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http://www.elimiel.com/map_download/101A.rar 本次改版內容: 前言: 這次改版屬於”大革新”,主要的目的在於"消減"出場過於固定的角色能力,並且 "增強"冷門武將的出場次數。 雖然當出場過於固定的角色弱化了,但是我相信,被弱化的固定出場角色,仍然有保持原 有特色以及法術的華麗度,並且會與其他英雄差不多的程度與戰鬥力(而不是與其他角色 相差懸殊而導致這些人物變成AT專用),我認為這個比較重要,也比較對的起其他的英雄 。 其最終目的為:能讓"所有"英雄都有能力打"AT戰,RT戰,部落戰"(我要強調,我不是專門 為了AT或者部落或者RT團做這次的修正,而是希望AT團不要有每場固定出場的角色,否則 AT團的世界非常寂寞,當然,大家想想看,若是最終目標達成了(沒有所謂固定出場角色) ,那RT團也可以和AT團一樣不受固定角色的限制了)。 但此目標要達成,需要花費的時間與體力,是為工程相當之浩大,所以目前這一版屬於初 步嘗試,請玩家拋下原本舊有的一些觀念來看待這次新版(初步嘗試一定會有百密一疏的 地方或者人物不平衡,請玩家放寬心,並且上官方網站討論,我會集中所有玩家的文章作 完整的規劃再評估改法) 遊戲資訊: 緊急補上信長之野望資料站的最新網址:http://www.elimiel.com/ 詳情請在遊戲中按F9 遊戲中改為可選擇種族(無任何意義,只是選擇不同的種族,進入遊戲後可聽到不同的音 樂以及不同的介面,而且夜精靈的音樂非常好聽喔,我極力推薦~大家進入遊戲可選擇夜 精靈這種族)。 遊戲開始後遊戲介紹的文字改為簡短有力(總知就是按F9的查詢區可以觀看所有資訊的完 整內容)。 遊戲系統: 國人暴動&百姓暴動系統,改為20%出現國人武士暴動,20%機率百姓暴動,20%機率國人武 士因兵力不足被鎮壓,20%機率百姓因人數不足被鎮壓,20%機率國人以及百姓生活和諧, 沒有任何騷動發生(意思是40%機率會有暴動產生,60%機率風平浪靜)。 國一揆,死亡後給予的金錢下降5元(避免會範圍技能的英雄賺錢比單一技能的英雄快太多 的問題)。 人物歷史: 織田信長歷史增加詳細解說。 服部半藏歷史增加詳細解說。 羽柴秀吉歷史增加詳細解說。 上杉謙信歷史增加詳細解說。 武田信玄歷史增加詳細解說。 武田勝賴歷史增加詳細解說。 村上義清歷史增加詳細解說。 松永久秀歷史增加詳細解說。 柿崎景家歷史增加詳細解說。 鬼小島彌太郎歷史增加詳細解說。 齋藤朝信歷史增加詳細解說。 明智光秀歷史增加詳細解說。 織田出場過於固定角色調整: 本多忠勝技能毫髮無傷,施展後必須犧牲自身70%的攻擊速度(只包含基礎數值(英雄本身) ,額外數值(物品加成)加成不列入計算,實際上到了後期並不是大家所想像的扣那麼多攻 擊速度)。 ------------------------------------------------------ 本多忠勝大絕"戰國最強"施展後必須犧牲自身6點的防禦力。 ------------------------------------------------------ 服部半藏大絕"忍法密傳‧隱斬"威力下降10點。 ------------------------------------------------------ 寧寧技能"忍法‧影風車"彈跳出去的飛刀改為只有65%傷害力。 ------------------------------------------------------ 稻姬大絕"融影術"施展後改為不增加基礎移動速度。 ------------------------------------------------------ 稻姬技能"自我恢復"威力提升100點。 ------------------------------------------------------ 森蘭丸大絕"五月雨"學習等級略過改為10級(意思是6級學習LV1大絕,16級學習LV2大絕) 。 ------------------------------------------------------ 聯合出場過於固定角色調整: 雜賀孫市技能"雨鐵砲"改為 LV1:有45%機率對建築物造成額外20%傷害 對英雄造成額外5%傷害 對部隊造成額外25%傷 害。 LV2:有45%機率對建築物造成額外30%傷害 對英雄造成額外10%傷害 對部隊造成額外35%傷 害。 LV3:有45%機率對建築物造成額外40%傷害 對英雄造成額外15%傷害 對部隊造成額外45%傷 害。 