆一次,卡歐斯永遠在前面,慢一點你就會跟不上 NE UD方各有23個英雄(沒特地算),再加上偶爾會選到的四名中立英雄以及六名隱藏 要兩邊都會玩的話,你起碼得精通六十個英雄。必須要懂得這麼多的英雄, 以及他們所需的物品分配再加上對應對手所需的物品,就可以明白這不會是公平的鬥塔 老手永遠是勝過於新手的,高手永遠懂得如何分配的比別人還要好。 中手以下,只能苟延殘喘,期待對方不是很強。 真正會玩的高手,絕對是必須連同合成物品都非常了解的人。 包括最近新出的究極物品"賭神之環" "刺殺王之劍"等等,這都是基本中的基本 而高手就該明白如何分配所要買的物品順序。尤其是當你已經買了毒戒的時候, 最好是趕快存到刺殺王之劍,那能力就完全不同,毒戒的毒說真的,好像不存在一樣。 所以,不明白每個英雄所隱藏著的特性,那麼卡歐斯之於你,永遠是那麼不公平。 就像火焰領主靠攻速吃飯一樣,還是有很多人把它當一個智慧英雄,不明白他的特性所在 只要想著,我殺死的對手總是游移不決要買什麼物品,那麼我就會完全沒勝利感可言。 附帶一提,卡歐斯的審判會比較偏向於"硬"的一方,不妨考慮一下。 五、小小的不公平:特定物品 到底卡歐斯裡面最強的物品是什麼!問問卡歐斯之神吧。 向他禱告,期待他會回應你,說不定突然之間月光刀不小心掉在你身旁!? "三合一書"只有極少數的英雄"比較"不會需要他,但是他卻是不能忽略的存在 七百大洋所能帶來的效益卻遠遠超出一兩千元的物品,這難道不會不公平嗎? 只是,我想還是會有人不買他..卡歐斯對這物品的鍾愛已經到了你必須要花較多的代價 去補償你"忘了買三合一書"的事實。請記得買它吧。否則那詛咒很快就會下來到你的身旁 喔喔,比起三合一書不惶多讓的物品也不是沒有,樹枝、反魔、吸血藥劑 都是不可缺少的,只是除了樹枝以外,一次帶兩個反魔或是吸血在身上的, 他們的視野除了眼前以外,還是只有眼前。當然了,我們決不能忘了暈劍、閃甲 這兩樣物品能夠提升的戰力超乎想像,當然如果你一次就都中了的話, 可以考慮先跳出遊戲買個彩卷再說了。 無論任何技能都不會相衝的暈劍,以及不會跟任何閃避技能、物品相衝的閃甲 他們的強大無可否認,帶他們在身邊,你等於是多了一個"攻擊""防禦"技能。 雖然說他們是如此的強大,但是沒有到一定程度的裝備還是別考慮的好。 所以說,如果我不小心一兩次就賭到了的話,即使我殺死對手。 也不太會有什麼勝利感可言,這都要歸功於這不公平的物品以及我那不公平的運氣啊。 最後,那麼你覺得我怎麼能夠說出這樣的話來。 雖說我已經當兵當了六個月,卻仍然還是最菜的二兵,還在被學長連長們凹滿的情況下。 我依然還沒放棄那完美的卡歐斯。新手教學已經被淹沒掉了。 而他也是該被淹沒了。現在的卡歐斯不適合新手存在。至少..請去新手區吧。 或是能夠有人罩著你給妳指點迷津那是最好。 不然的話,請一直被殺吧,學習對方殺你的技巧!人生不就是模仿而已嗎? 模仿對方,記住對方的技巧。那麼你的死,卡歐斯都謹記在心的。 出來鬥,總是要還! p.s 我的電腦配備很基本,程度大概玩卡歐斯、開RF ONLINE掛機(我弟堅持的..)、 PCMAN、驢子、BT、WMP播放我喜歡的歌,然後不小心按個WINDOWS,會跳回PCMAN 這之間會頓一下下,網路是8M/1M。 在最近換了這配備後,有感於以前的困苦..而發了這篇文章。 希望各位高手,更"精進"一下吧。高手真的很少見了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.83.223
lova:一進遊戲 跳格子的時候就可以感覺出來會不會lag140.121.210.156 06/06
chairman129:吐個嘈,正確發音是k啊死才對218.175.178.148 06/06
Slemo:感謝指正.......卡歐斯比較好聽吧 :) 211.74.83.223 06/06
tearcolor:是卡歐死啦.... 220.130.96.80 06/06
Slemo:一樓看起來很強的樣子.. :) 不愧是好方法 211.74.83.223 06/06
lova:沒有 我沒玩過chaos XD...140.121.210.156 06/06
lova:另外如果有人在載圖的話 這樣會比較慢所以不准140.121.210.156 06/06
