作者Laco5566 (喇扣五六)
看板WarCraft
標題Re: [信長] 爆擊排名與討論14.2H
時間Tue Jan 13 06:18:03 2009
看的也有些心癢,正好為等一下要讀的工數機率做暖身XD
小弟對各招式之基底不是很清楚,有錯誤還煩請指正。
我想我這篇的定義應該是「擁有爆擊技能的英雄之比較」。
版本為14.2H,預設為英雄LV25、技能全點、只穿內褲的情況。
假設攻擊目標裝甲類型為英雄,裝甲值0,且站著給你打!
BUFF的技能都會算下去,單純討論最理想狀態下,4.5秒內之傷害輸出排行。
為什麼是4.5?因為以下討論英雄BUFF持續時間最短為4.5秒XD
以下應該會很長...看不下去的可以直接END看結論 囧
==============================汁甜軍==============================
織田信長:
攻擊力168~182+12,靈敏79+12,25%造成3.5倍爆擊。基礎攻速1.6
攻速:1.6/[(100+91*2)*100%]=0.567 (取小數點後第三位,第四位四捨五入)
4.5秒內共可擊出:4.5/0.567=7.936次(請原諒我不取整數)
考慮BUFF厄災之棘:+90攻擊,攻擊力上升為270~284,取平均值277。
考慮爆擊,期望值:0.75*1+0.25*3.5=1.625
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值為:277*1.625*7.936=3572.192
瀧川一益:
攻擊力170~186+12,靈敏96+12,26%造成2.9倍爆擊。基礎攻速1.8
攻速:1.8/[(100+108*2)*100%]=0.57
4.5秒內共可擊出;4.5/0.57=7.895次
考慮BUFF 1.忍法密傳‧異度空間:+40攻擊,並轉為魔法攻擊(對英雄100%傷害)
攻擊力上升為222~238,取平均值230。
2.忍法‧放逐:將目標轉為虛空狀態,魔法造成1.66倍的效果。
攻擊力再度上升到230*1.66=381.8
考慮爆擊,期望值:0.74+0.26*2.9=1.494
∴4.5內輸出總傷害之期望值為:381.8*1.494*7.895=4503.381
稻葉一鐵:
攻擊力:146~158+12,靈敏93+12,50%造成1.8倍爆擊。基礎攻速1.8
考慮BUFF打壓:+45敏。攻擊力上升為203~215,取平均值209。
對方防禦下降11.25,根據 傷害*(2 - 0.94^(負裝甲值)) (感謝指正)
<此處參考鬥塔歐死大>
傷害增益為:2-0.94^11.25=1.501
實際一點的情況,裝甲預設30時,減免為64.286%,打壓後下降為52.941%
傷害輸出增益為(1-52.941%)/(1-64.286%)=1.318 (給大家參考用)
攻速:1.8/[(100+150*2)*100%]=0.45
4.5秒內共可擊出:4.5/0.45=10次(算這行我竟然用小算盤...還對整數嚇了一跳)
考慮爆擊,期望值:0.5+0.5*1.8=1.4
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值為:209*1.4*10*1.501= 4391.926 (終於正常了)
濃姬:
攻擊力159~171+12,靈敏93+12,36%造成2倍爆擊。基礎攻速1.8
攻速:1.8/[(100+105*2)*100%]=0.581
4.5秒內共可擊出:4.5/0.581=7.745次
考慮BUFF高爆彈藥射擊:附加160範圍傷害(物理!?)