LV4:有45%機率對建築物造成額外50%傷害 對英雄造成額外20%傷害 對部隊造成額外55%傷 害。 ------------------------------------------------------ 雜賀孫市大絕"三段"CD時間上升30秒。 ------------------------------------------------------ 雜賀孫市技能"狙擊"施展後,基礎攻擊速度改為扣15%(原先扣10%)。 ------------------------------------------------------ 伊達政宗大絕"火繩統"CD時間上升25秒。 ------------------------------------------------------ 伊達政宗大絕"火繩統"增加的攻擊力少增加20點。 ------------------------------------------------------ 真田幸村大絕"日本第一兵"CD時間上升10秒。 ------------------------------------------------------ 毛利元就大絕"聖光彈"CD時間上升30秒。 ------------------------------------------------------ 鬼小島彌太郎大絕"天崩地裂"緩慢敵人的移動速度與攻擊速度持續時間改為LV1:5.5秒 LV2:6.5秒(原先LV1:8秒 LV2:9秒)。 ------------------------------------------------------ 宇佐美定滿技能"冰茅圍籬"施展距離-70距離,消耗法力提高10點,冰凍時間改為LV1:2秒 ,LV2:2秒,LV3:2.5秒,LV4:3秒。(我知道重點在於冰凍時間太長,不過他之所以稱為" 冰"的技能,我的理由就是要讓這個技能有讓人"冰凍住"的感覺,而且此技能特效做法較 為特殊,若是再縮短冰凍時間,那冰凍特效會有不出現的BUG。 ------------------------------------------------------ 今川義元大絕"多重箭"等級略過需求改為8級(意思是6級學到LV1,要學到LV2等級需求為 14級)。 ------------------------------------------------------ 中立出場過於固定角色修正: 島津義弘大絕"冥王雷槌"傷害-15點,消耗法力+50點,等候時間上升10秒 ------------------------------------------------------ 立花道雪大絕"雷神之怒"緩慢敵人的移動速度下降為35%。 ------------------------------------------------------ 冷門&經過仔細考量後的技能調整: 織田方: 本多正信技能"軀體腐爛"威力提高為LV:7%,LV2:14%,LV3:21%,LV4:28%。 本多正信大絕"黑暗之陣"CD時間下降10秒。 石川數正技能"寄生"召喚出的寄生蟲生命+200點。 石川數正大絕"召喚海蛇"海蛇額外增加一個技能"吞食",最多只可以吞食等級等於或小於 5的部隊,每秒造成40點傷害,若被吞食的部隊在海蛇肚子內海蛇中途死亡的話,被吞食 的部隊就可得救,無法對指定英雄。 柴田勝家大絕"破竹之勢"分身承受的傷害改為2倍(原先2.5倍)。 瑞龍院日秀技能"珍珠圓盤"CD時間上升4秒。 瑞龍院日秀天生技能"意志腐化"CD時間上升50秒。 丹羽長秀技能"召狼之魂"召喚出來的狼生命值增加100~150點。 丹羽長秀大絕"紅富士"每顆火山岩石威力提高5點,CD時間下降5秒。 前田利家初始力量提高3點。 前田利家大絕"槍之又左"施展後所增加的火鳳凰能力,火鳳凰能力消耗法力改為120點(原 先160點)。 島左近大絕"炙焰烈火"CD時間下降7秒。 柴田勝家技能"動地槌"消耗法力下降為100~120~140~160(原先125~150~175~200)。 蜂須賀正勝大絕"生長藤蔓"消耗法力下降30點。 平手政秀技能"疫病"使敵人生病的效果持續時間增加2秒。 聯合方: 山縣昌景技能"壞滅波"暈眩時間改為LV1:0.2秒,LV2:0.3秒,LV3:0.4秒,LV4:0.5秒。 齋藤朝信大絕"鍾馗之省判"威力提高100點。 三好長慶技能"武士戰魂"增加的攻擊速度提高5%。 三好長慶大絕"深淵之力"CD時間下降15秒,法力耗費-10點。 三好長慶初始智慧+3。 