holydc:二樓的發音才是正確的140.113.122.108 06/06
PPP720817:我怎麼覺得 這篇文章的語氣 很像是硬把英文140.116.111.201 06/06
PPP720817:給翻成中文的感覺140.116.111.201 06/06
vjuko:毒戒很好用 要的是他初期壓人就夠讚了 到了中期我될 163.13.17.49 06/06
vjuko:就賣了 因為有些能力跟毒戒相衝 163.13.17.49 06/06
PPP720817:我玩小弓一開始會賣木頭買毒戒 後期送給隊友140.116.111.201 06/06
PPP720817:不過通常沒人要就是了= =140.116.111.201 06/06
balet:我要...XDy140.128.194.159 06/06
iamhm:所以我玩chaos都去網咖玩 ... 在家玩=GG 218.171.176.32 06/06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: balet (搖擺擺芭蕾) 站內: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 不公平的鬥塔-Chaos-卡歐斯 時間: Mon Jun 6 21:29:32 2005 原文恕姍>.< 電腦配備是無庸置疑的啦.. 不過真的我的電腦只有p4 2.0G DDR256 ram 我把顯示那邊的東西都條到最低... 玩遊戲關掉所有常駐程式跑起來還是很順 (有人開加速才很明顯會停頓 我把windows建拔掉了因為跳出去回不來XD) 關於技能物品那些我想每個遊戲都依樣吧 三國應該也是很多物品和技能 入門總是要花些經驗去熟系的 但是鬥塔真的是一秒都不容怠慢的遊戲 不過也就是因為這樣才好玩 我不強但是每一隻都有一些基本概念 鬥塔我覺得很講求團隊 雖然我沒有特強但是大家有默契 有基本觀念接下來還是可以打出一場好比賽 大家可以在這邊討論一下自己的心得..玩法 鬥塔真的很有趣...很刺激 -- http://www.wretch.cc/user/balet 如果...本世紀要出現一個搖滾巨星.肯定是我 那就...一起加入我的後援會吧 但是... 我並不惹人喜歡 所以...不要太靠近我 千萬...不要摸我的頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.159
lova:加條ram吧... 不過你顯示卡是哪張?140.121.210.156 06/06
lova:我的barton 2500 1G ram ti4200140.121.210.156 06/06
balet:忘記是什麼440了GFX 吧好像...140.128.194.159 06/06
lova:之前朋友用我的電腦玩 他說很順140.121.210.156 06/06
balet:RAM蠻重要的...因為聽說最最基本需求就是256了140.128.194.159 06/06
balet:顯示那邊調低真的有效.解析度條1000左右的...140.128.194.159 06/06
balet:重點是那樣條畫面看起來沒有差別...140.128.194.159 06/06
balet:你美西還亞洲的...有機會一起玩咪?140.128.194.159 06/06
Slemo:你說也對啦,只是CHAOS實在太"多"我才會提出來。 211.74.83.223 06/06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: iamhm () 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 不公平的鬥塔-Chaos-卡歐斯 時間: Mon Jun 6 22:19:16 2005 其實這是一款非常好玩的DotA, 只要你電腦好, 網路好, 反應快 ..... etc (Slemo大說的那樣 XD) 個人覺得這款DotA還滿平衡的, 雖然沒有allrandom模式, 但是單純的normal pick就非常好玩了, 因為英雄 道具種類繁多 至於Slemo大說的老手絕對優勢, 這是真的 ... 想上手的話, 建議找老手一起玩, 像是4+1 vs 5 之類的 有老手帶的新手通常都非常猛 o.o -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.176.32
