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前一陣子玩聯合軍 都選上杉 打RT好殺人(裝備差不多 通常半血敏法繞背咬下去就死了) 但是某場看到一個同隊 初中期就狂殺十幾隻 角色卻不是加藤段藏 直江 上杉 這類典型一臉兇巴巴的殺人角 而是靠硬皮出名的馬場信房.... 他低調的出場率 還有普遍玩家對他的玩法 讓有些人常常忽視他的侵略性 以為他只是個很耐打的老實人 技能 W 衝擊波 550點傷害 E 殺意 增加40%攻速跑速 範圍內50%以下血量敵人暈眩1.5秒 CD:30秒 R 反逆甲 T 不死鬼美濃 點法 23互點 2先滿或3先滿隨意 有大點大 之後黃點 1不點 為什麼點2 因為2的加速 配上他的大絕 讓他不管逃跑或是追殺都相當出色 內建加40%跑速 開下去將近喝清酒的速度 非常快 和同類型皮厚的武田信玄16%相比 跑還快的多 被開大走速極速的利家追殺過 也幾乎沒有比較慢 非常好用 紅血時也可以迅速退出戰場 1雖然傷害也高 很多人喜歡配合狐火反逆可以迅速吃CP和整波兵 但是初期13點缺點耗魔 被追殺也只有靠硬 而沒辦法迅速逃離 還是蠻容易被打死的 23先滿 不容易死 會戰殺人都有看到經驗的話 等級升的快 很快就可以把23++++點完 那時再點1也不會覺得晚很多 還是很堪用 起手 <<< 褲子鱗片甲短甲肉 >>> 理想情況走上路CP 吃強盜軍師 開右上角看一下對面有沒有忍者 或是光秀仙石這類一級殺角色 提高警覺一下 (蠻重要的小技巧) 吃完那區兵力5 先補一次戰法 (如果同隊會玩的話 會再補一次 就可以迅速發動第一次再起 在第一二波兵和CP的時候就可以全場先佔得先機 我覺得這點還蠻重要的) 往右下繞 或是看一下中上路有沒有半血英雄 繞背配同隊殺一下 <<< 賺到400元補個軍糧丸 >>> 接著撐線 或是三路CP伺機找人繞背偷襲都可以 (吃CP賺木頭的速度很重要 都有掌握到的話 再起可以常駐施放 就不太需要回帳篷 有同隊願意一起補木頭就更好了) <<< 路上補個清酒 便宜好用 >>> 6級前 軍糧丸清酒不要少 帶著防死 <<< 買150馬 補再生鋼 能量鋼 狐火製作單 接著買非常好用的凍牙輪750元 範圍緩速 >>> 殺意滿和出狐火買凍牙輪之前 殺人是靠一些機運製造出的場面 出了之後就可以自己發動殺人了 殺人先靠近 按凍牙輪 追著打 狐火慢慢燒 你可以等到他半血以後再按殺意 暈他1.5秒 加速追打他到死 配合阻撓戰法發動 更容易追 3 Z Q S 或是要殺人就先按再衝過去 如果是沒有把握能殺死對面 只是要試探一下的話我才比較建議後者 不然殺意等對方半血之後再用是比較好的 6級以後 如果對面不是太硬 或是對面大絕輸出太高有逆轉性 要警覺的話(服部 稻葉之類的) 就凶一點>////< 進塔繼續殺吧 塔把你血打掉 可是能讓你更快把對面敲死呢 不過退路也要留好 身上清酒軍糧完 進塔的時候 再起狀態要一直有 << 接著買武士服 一到三階皆可 茶碗 合成平蜘蛛釜 補上山捲 補個鬼手也很好用 >> 武士服攻速才夠 大絕內建的攻擊力已經頗夠用 不用先買刀 先把不足的補齊 <<銘刀見仁見智 個人喜歡買蜻蛉切 加跑速和體質 虎轍 正宗 御神都不錯 有人習慣後期換吉光骨食也OK 但我喜歡狐火有加防和回血>> 結語 這隻在我的觀念裡是當成皮硬和攻擊力高的打手 CP容易 平時攻速不快 但是跑速和攻速能夠瞬間提升 切入和離開戰場的能力都不錯 非瞬殺角色 追求牽制敵方跑速 加自己跑速的裝備 單挑逆轉戰局的能力強 (如果單純只稱硬 全身買狐火掛面當世真知 也許真的很硬 但其實頗浪費.....) 跑速高和不容易死是他的最大本錢 這遊戲內容各種角色 招式五花八門 但是說穿了共同目的都只是殺人和破塔 只要不死就是代表比別人有更多的機會留在場上殺人 蠻推薦新手使用這隻角色的~~~~~~ (其他推薦新手的 松姬 仙石 ...etc) 沒有打出自己覺得能讓鄉民滿意的RP...... 殺太大的RP覺得會被說對面太弱沒參考性 殺不多的好像又被會被說沒有很強 所以就暫時這樣吧 有打出OK的RP再補上好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.36.242 ※ 編輯: virgonelson 來自: 122.116.36.242 (06/13 23:48) ※ 編輯: virgonelson 來自: 122.116.36.242 (06/13 23:49)