柿崎景家技能"煉獄之刃"增加的攻擊速度+10%,CD時間下降5秒。 柿崎景家技能"煉獄之刃"施展後額外增加2~8%的移動速度。 柿崎景家技能"熾烈劍"消耗法力-20點。 最上義姬技能"毒氣之箭"威力提高5點。 湖衣姬大絕"大地魔爪"降低敵人的防禦力多降低2點,目前為LV1:扣10點裝甲,LV2:扣12 點裝甲(原先LV1:扣8點裝甲,LV2:扣10點裝甲)。 村上義清技能"動地斧"消耗法力下降為100~120~140~160(原先125~150~175~200)。 湖衣姬技能"大地束縛"增加50範圍。 望月千代女技能"忍法‧迅雷"增加的攻擊速度+5%。 足利義昭大絕"君臨天下"CD時間下降5秒。 宇佐美定滿技能"越後流兵法"補充的法力點數下降50點,補充的生命點數不變。 中立方: 立花宗茂大絕"西國無雙"對英雄加成比例+10%。 立花宗茂大絕"西國無雙"每次攻擊毀掉敵人的法力點數+5點。 立花宗茂技能"雷之疾"增加的移動速度提高2%。 立花宗茂初始敏捷+2點。 果心居士技能"咒術‧咒影"每秒傷害+5點。 果心居士大絕"幻咒之術‧奇門遁甲"每顆殺生石的攻擊力提高2點。 松姬技能"癱瘓之矛"消耗法力+5點。 大友宗麟大絕"龍捲之漩渦"施展時間減少0.3秒,目前為1.1秒施展時間(原先1.3秒施展時 間)。 大友宗麟技能"血腥狂風"血腥狂風持續時間增加5秒。 阿市技能"光之精華"恢復的生命點數+10點。 阿市技能"魂之精華"恢復的法力點數+10點。 石川五右衛門大絕"搶劫"CD時間下降10秒。 石川五右衛門技能"狂氣"施展後所必須犧牲的移動速度改為36%(原先50%)。 物品調整: 物品"手裏劍"降價為300元。 物品"國崩"降價為1715元。 物品"爆裂彈"降價為400元。 物品"颶風符"降價為880元。 合成物品"琉璃光姬"合成之後,三種法術消耗法力與合成前的法術書一樣。(原因是合成 材料中增加了一個血之寶石了,相對的此物品已經相當昂貴,故消耗魔力不再增加,CD時 間仍然為0.5秒)。 註:忍具類型道具,不想改為"非"消耗品。(原因:玩過天珠系列的忍者遊戲的玩家都因該 知道,忍具一定是屬於消耗品) 若有意見 請至平衡討論版 置頂10.1A改版討論區發表 -- 嬌聲輕喘 一支AV千古秀 手持面紙 長瀨愛液萬年流 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.223.51
dedemoo:推一個 03/19 10:34
filla:..... 03/19 10:36
ellacosier:本多初期開大絕軟趴趴了 03/19 10:36
JOHNYOUNG520:蠻支持把囧角改強的 這樣整個打法會有不一樣的組合 03/19 10:37
Fnd:我怎麼覺得雜賀跟本多的NERF比起來微不足道XD 03/19 10:40
Fnd:雜賀是IMBA在大絕和爆擊的威力吧,雨鐵雖然也很強,不過還是有人 03/19 10:41
Fnd:喜歡玩凍雲流XD 03/19 10:42
glayboy:大友的1.3秒扣0.3秒等於1.1秒? 03/19 10:43
gonzdevour:推! 信長作者真令人佩服。 03/19 10:44
REAVER:感覺美定滿..整個改到變廢角了...= = 03/19 10:47
REAVER:如果還有人可以說美定滿IMBA..那一定是高手... 03/19 10:52
oopsT:我只想說 宇佐美定滿 姓宇佐美 名定滿 不是姓宇佐 名美定滿 03/19 10:55
filla:不是高手是白癡 我想等一下會有人說 風行過去定人就好啦 03/19 11:01
filla:宇佐美改一改 我想他的說明S+那項也可以改成S或A+了 03/19 11:02
leonstat:國一揆,死亡後給予的金錢下降5元 ~這句話有人知道意思嗎 03/19 11:12
leonstat:我看不太懂也!是指自己的角色死亡還是? 03/19 11:13
FukadaKyoko:國一揆是NPC啦 就是殺他少給5元啊... 03/19 11:14
Lizus:砍死國一揆賺的錢..像國一揆這種本多開大絕就都是錢了 03/19 11:15
aa0000000000:鬼小島大絕持續時間改為5.5/6.5秒...imba阿 03/19 11:16
Lizus:看到利家火鳳凰耗魔下降...我在想片倉的隱斬耗魔是不是也該 03/19 11:17
Lizus:調低了??二級大絕加隱斬耗魔要600之高 03/19 11:18
Lizus:600的耗魔換來的戰果頗不符合效益 03/19 11:22