HypocritePro:哪個遊戲老手沒優勢 都一樣吧 140.112.214.54 06/06
iamhm:chaos非常明顯, 從頭壓到尾 orz 218.171.176.32 06/06
Warrix:三國和Ostar會有老手被新手反壓沒優勢的狀態? 140.112.240.28 06/06
iamhm:例如說 如果敵方只有一隻lina很強, 他初期還是可ꔠ 218.171.176.32 06/06
iamhm:以殺很大, 但是chaos只要有一個新手, 就很容易影響 218.171.176.32 06/06
iamhm:全盤戰局 .... 218.171.176.32 06/06
iamhm:解釋得不太好, 讓我想一下再回文吧:DDD 218.171.176.32 06/06
hsun:chaos敏捷、力量、智慧型英雄重要性幾乎一至..203.203.130.243 06/06
hsun:智慧型英雄到後期並不會比較吃虧XD203.203.130.243 06/06
hsun:我是覺得這是chaos比較平衡的地方..203.203.130.243 06/06
jerrysula:chaos的老手優勢簡直是...超誇張的~~XD 211.74.182.250 06/06
justchia:上次看了一個rp 美西的pye50幾分鐘取得物品 61.66.120.131 06/07
justchia:120樣左右 apm 150多 絕對不是亂按 看他控的 61.66.120.131 06/07
justchia:技巧 還真的蠻誇張的 61.66.120.131 06/07
nixt:chaos有一個新手其實影響並不大吧 218.165.193.31 06/07
nixt:4VS5還可以贏的也是常見的事情 218.165.193.31 06/07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: vinex (XX) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 不公平的鬥塔-Chaos-卡歐斯 時間: Mon Jun 6 22:37:46 2005 原文...恕刪 終於看到有人討論chaos了。老實說...除了在精華區看過,我幾乎沒看過板上有人討論過 對於原po的不公平理論,個人覺得很奇怪。就我所見而言,chaos可以說是角色設定的相 當平衡的一個遊戲,再加上眾多道具,可以玩出的個人風格是相當多的。 至於網路lag,基本上我認為chaos是一個較適合在網咖玩的遊戲,我週遭的朋友,只要玩 chaos,一定是到網咖。 why?除了網路問題外,另一部分原因是因為節奏快,約45分鐘就可結束一場 至於反應問題、角色、物品適應問題... 若要將鬥塔遊戲分個難易,我認為chaos是屬於高階鬥塔,擁有的技術性是相當高的 chaos是複雜的鬥塔,可他又是建立在基礎的觀念上。 舉個例子吧:你不管合什麼物品,你的隊友基本上都不會也不應該有意見(不像三國 買錯個物品就等著被罵新手吧)。也就是說,物品搭配性高,不會有什麼英雄就「一定」 要買什麼的情形。但是基本的物品如:魔免,樹枝,鳥...等,有沒有買就差 很多,別人一看就知道是不是新手,而這些物品又屬於消耗性物品,要時常點,也造成 操作上的複雜度(附帶一提,我認為:箱子跟小鳥就是chaos的魅力啊) 合成物方面,chaos也做的不錯,既要掌控價格,又要避免合成物品過度強大, 這幾點它都做到了(chaos幾乎沒有無用的合成物啊!) 至於遊戲適應問題,chaos的難度確實是高了些,比較建議要有人帶。 而玩它的好處就是:它可以磨練你的反應速度。先玩chaos,再玩其他dota會很好上手 想當初,CHAOS可是我第一個接觸的dota啊!!