鄉民葛格說會算在紅字裡面,攻擊力上升為171+160~183+160=331~343,取平均值337。
考慮爆擊,期望值:0.64+0.36*2=1.36
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值為:337*1.36*7.745=3549.688
佐久間盛政:
攻擊力174~184+12,靈敏78+12,30%造成2.5倍爆擊(血之力為10)。基礎攻速1.8
考慮BUFF 1.盛怒:每秒血之力自動提昇為10
2.汲取之刃:攻擊力+8*10。攻擊力上升為266~276,取平均值271。
3.浴血侵攻:攻速+155%
攻速:1.8/[(100+155+90*2)*100%]=0.414
4.5秒內共可擊出:4.5/0.414=10.87次
考慮爆擊,期望值:0.7+0.3*2.5=1.45
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值為:271*1.45*10.87=4271.367
柴田勝家:
攻擊力181~199+12,靈敏77+12,20%造成3倍爆擊。基礎攻速1.8
攻速:1.8/[(100+89*2)*100%]=0.647
4.5秒內共可擊出:4.5/0.647=6.955次
考慮BUFF 1.破竹之勢:創造出三個分身,皆擁有100%本尊攻擊力。
可視為柴田一個人攻擊力*4=772~844,取平均值808
2.鬼柴田:周圍友方攻擊力+75。 攻擊力再度上升到808+75*4=1108
考慮爆擊,期望值為:0.8+0.2*3=1.4
4.5秒內輸出總傷害之期望值為:1108*1.4*6.955=10788.596
(數字明確指出後期柴田開大還是別硬幹的好...不小心就被秒了...)
==============================黏合軍==============================
菊姬:
攻擊力169~185+12,靈敏98+12,23%造成4倍爆擊附帶160額外傷害(測試為物理傷害)
基礎攻速1.8
考慮BUFF 1.忍法‧殘像術:創造出一分身,擁有本尊50%攻擊力。
2.體術‧瞬:攻擊時有15%機率+28敏,此處預設立場為已發動。
攻擊力: 本尊209~225,取平均值217。
分身217/2=108.5
攻速:1.8/[(100+110*2+28*2)*100%]=0.479
4.5秒內共可擊出:4.5/0.479=9.395次
(以下分開算,不然頭好暈)
本尊傷害期望值:217*0.77+(217*4+160)*0.23=167.09+236.44=403.53
分身傷害期望值:108.5*0.77+(108.5*4+160)*0.23=83.545+136.62=220.165
^^^^ 這裡不知道是160還是80?
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:(403.53+220.165)*9.395=5859.615
片倉景綱:
攻擊力173~195+12,靈敏73+12,18%造成3.5倍傷害。基礎攻速1.8
攻速:1.8/[(100+85*2)*100%]=0.667
4.5秒內共可擊出:4.5/0.667=6.747次
考慮BUFF 影切:+105攻擊力 攻擊力上升為290~312,取平均值301。
考慮爆擊,期望值:0.82+0.18*3.5=1.45
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:301*1.45*6.747=2944.728
武田勝賴:
攻擊力181~199+12,靈敏81+12。基礎攻速1.8
攻擊力取平均值202。
攻速:1.8/[(100+93*2)*100%]=0.629
4.5秒內共可擊出:4.5/0.629=7.154次
考慮BUFF 狂斬:100%造成2.8倍傷害,15秒或5下(此處取5下)(不考慮天目長嚎)
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:202*(5*2.8+2.154)=3263.108
==============================中壢==============================
明智秀滿:
攻擊力194~210+12,靈敏107+12,12%造成3.5倍爆擊。基礎攻速1.8
攻速:1.8/[(100+119*2)*100%]=0.533
4.5秒內共可擊出:4.5/0.533=8.443次
考慮BUFF 汰選斬擊:50%造成範圍230傷害(我也假設它是粉碎波好了...)
