作者virgonelson (夏天來了)
看板WarCraft
標題[信長] 意外好用的低調角色 馬場信房
時間Sat Jun 13 23:46:20 2009
前一陣子玩聯合軍
都選上杉
打RT好殺人(裝備差不多 通常半血敏法繞背咬下去就死了)
但是某場看到一個同隊 初中期就狂殺十幾隻
角色卻不是加藤段藏 直江 上杉 這類典型一臉兇巴巴的殺人角
而是靠硬皮出名的馬場信房....
他低調的出場率
還有普遍玩家對他的玩法
讓有些人常常忽視他的侵略性 以為他只是個很耐打的老實人
技能
W 衝擊波 550點傷害
E 殺意 增加40%攻速跑速 範圍內50%以下血量敵人暈眩1.5秒 CD:30秒
R 反逆甲
T 不死鬼美濃
點法
23互點 2先滿或3先滿隨意
有大點大 之後黃點 1不點
為什麼點2
因為2的加速 配上他的大絕
讓他不管逃跑或是追殺都相當出色
內建加40%跑速 開下去將近喝清酒的速度 非常快
和同類型皮厚的武田信玄16%相比 跑還快的多
被開大走速極速的利家追殺過 也幾乎沒有比較慢
非常好用 紅血時也可以迅速退出戰場
1雖然傷害也高
很多人喜歡配合狐火反逆可以迅速吃CP和整波兵
但是初期13點缺點耗魔
被追殺也只有靠硬 而沒辦法迅速逃離 還是蠻容易被打死的
23先滿 不容易死
會戰殺人都有看到經驗的話 等級升的快
很快就可以把23++++點完 那時再點1也不會覺得晚很多 還是很堪用
起手
<<< 褲子鱗片甲短甲肉 >>>
理想情況走上路CP 吃強盜軍師
開右上角看一下對面有沒有忍者 或是光秀仙石這類一級殺角色 提高警覺一下
(蠻重要的小技巧)
吃完那區兵力5 先補一次戰法
(如果同隊會玩的話 會再補一次
就可以迅速發動第一次再起
在第一二波兵和CP的時候就可以全場先佔得先機 我覺得這點還蠻重要的)
往右下繞 或是看一下中上路有沒有半血英雄
繞背配同隊殺一下
<<< 賺到400元補個軍糧丸 >>>
接著撐線
或是三路CP伺機找人繞背偷襲都可以
(吃CP賺木頭的速度很重要 都有掌握到的話
再起可以常駐施放 就不太需要回帳篷 有同隊願意一起補木頭就更好了)
<<< 路上補個清酒 便宜好用 >>>
6級前 軍糧丸清酒不要少 帶著防死
<<< 買150馬 補再生鋼 能量鋼 狐火製作單
接著買非常好用的凍牙輪750元 範圍緩速 >>>
殺意滿和出狐火買凍牙輪之前
殺人是靠一些機運製造出的場面
出了之後就可以自己發動殺人了
殺人先靠近 按凍牙輪
追著打 狐火慢慢燒
你可以等到他半血以後再按殺意 暈他1.5秒 加速追打他到死
配合阻撓戰法發動 更容易追
3 Z Q S
或是要殺人就先按再衝過去
如果是沒有把握能殺死對面 只是要試探一下的話我才比較建議後者
不然殺意等對方半血之後再用是比較好的
6級以後 如果對面不是太硬
或是對面大絕輸出太高有逆轉性 要警覺的話(服部 稻葉之類的)
就凶一點>////< 進塔繼續殺吧
塔把你血打掉
可是能讓你更快把對面敲死呢
不過退路也要留好
身上清酒軍糧完 進塔的時候 再起狀態要一直有
<< 接著買武士服 一到三階皆可 茶碗 合成平蜘蛛釜 補上山捲 補個鬼手也很好用 >>
武士服攻速才夠
大絕內建的攻擊力已經頗夠用 不用先買刀 先把不足的補齊
<<銘刀見仁見智
個人喜歡買蜻蛉切 加跑速和體質 虎轍 正宗 御神都不錯
有人習慣後期換吉光骨食也OK 但我喜歡狐火有加防和回血>>
結語
這隻在我的觀念裡是當成皮硬和攻擊力高的打手
CP容易
平時攻速不快
但是跑速和攻速能夠瞬間提升 切入和離開戰場的能力都不錯
非瞬殺角色
追求牽制敵方跑速 加自己跑速的裝備
單挑逆轉戰局的能力強
(如果單純只稱硬 全身買狐火掛面當世真知
也許真的很硬 但其實頗浪費.....)