(魔三就開始玩了= =) 可惜現在熱潮退了不少 相較於三國,chaos是較為緊張刺激的遊戲。玩三國久了,再玩chaos,會覺得手都鈍掉了 相較於三國,chaos比較不拖戲,輸了就輸了,硬撐也沒用 相較於三國,chaos是怪招(如:屯兵、偷爆主塔、拉兵cp...等)較少的遊戲 相較於三國,chaos的路很寬,比較不容易被卡到,但走位就比較不重要 但...我現在還是玩三國,即使它bug還很多... 但它好上手,人物感覺較親切。這就是chaos輸人的地方 ps.三國如果要改,我希望把鞋子改掉,像chaos一樣買鳥食餵鳥就好了(或乾脆一開始 就設定跑快一點就好了,一雙鞋占一格實在很浪費... 本文打的有點亂...就當作我是來賺p幣加一點點complain的吧 -- NaTsuMi My Love Kiss me tender and hold me tight forever -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.194.90
ETEX:推....(搞不懂三國到底哪裡好玩) 61.230.113.163 06/06
HypocritePro:以前第一次玩choas,沒英文也沒國字... 140.112.214.54 06/06
HypocritePro:不是幹在心裡可以解釋的... 140.112.214.54 06/06
hsun:因為chaos好像是泡菜文 -,-203.203.130.243 06/06
hsun:所以你不去下載中文版的chaos還真的不知道要怎麼打203.203.130.243 06/06
lisero:chaos的確好玩 但是人難等 220.133.50.123 06/06
hsun:現在到9.7C有些物品改弱了 O_Oa203.203.130.243 06/06
iamhm:恩, 像是熊爪+40dmg->+30dmg 218.171.176.32 06/06
iamhm:攻速球+30%->+25% 218.171.176.32 06/06
iamhm:還有就是, 有些str英雄的裝甲低到爆... 218.171.176.32 06/06
iamhm:另外像是祭司商店的1800$刀, dmg+40->dmg+28 218.171.176.32 06/06
iamhm:家裡的2500$刀也有削弱 218.171.176.32 06/06
jerrysula:一開始沒人教的話可以看老丁戲院會比較好上手 211.74.182.250 06/06
duck0730:choas比較平衡以雙方都會玩的話 連法師都可以 140.115.202.76 06/07
duck0730:撐出一片天的 我上次有看血法把刺客給打跑的 140.115.202.76 06/07
doggy22:看老丁就夠了...我都玩chaos222.250.157.143 06/07
doggy22:其他dota型都不會 包括三國..超新手222.250.157.143 06/07
doggy22:不過也不想玩三國 還是chaos好玩222.250.157.143 06/07
inponda:熊爪在很久以前就是+30,是從30->40->30這樣改的 163.25.118.36 06/07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: balet (搖擺擺芭蕾) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 不公平的鬥塔-Chaos-卡歐斯 時間: Tue Jun 7 00:55:55 2005 原文恕刪^^ 果然還是有人在鬥塔的麻^^ 大家可以來討論一下 順便問一下有哪些版友是比較常玩鬥塔的 我先自我介紹... 我美西亞洲都有玩...主要在亞洲.. ID: balet-ivvv Crazy_balet (如果以前有嘴賤不小心嗆到的請原諒XD) 夜精靈擅長鳥...不死擅長邪法和異形 不喜歡玩要特別控小兵的(火領.奇爾賈頓.神獸) 請多指教...有問題大家也可以提出來討論.. 如果小弟有知道的也可以解答 -- http://www.wretch.cc/user/balet 如果...本世紀要出現一個搖滾巨星.肯定是我 那就...一起加入我的後援會吧 但是... 我並不惹人喜歡 所以...不要太靠近我 千萬...不要摸我的頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.159