考慮爆擊:0.88+0.12*3.5=1.3
攻擊力取平均值:214
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:4.5秒內的物理傷害+4.5秒內的法術傷害
=214*1.3*8.443+8.443*0.5*230=2348.843+970.945=3319.788
明智光秀:
166~220+12,靈敏96+12,12%造成3.5倍爆擊。基礎攻速1.8
考慮BUFF 血刃亂舞:+50%攻速,每次攻擊附帶200擴散傷害(終於可以肯定是粉碎波)
攻速:1.8/[(100+108*2+50)*100%]=0.492
4.5秒內共可擊出4.5/0.492=9.146次
考慮爆擊,期望值:1.3
攻擊力取平均值:205
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:4.5秒內的物理傷害+4.5秒內的法術傷害
= 205*1.3*9.146 + 9.146*200 = 2347.409 + 1829.2 = 4176.609
立花宗茂:
攻擊力177~193+12,靈敏103+12。基礎攻速1.8
考慮BUFF 1.西國無雙:對英雄額外造成45%傷害。
2.雷之疾:增加80%攻速。
3.雷切:將查克拉匯聚於手腕,提昇60攻擊力,20%造成3.5倍爆擊。
攻擊力提昇為249~265,取平均值257。
攻速:1.8/[(100+115*2+80)*100%]=0.439
4.5秒內共可擊出:4.5/0.439=10.25次
考慮爆擊,期望值:0.8+0.2*3.5=1.5
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:257*1.5*10.25*1.45(魔沒被吸乾)=5729.494
宮本武藏:
攻擊力175~191+12,靈敏102+12,40%造成2倍爆擊。基礎攻速1.8
攻速:1.8/[(100+114*2)*100%]=0.549
4.5秒內共可擊出:4.5/0.549=8.197次
考慮爆擊,期望值:0.6+0.4*2=1.4
攻擊力取平均值195。
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:195*1.4*8.197=2237.781 (非常心酸的數字)
佐佐木小次郎:
攻擊力184~202+12,靈敏97+12,33%造成2.5倍爆擊。基礎攻速1.8
攻速:1.8/[(100+109*2)*100%]=0.566
4.5秒內共可擊出:4.5/0.566=7.951次
考慮BUFF 祕劍‧燕:+90攻擊力,攻擊力上升為286~304,取平均值295。
考慮爆擊,期望值:0.67+0.33*2.5=1.495
∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:295*1.495*7.951=3506.59 (樂勝宮本)
===============================GG====================================
先排序吧,給名次囉!
1.柴田勝家 10788.596
2.菊姬 5859.615
3.立花宗茂 5729.494
4.瀧川一益 4503.381
5.稻葉一鐵 4391.926
6.佐久間盛政 4271.367
7.明智光秀 4176.609
8.織田信長 3572.192
9.濃姬 3549.688
10.佐佐目小次郎 3506.59
11.明智秀滿 3319.788
12.武田勝賴 3263.108
13.片倉景綱 2944.728
14.宮本武藏 2237.781
數字說明了點什麼。
以下是小弟對這次研究的心得:
1.黏合軍擁有爆擊技能的人物太少,而汁甜軍非常強勢(汁甜*6>中壢*5>黏合*3)
2.不要再打宮本的臉了!!!雖然我比較愛佐佐木...