shadowmeself:後面兩句中肯XD  不過我覺得不錯 06/13 23:51
fr373969:分析的還蠻完整的 06/14 00:03
pkers:這隻之前也玩過一陣子 起落很大 06/14 00:12
pkers:看對面角色而定 如果對面沒有高法傷角色馬場在路上都橫著走 06/14 00:13
pkers:打著打著血變少其實是對面比較抖 06/14 00:13
pkers:反過來說對面高法傷 或者碰到正信、佐佐木這種扣%數的 06/14 00:15
pkers:紅血剛要威就回家了 06/14 00:15
qq204:玩馬場超討厭碰到鬼切... 06/14 00:16
pkers:織田軍配合度高(消血、爆發殺)的話 馬場就只是個血多的300 06/14 00:18
pkers:反過來說配合不好的話 一個人很難把馬場消血、瞬殺 06/14 00:18
pkers:把馬場弄到紅血反而是自己死 06/14 00:19
egg123:瀧川根本就是馬場的剋星呀(茶) 06/14 00:19
pkers:就我玩馬場的經驗最怕的不是鬼切@@ 而是高法傷、%數 06/14 00:20
pkers:還有就是配合度 單殺馬場真的有難度 要特定角色才有可能 06/14 00:21
qq204:出制魔的話 高法傷的威脅會少很多... 06/14 00:21
pkers:1500就能夠擋掉、安然過關就不叫高法傷了= = 06/14 00:23
pkers:馬場常出制魔沒錯 但那只能擋一般角色的法傷 06/14 00:23
pkers:一般角色放個500~1500的法傷很常見的 06/14 00:24
pkers:所謂高法傷至少也要2500以上 馬場紅血加制魔還是會領便當 06/14 00:25
iversonlouis:請問3ZQS下面那行的"先按" 是指先按阻撓還是先按加速 06/14 00:26
p02040878:殺暴你 06/14 00:32
typekid:馬場殺手其實滿多的...仙石 島左近 佐佐木 正信... 06/14 00:55
typekid:馬場打爆擊角好像也沒比較優勢...只強在織田軍+跑速技能的 06/14 00:56
typekid:角色沒聯合軍多? 06/14 00:57
Casio2:再補一之....石川數正,遠距離怎打??近距離變蜘蛛也打不贏 06/14 01:01
Casio2:就算打贏跑的也特別快....追不到 = = 06/14 01:02
plpzz6688:現在的馬場感覺毫無威脅性 很久沒看到了 06/14 01:09
typekid:都忘記還有雷切...讓你打馬場跟打普通人一樣痛 06/14 01:13
despair78214:可是...你的玩法並沒有比較特別啊= = 06/14 01:33
despair78214:我以為妳意外好用是有甚麼好玩法 06/14 01:34
Addidas:總覺得 局機還比他強..新版近戰沒爆發力恐怕連法師都不如 06/14 01:39
fwolf01412:這隻我都傻傻賺等人家來殺我再伺機反殺的說 06/14 01:51
fwolf01412:而且1先滿的話尾刀滿方便的~只要不要拿來吃冰摩就夠 06/14 01:54
fwolf01412:w就是要扣著殺他個措手不及 06/14 01:54
fwolf01412:而且說老實話會站沒那嚜多時間給你慢慢砍... 06/14 01:56
s011990:同樓上 應該是沒人會讓馬場貼身放凍牙吧 06/14 02:08
bonjj:5南蠻 >.^ 06/14 02:34
SaVanNaSG:不錯的一篇 06/14 02:42