balet:都沒人>.<140.128.194.159 06/07
forests:我SRXX 下次看到在說吧220.132.182.103 06/07
balet:你沒有說你美西還亞洲的>.<140.128.194.159 06/07
doggy22:我也有玩 美西~擅長不定 我愛問號 想選到大弓222.250.157.143 06/07
doggy22:但是常都大典 我不喜歡他!!話說夜精愈改愈強222.250.157.143 06/07
tearcolor:夜精靈隱藏英雄不是已經強到靠盃了嗎... 220.130.96.80 06/07
tearcolor:大典就不用說了 聽說大弓大絕招又改強了.. 220.130.96.80 06/07
tearcolor:尻下去暈六秒 快一千五 還可兼普攻 這樣??? 220.130.96.80 06/07
doggy22:大弓絕招真的很誇張 有一次對方選到222.250.157.143 06/07
doggy22:一次大絕 死三隻 而且三隻幾乎都滿血!!!!!222.250.157.143 06/07
doggy22:我就在旁邊莫名其妙 不是定我就被秒死222.250.157.143 06/07
doggy22:搞不懂很像9.6 大弓絕招就改強了 不知怎樣強法222.250.157.143 06/07
doggy22:那場大弓殺了20幾隻吧 絕招可能就殺了十幾隻222.250.157.143 06/07
Funcky16:痾...大家都不知道大弓大絕是等級=箭氣數*100? 218.164.15.224 06/07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: splla (splla) 站內: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 不公平的鬥塔-Chaos-卡歐斯 時間: Tue Jun 7 05:01:31 2005 Chaos真的是很不一樣的鬥塔..前面有人說它高階~其實也還好啦 只是手要比較快 難上手的原因是因為韓文 比os更難上手 有老丁??沒用的 會去看的新手沒幾個= =" 我很清楚的記得 第一次我從ex跳Chaos是在7.x的時候(那時候是右上左下@@ 懷念吧~) 我死了15次左右 殺了1個人 那次我用騎士..老實說這遊戲剛玩死不到10次就很厲害了 很不習慣的有以下幾點: 1.回捲... 超不習慣的 花了很久才適應 2.補品是慢慢回不是瞬間 而且還是用箱子買才行 等於要控2個東西 3.高傷害力高防禦的遊戲 RT死亡都在一瞬間 AT的話...~"~ 反應真的要很快 4.可說是靠魔法賺錢的遊戲 通常dota都要維持一定量mana 但在 Chaos..it's wrong 狂喝補水狂案技能賺錢 普攻賺錢反而不重要 5.裝備系統: 80%的販賣道具money回收 強調的就是墊檔物跟裝備學 2大特點 6.守護神龍和3守護神塔 讓新手不知所措.. 7.就是韓文啦..解說都一片白白的不知道寫啥 我哪知道怎麼玩= =? 綜合以上幾點 就是Chaos難上手的原因..但我還是玩了下去 慢慢練慢慢練 現在就會打了呀~~所以新手別害怕 多去老丁戲院看 找人帶你玩 玩過10場就不會死 很大嚕 QQ" 不怕失敗才會成功 這道理不管正規or dota都一樣的 ^^" 歡迎大家來玩chaos 即使現在改版快 但變動幅度很小的 就算是老手也不會特別去查 只要有去momo抓最新地圖就可以玩了 我平常在momo id:splla 假日同id在美西 想要一起玩chaos的可以密我唷 or三國也可以啦~~ = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.243.58
gunlinuu:挖我的EX啟蒙導師....................140.127.179.156 06/07