3.稻葉一鐵的打壓的實際攻擊力增益,越後期越低(對方裝甲越高時越趨近於1)
所以名次在實際情況(假設裝甲30)會排到信長前面,為3856.468。
4.實際情況下,秀滿光秀會比帳面數字有用。因為法術輸出部份不受裝甲值減免。
5.工數機率危險了。
如果你們願意給我點鼓勵,請推「祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<」
謝謝。
--
如果將字母 A 到 Z 分別編上 1 到 26 的分數,(A=1,B=2...,Z=26)
你的知識
(KNOWLEDGE)得到
96 分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96)
你的努力
(HARDWORK)也只得到
98 分(8+1+18+4+23+15+18+11=98)
你的態度
(ATTITUDE)才能讓你得到
100分(1+20+20+9+20+21+4+5)
但,你的
熊庹(Bears-Tuo)能讓你得到超越性的
101分!(2+5+1+18+19+20+21+15)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.65.247
推 greedlend:你豪洨 給你個推 記得排個名次 01/13 06:20
→ Laco5566:我有排阿.. 01/13 06:22
推 greedlend:再給個推 事實證明不要看到一半在推文 好名次 好文 01/13 06:23
推 chairman129:你把這篇印下來拿去給工數教授當報告加分算了 01/13 06:23
推 darklucker:祝喇扣歐趴期末五六,啾咪 ^.< 01/13 06:34
推 mark0405:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 06:35
推 yushenglu:(支援長id) 祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 06:38
推 brovet:4.5/0.45 用小算盤 想要O趴ˊˋ.... 01/13 06:41
推 yflou520:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 07:04
推 a07300:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 07:32
推 kg21dunk:太喇叭了 01/13 07:37
推 robertcc:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 08:21
推 alan790712:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 08:22
推 polarken:好認真的分析阿!!! 雖然我數學不太好@@ 01/13 08:26
推 virgonelson:幹 信長玩家的數學也太好了吧 01/13 08:41
推 Attui:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 08:50
推 Attui:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 08:50
推 Attui:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 08:50
推 fireblood:祝喇扣五六期末歐趴 01/13 08:53
推 even2300471:五六期末歐趴,啾咪 ^.< 希望我自己也能歐啪^.< 01/13 08:58
推 aa771115:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<...話說農機加的160傷害也 01/13 09:07
→ aa771115:會爆擊的說XD...推好文 01/13 09:07
→ aa771115: 姬 01/13 09:07
感謝指正:)
→ RainyCity:+45敏對方-45敏會扣防耶? 01/13 09:11
推 ake2134cr9d:祝你歐趴~~ 01/13 09:11
推 asdlkjfgh:祝喇扣五六期末歐趴 01/13 09:20
推 surolanter:XD 怪不得昨天道葉玩起來這麼無力 01/13 09:23
推 foxy0703:稻葉的+45敏攻速不需要再調整嗎o_O? 01/13 09:24
→ foxy0703:沒事= = 我看漏了 01/13 09:26
→ RainyCity:稻葉也是個秒人王說…沒這麼低 01/13 09:26
推 surolanter:稻葉還是首推鞍切 扣防下去哭爹喊娘的LOL 01/13 09:34
推 SaVanNaSG:棒喔!把這篇印下來~工數教授會說:趕快M起來。 01/13 09:34
推 YouCantGetME:把這篇印下來 就被憲兵抓走了 01/13 10:02
推 FreeQ:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 10:23
推 donfen:太猛了太猛了..... 01/13 10:30
推 onelife:稻葉打壓下去會扣防11.25阿,不過扣防的效益就並非固定了 01/13 10:41
推 monk2: 祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 11:09
推 leon78113:號稱4.5秒俠的光秀竟然沒在前五名... 01/13 11:11
推 demonazx:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 11:19