跑速高和不容易死是他的最大本錢
這遊戲內容各種角色 招式五花八門
但是說穿了共同目的都只是殺人和破塔
只要不死就是代表比別人有更多的機會留在場上殺人
蠻推薦新手使用這隻角色的~~~~~~
(其他推薦新手的 松姬 仙石 ...etc)
沒有打出自己覺得能讓鄉民滿意的RP......
殺太大的RP覺得會被說對面太弱沒參考性
殺不多的好像又被會被說沒有很強
所以就暫時這樣吧
有打出OK的RP再補上好了
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◆ From: 122.116.36.242
※ 編輯: virgonelson 來自: 122.116.36.242 (06/13 23:48)
※ 編輯: virgonelson 來自: 122.116.36.242 (06/13 23:49)
推 shadowmeself:後面兩句中肯XD 不過我覺得不錯 06/13 23:51
推 fr373969:分析的還蠻完整的 06/14 00:03
推 pkers:這隻之前也玩過一陣子 起落很大 06/14 00:12
→ pkers:看對面角色而定 如果對面沒有高法傷角色馬場在路上都橫著走 06/14 00:13
→ pkers:打著打著血變少其實是對面比較抖 06/14 00:13
→ pkers:反過來說對面高法傷 或者碰到正信、佐佐木這種扣%數的 06/14 00:15
→ pkers:紅血剛要威就回家了 06/14 00:15
推 qq204:玩馬場超討厭碰到鬼切... 06/14 00:16
→ pkers:織田軍配合度高(消血、爆發殺)的話 馬場就只是個血多的300 06/14 00:18
→ pkers:反過來說配合不好的話 一個人很難把馬場消血、瞬殺 06/14 00:18
→ pkers:把馬場弄到紅血反而是自己死 06/14 00:19
推 egg123:瀧川根本就是馬場的剋星呀(茶) 06/14 00:19
→ pkers:就我玩馬場的經驗最怕的不是鬼切@@ 而是高法傷、%數 06/14 00:20
→ pkers:還有就是配合度 單殺馬場真的有難度 要特定角色才有可能 06/14 00:21
→ qq204:出制魔的話 高法傷的威脅會少很多... 06/14 00:21
→ pkers:1500就能夠擋掉、安然過關就不叫高法傷了= = 06/14 00:23
→ pkers:馬場常出制魔沒錯 但那只能擋一般角色的法傷 06/14 00:23
→ pkers:一般角色放個500~1500的法傷很常見的 06/14 00:24
→ pkers:所謂高法傷至少也要2500以上 馬場紅血加制魔還是會領便當 06/14 00:25
推 iversonlouis:請問3ZQS下面那行的"先按" 是指先按阻撓還是先按加速 06/14 00:26
推 p02040878:殺暴你 06/14 00:32
→ typekid:馬場殺手其實滿多的...仙石 島左近 佐佐木 正信... 06/14 00:55
→ typekid:馬場打爆擊角好像也沒比較優勢...只強在織田軍+跑速技能的 06/14 00:56
→ typekid:角色沒聯合軍多? 06/14 00:57
推 Casio2:再補一之....石川數正,遠距離怎打??近距離變蜘蛛也打不贏 06/14 01:01
→ Casio2:就算打贏跑的也特別快....追不到 = = 06/14 01:02
→ plpzz6688:現在的馬場感覺毫無威脅性 很久沒看到了 06/14 01:09
→ typekid:都忘記還有雷切...讓你打馬場跟打普通人一樣痛 06/14 01:13
推 despair78214:可是...你的玩法並沒有比較特別啊= = 06/14 01:33
→ despair78214:我以為妳意外好用是有甚麼好玩法 06/14 01:34
推 Addidas:總覺得 局機還比他強..新版近戰沒爆發力恐怕連法師都不如 06/14 01:39
推 fwolf01412:這隻我都傻傻賺等人家來殺我再伺機反殺的說 06/14 01:51
→ fwolf01412:而且1先滿的話尾刀滿方便的~只要不要拿來吃冰摩就夠 06/14 01:54
→ fwolf01412:w就是要扣著殺他個措手不及 06/14 01:54
→ fwolf01412:而且說老實話會站沒那嚜多時間給你慢慢砍... 06/14 01:56
→ s011990:同樓上 應該是沒人會讓馬場貼身放凍牙吧 06/14 02:08
推 bonjj:5南蠻 >.^ 06/14 02:34
推 SaVanNaSG:不錯的一篇 06/14 02:42