iamhm:近戰英雄lv6前塔下抓最後一下可以練練 163.32.124.221 06/07
iamhm:對你初期賺錢滿有幫助的 163.32.124.221 06/07
iamhm:話說我看過最神的是某隻騎士, 他閃電控的超強 163.32.124.221 06/07
iamhm:對面大黑和邪法, 他沒走過河, lv6買鳥 163.32.124.221 06/07
iamhm:lv9買+10球 ...... orz 163.32.124.221 06/07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: nixt (薰衣草的眼淚) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 不公平的鬥塔-Chaos-卡歐斯 時間: Tue Jun 7 21:24:14 2005 ※ 引述《Slemo (Flcl最高sUnsHine)》之銘言: : 無論在任何地點空間,這個鬥塔都不會有公平的時候; : 韓國人的鬥塔究竟是考量韓國人的網路環境,到了台灣來雖然掀起不小的風潮 : 不過唯有到達那不可思議的境界後,才能明白這個鬥塔真正的威力。 : 卡歐斯不公平理論! : 是基於這個鬥塔所需要的技術性太高,卻沒有同樣等級的輔助工具而出現的。 看了很多理論但是卻覺得和不公平畫不上等號 不過chaos所需的技巧卻是最高的,我覺得這是不可否認的 之前有一段時間momo很少人玩chaos,而且momo開遊戲很容易快速就沉了 所以我們team有一段時間在玩三國 很有趣的是我們team玩三國贏的機率高達90%以上 我們都覺得三國很容易上手 : 一、網路 : 說實在的不論任何鬥塔,在lag的情形下進行遊戲都會是不公平的。 : 但是我惟獨要提出卡歐斯出來,這是個連一秒都要計較的鬥塔。 : 在會戰的時候,任何慢一秒的動作 舉凡"點擊反魔藥水" "點擊樹枝於對方身上" : "點擊吸血藥劑" "使用三合一書" "點擊電殛之書於敵方"等等 : 卡歐斯所需的手上動作太多而不被允許一點點的lag, : 但是台灣的網路環境使得許多人無法在這個基本中的基本之下進行遊戲。 : 在遊戲的一開始我一定會做一個動作,就是讓人物走到一個不遠處 : 並且大概隻到一下當我滑鼠點下去的時候,他的反應時間有多久。 : 有時候明明是一秒多才會出現動作,卻都不會有人去發現這問題; : 過了許久才說"我明明飛了"或是"我明明已經按反魔了"這一類的傻話。 : 如果大概超過兩秒以上才會有反應,那我會先向host或是隊友提出, : 無論大家的說法如何,我都一定會跳出遊戲,兩秒以上的卡歐斯不過是肥料而已。 : 所以,沒有一個好的網路環境,這個鬥塔就不會有公平的一天。 : 只要想著我殺死的對手是因為網路lag所導致,就會完全沒有勝利感可言。 我的電腦網路只是hinet2M/128 其實玩起來lag不會很嚴重 我們開遊戲的網路也只是2M/256這樣而已 如果說這樣網路條件太嚴苛也不算正確 不過就是有你這樣的人所以才會有lag為藉口跳遊戲的人一堆 兩秒以上我認為是不常發生的,除非是hinet和giga這樣的關係 : 二、電腦配備 : 如果要給卡歐斯一個建議的配備,除了1G以上我不會有其他答案 : 任何512以下的電腦都該死,都該當肥料!當然512的確已經夠用,偶爾會小噸一下而已 : 或是在大家都忙著展示他的地圖兵器的時候,身陷火海之中等著讀秒... : 有時候遊戲裡突然的讀秒,然後說著"不小心按到windows鍵了" : 這時候如果死了,那都是應該的。 "爛電腦就該死" : 什麼!你問我的配備?如果不小心按到windows鍵,我再慢慢按另一個鍵就馬上跳回來了 : 這之間不會感覺到任何的不順暢,就是這樣; : 不需要讓自己處在懊惱之中。現在的ddr已經是超便宜的了,趕快購入!(廣告) : 所以,沒有一個好的電腦配備,卡歐斯將會把你埋葬!你不是被對手吞噬 : 而是被自己,這是同樣的不公平。 : 只要想著我殺死的對手是因為電腦lag所導致,就會完全沒有勝利感可言。 嗯...這邊倒是不可否認的 玩chaos最好要有512以上得記憶體會比較好 不然真的會有lag嚴重的問題 : 三、反應速度 : 如果說卡歐斯最需要的是什麼,那麼我會說:速度、觀念。 : 這遊戲可以說不會有濫英雄,任何英雄都是強的!可是在你使用英雄的時候 : 上面兩點已經慢慢的扼殺你英雄的存在,尤其是女性,我們知道一般而言 : 就是相互比較之下,女性是反應比較慢的,與其說想的比較慢,或者可以說 : "想的比較周密",但是卡歐斯可不是會等人的鬥塔,一秒以內你就會被扼殺掉 : 扼殺,就是"讀秒、不存在"。 : 就基於這一點,就可以抹殺掉極大部分的人,包括單純地把卡歐斯當遊戲 : 愉快地玩的人,常常聽到有人說,這不過是遊戲好玩就好,那麼你就慢慢的被殺吧 : 別牽連到我,那我完全OK,當高手(假高手很多,但我說的是真高手)全神貫注地跟你 : 比拼的時候,那麼你最好也是全神貫注地對付他,難道說遊戲就不該這樣認真嗎 : 卡歐斯正在盯著你,他不容許你鬆散!當然了,如果對方都是些弱者的話, : 我也沒話說了,反正~沒有任何一場是不會有弱者的;總該分出勝負,不是嗎? : 所以,沒有一個好的反應速度,漸漸地你會找不到自我,你的對手像個龐然大物 : 在你的四周壓迫著你,這不是公平的遊戲,而是"被屠殺者的天堂", : 盡情享受被屠殺的樂趣吧,這不也是享受遊戲的一種方法? : 但,只要想著我殺死的對手連個樹枝反魔都不帶在身上,就會完全沒有勝利感可言。 反應真的要很快 看到大絕要反應快點喝反魔 和敵方pk的時候注意到對方有喝吸血也要快消 如果是法術系的角色例如斜法身上帶兩本電書 那他的施放的法術就很多了電=>暈=>電=>小動物=>暈=>電=>大絕 如果對方有喝魔抗那還要加上樹枝 一瞬間要連續施放7,8個指令真的要快反應 不過我想這些和遊戲本身的公不公平完全沒關係吧?? 遊戲的公平度是建立在物品和角色技能身上 chaos並沒有強弱差太多的角色 不像三國的角色真的強弱差很多 : 四、龐大的物品量與為數眾多的英雄 : 玩的時候有個要買的目標總是好的,只是我偶爾會花時間在要買什麼東西上面 : 由於物品實在是多的很恐怖(先不必計入合成的部份),有時候我會想, : 什麼英雄該買什麼東西,這絕不是每個人都能夠很清楚的,尤其是如果對方出了XX英雄 : 而你必須要買XX物品的時候,買XX物品跟買基本物品之間就得做抉擇。 : 而且你!最好抉擇快一點!最後重覆一次,卡歐斯永遠在前面,慢一點你就會跟不上 : NE UD方各有23個英雄(沒特地算),再加上偶爾會選到的四名中立英雄以及六名隱藏 : 要兩邊都會玩的話,你起碼得精通六十個英雄。必須要懂得這麼多的英雄, : 以及他們所需的物品分配再加上對應對手所需的物品,就可以明白這不會是公平的鬥塔 : 老手永遠是勝過於新手的,高手永遠懂得如何分配的比別人還要好。 有哪種遊戲不是老手勝過新手的呢? 但是chaos的高手也不一定是玩chaos的年齡最久的人 其實說"精通"實在是有點太嚴謹了,對於角色的玩法大概只需要角色技能即可 所謂的精通應該是本身的反應不需要說一定要對角色有多熟悉 用新角色也不是一定會輸給舊角色阿 買東西的話其實我覺得chaos是有最高自由度的了 並不一定說要先買哪種東西不然就會很悽慘 想先買全能力+10的就先買全能力+10的 想先合龍心就合龍心,近戰的想先買吸血刀就買吸血刀 怎麼買都可以,其實沒有很必要去思考要先買哪種 只要不要說遠距離角色買吸血劍這樣就有點太誇張了 : 中手以下,只能苟延殘喘,期待對方不是很強。 : 真正會玩的高手,絕對是必須連同合成物品都非常了解的人。 : 包括最近新出的究極物品"賭神之環" "刺殺王之劍"等等,這都是基本中的基本 : 而高手就該明白如何分配所要買的物品順序。尤其是當你已經買了毒戒的時候, : 最好是趕快存到刺殺王之劍,那能力就完全不同,毒戒的毒說真的,好像不存在一樣。 : 所以,不明白每個英雄所隱藏著的特性,那麼卡歐斯之於你,永遠是那麼不公平。 : 就像火焰領主靠攻速吃飯一樣,還是有很多人把它當一個智慧英雄,不明白他的特性所在 : 只要想著,我殺死的對手總是游移不決要買什麼物品,那麼我就會完全沒勝利感可言。 : 附帶一提,卡歐斯的審判會比較偏向於"硬"的一方,不妨考慮一下。 毒劍真的算是一樣有點扯的物品,本來一秒鐘損10滴 合成之後竟然變成20滴真的算是很強的一樣東西 但是守護者之戒就不是這樣了吧 你真的敢保證一賭就可以賭到暈劍和閃甲?? 