推 kevin7901:祝喇扣五六和我都能期末歐嗨趴呦,啾咪 ^.< 01/13 11:32
→ ChoChoSean:駐歐趴 01/13 11:41
→ RainyCity:鞍切 扣敏 =法師三下 01/13 12:08
推 hfour:祝我跟喇扣五六期末都歐趴,啾咪 ^.< 01/13 12:22
推 dinotea:服部:哭哭...雖然我只有14%2倍爆擊 Orz 01/13 12:25
原本想算他,後來發現他沒有天份... 虧我很愛玩戰士服 Orz
推 SingleStar:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 12:33
推 dinotea:雷切:將查克拉匯聚於手腕提昇60攻擊力,20%造成3.5倍爆擊 01/13 12:37
推 cty78221:原PO很猛,可是攻擊力實質算法應考量骰子數量和面數 01/13 13:01
推 themartyr24:簽名檔XD 01/13 13:11
推 jesil:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 13:21
推 haudoing:祝喇扣歐趴期末五六,啾咪 ^.< 01/13 13:25
推 aidsai:祝喇扣歐趴期末五六,啾咪 ^.< 好文推 01/13 13:26
推 devilsky:我沒意料到的是佐久間這麼猛 01/13 13:26
→ leepeter121:實用 01/13 13:28
推 pirrysal:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 13:31
推 nosod:柴田多*了4一次吧 01/13 13:35
→ nosod:沒事 我看錯了 01/13 13:36
推 kokoduck:稻葉的排行會再昇一點 祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 13:40
→ nosod:教授:你過了 01/13 13:40
→ Laco5566:算了之後,稻葉在裝甲為0時的排行有夠恐怖.. 01/13 13:43
推 kyo7695:秀滿耗血就能秒殺耶 01/13 13:48
不討論那個喔-.-
→ os653:裝甲正的跟負的計算方法不一樣,信長應該不例外,重算吧 XD 01/13 13:52
實際受到傷害不是1-裝甲減免嗎?呃...還煩請指正Orz 不是很懂
推 kyodaisuki:我只看我喜歡的菊姬. 發現有錯.. 01/13 13:54
→ kyodaisuki:217*0.77+(217*0.23*4+160) 這邊應該是.. 01/13 13:54
→ kyodaisuki:217*0.77+(217*4+160)*0.23 才對 01/13 13:54
感謝指正:) 然後她就哭哭了 Orz
推 Dont2000:稻葉是超理想狀況~~不過真的能夠扣到+一直打還是很痛 01/13 13:56
→ Dont2000:推認真+實用~~ 01/13 13:56
→ surolanter:痛特等等我給你看昨天的RP 阿市特噴XD 01/13 13:59
推 ALTE:啥時偷改的 早上看還菊姬第二名 01/13 14:03
→ onelife:樓上參考就好,其實法傷和物傷減免不同,護甲也很少會是0 01/13 14:08
→ Laco5566:實際上還是在第二,稻葉後期數字就沒那麼噁心了。 01/13 14:08
→ onelife:護甲也考慮進去的話,光秀名次應該會攀升不少 01/13 14:09
→ os653:Armor Value 那段,理論上負值得 Armor 不會超過 -100% 01/13 14:10
→ os653:不過信長的參數我不知道是多少,要請您自己去查囉 01/13 14:11
我看...我...還是不要想那些好了 囧囧囧囧囧囧
再錯我明天考完再說了 XD 感謝指正!
→ kyodaisuki:如果真的要算護甲.. 立花闇千代 開大就贏一堆人爆擊了. 01/13 14:13
推 Dont2000:one的意思應該是說護甲越高光秀的效益越大名次也越前面~ 01/13 14:17
→ Laco5566:嗯 沒錯 01/13 14:19
→ Laco5566:爬到第五應該不是問題 01/13 14:20
→ Dont2000:話說熊庹到底是什麼東西.... 01/13 14:22
→ devilsky: 態度 01/13 14:27
※ 編輯: Laco5566 來自: 118.161.65.247 (01/13 14:32)
推 qq204:難怪有人說柴田肥會變神.. 前天玩到拿蜻蜓沒人擋... 01/13 14:32
推 birdxyzbird:一定要推! 祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 14:45
→ onelife:濃姬算法怪怪的,160範圍傷害似乎被算到綠字裡了? 01/13 15:44
→ onelife:宗茂算法有誤,西國無雙的額外傷害應為所扣法力值再加+45% 01/13 15:45
→ onelife:也就是附加203額外傷害,而且爆擊發動時西國無雙不會發動 01/13 15:46
→ aa771115:樓上..農姬的大會算在綠字裡呦~~~你可以下次玩玩看~~~ 01/13 15:46
推 onelife:是喔,看來是我記錯了 = =a 01/13 15:50
推 tiger7581:發現樓上一堆數學高手~我文組的...根本不會算~ 01/13 15:53
→ tiger7581:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 15:53
推 cursedsoul:祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 01/13 15:58
→ jeans1020:維持56推 01/13 16:38