我想火焰領主也不是一個靠攻速之飯的 但是更正確的說哪一個角色不是靠攻速之飯的?? 攻速快的智慧型角色也是可以殺很多人的 不過火焰領主賺錢很快所以應該要利用 他會賺錢這個優點初期好好的把裝備給填滿 : 五、小小的不公平:特定物品 : 到底卡歐斯裡面最強的物品是什麼!問問卡歐斯之神吧。 : 向他禱告,期待他會回應你,說不定突然之間月光刀不小心掉在你身旁!? : "三合一書"只有極少數的英雄"比較"不會需要他,但是他卻是不能忽略的存在 : 七百大洋所能帶來的效益卻遠遠超出一兩千元的物品,這難道不會不公平嗎? : 只是,我想還是會有人不買他..卡歐斯對這物品的鍾愛已經到了你必須要花較多的代價 : 去補償你"忘了買三合一書"的事實。請記得買它吧。否則那詛咒很快就會下來到你的身旁 我想三合一書並沒有哪一隻英雄不適用吧 應該是說哪個玩家比較適用這樣說法才正確吧? 七百元的三合一書效益遠遠超出1200元的物品?? 這樣的說法其實是有點奇怪的,這本書放在身上並不會加任何的能力(合成後不算) 如果不會在適當時機使用緩速、妖火的人,而只會在平時放放怒吼 這樣的一本書真的有值得700元嗎??放在身上或許都覺得佔空間 當然會使用它的高手當然會覺得無往不利 : 喔喔,比起三合一書不惶多讓的物品也不是沒有,樹枝、反魔、吸血藥劑 : 都是不可缺少的,只是除了樹枝以外,一次帶兩個反魔或是吸血在身上的, : 他們的視野除了眼前以外,還是只有眼前。當然了,我們決不能忘了暈劍、閃甲 : 這兩樣物品能夠提升的戰力超乎想像,當然如果你一次就都中了的話, : 可以考慮先跳出遊戲買個彩卷再說了。 : 無論任何技能都不會相衝的暈劍,以及不會跟任何閃避技能、物品相衝的閃甲 : 他們的強大無可否認,帶他們在身邊,你等於是多了一個"攻擊""防禦"技能。 : 雖然說他們是如此的強大,但是沒有到一定程度的裝備還是別考慮的好。 : 所以說,如果我不小心一兩次就賭到了的話,即使我殺死對手。 : 也不太會有什麼勝利感可言,這都要歸功於這不公平的物品以及我那不公平的運氣啊。 竟然暈劍這麼強的話,一賭到會讓你沒有勝利感 那這樣說的話你要不要嘗試一下每次玩dota有錢就都先睹一下暈劍呢? 然後把暈劍賭到之後再來買別的裝備 我到想知道你這樣做的10場遊戲裡面有幾場是可以讓你體驗到勝利的輕鬆 我想8場以上你都準備被對方荼毒好了 : 最後,那麼你覺得我怎麼能夠說出這樣的話來。 : 雖說我已經當兵當了六個月,卻仍然還是最菜的二兵,還在被學長連長們凹滿的情況下。 : 我依然還沒放棄那完美的卡歐斯。新手教學已經被淹沒掉了。 : 而他也是該被淹沒了。現在的卡歐斯不適合新手存在。至少..請去新手區吧。 : 或是能夠有人罩著你給妳指點迷津那是最好。 : 不然的話,請一直被殺吧,學習對方殺你的技巧!人生不就是模仿而已嗎? : 模仿對方,記住對方的技巧。那麼你的死,卡歐斯都謹記在心的。 : 出來鬥,總是要還! : p.s 我的電腦配備很基本,程度大概玩卡歐斯、開RF ONLINE掛機(我弟堅持的..)、 : PCMAN、驢子、BT、WMP播放我喜歡的歌,然後不小心按個WINDOWS,會跳回PCMAN : 這之間會頓一下下,網路是8M/1M。 : 在最近換了這配備後,有感於以前的困苦..而發了這篇文章。 : 希望各位高手,更"精進"一下吧。高手真的很少見了。 我的配備也只是普通P3的配備而已記憶體512 玩dota也是會開開pcman,聽音樂,msn,即時通,騾子 有時候還會聊聊天,網路也只是比你更差的2M/128k 但是也不覺得有你說的這麼困苦 最後我覺得chaos翻成卡歐斯實在不好 英文發音也不是這麼發的=_= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.193.31
Friendx:插歐屎 222.157.72.163 06/07
normanT:推薦,把我想說的大部分都說了 163.22.18.105 06/07
nixt:第一行打錯是不覺得會和不公平畫上等號 218.165.193.31 06/07
normanT:實在是很想噓第一篇原PO 163.22.18.105 06/07