kindhearted:樓上的A大是反諷嗎.... 5.5秒的天崩 大概要變天囧了 03/19 11:21
Sunofgod:宇佐美不至於到廢角 不過得多個吹箭才有以前威力 03/19 11:25
Sunofgod:的確覺得片倉要改強一點...茶茶也是 不然都很沒存在感 03/19 11:26
aa0000000000:是我看錯了...我以為原先是1.8/2.9秒= = 03/19 11:27
aa0000000000:鬼小島的大決配合魔免技讓我很頭痛,終於改弱一點.. 03/19 11:27
kindhearted:宇佐美 真的只能說夠了... 起馬幾版改下來 03/19 11:28
kindhearted:他的出場率... 從場場能見+嘗鮮 變成幾乎沒人出 03/19 11:29
GS46:武田勝瀨的大絕3秒.4秒~攻擊又低~怎麼都沒人講 03/19 11:37
kindhearted:武田3秒幾乎是定原地砍 而且武田本身有放血... 03/19 11:43
kindhearted:3秒砍完 總傷害可能還比小島高 03/19 11:44
kindhearted:武田缺錢還有個放血可以用 小島缺錢...該怎賺 03/19 11:44
kindhearted:當然 我知道高手都是電捲落石 100%吃小兵 03/19 11:44
kindhearted:這大概就是為了AT改造 而改的角色 03/19 11:45
cycu0315:幫推 03/19 11:48
Allen1096:推 03/19 11:58
topchris:不能選種族啊@@a 03/19 12:06
babelism:宇佐美以前是w+4,e+4,r+1然後點大絕,現在變w+4,e+1,r+1 03/19 12:05
babelism:然後點黃十,有大絕點大絕,黃十滿再回頭補e和r 03/19 12:07
babelism:暈人用吹箭或碎石斧還比較好 03/19 12:07
AQUANGEL:山縣也囧了...唉,把強改弱蠻令人失望的 03/19 12:16
AQUANGEL:我不信把強改弱就沒人出雜賀伊達本多~ 03/19 12:17
Sunofgod:現在我還是會W4 E4 R1然後點大絕 多補個吹箭就好 03/19 12:17
darklucker:越改越失去原本的特色…唉 03/19 12:21
godprotoss:以前用的很威的控場法師~都被NERF掉了 有點難過XD 03/19 12:23
hiyuy:若無重大BUG,將停版數月。 03/19 12:31
jeans1020:樓上錯了 是數天 03/19 12:33
geiei:........................................................ 03/19 12:34
jeans1020:還有酒井還是沒改啊 囧 好歹讓他能加點跑速攻速 03/19 12:33
fuzijia:手榴彈 400# 0.0+ 03/19 12:40
fuzijia: $ 03/19 12:41
azrael0234:信長秒殺美學慢慢消失中............. 03/19 12:43
azrael0234:個人情願,原強角不變,再把弱角大幅度提升,維持信長 03/19 12:44
berfect:阿市還是一樣爛 03/19 12:45
denny5026:秒沙美學還是存在..只不過剩下法術接技型的秒殺 03/19 12:45
azrael0234:秒殺美學的特色,不然再改弱下去,一場打下來看來要直逼 03/19 12:45
azrael0234:二個小時... 03/19 12:46
azrael0234:而改弱服部個人認為實在沒必要,已經說是針對AT來改 03/19 12:47
azrael0234:希望每支都有出場機會,而服部是原本at選角之一沒錯, 03/19 12:48
azrael0234:但不是必出的啊,其技術需求性已經頗高,改弱個人認為 03/19 12:48
azrael0234:意義不大,畢竟at戰織田有出服部,聯合應對方式也很多 03/19 12:50
gundammkiv:又是為了平衡...當初信長的魅力根本就不是平衡... 03/19 12:51
gundammkiv:還記的當初信長這張地圖剛出來的時候~一句經典的話! 03/19 12:51
gundammkiv:要平衡?滾回去玩3國吧!現在...人事已非... 03/19 12:51
azrael0234:經驗夠的玩家對服部都有一套應對方式,服部並不如想像 03/19 12:51
darklucker:官方的討論文章,有幾點有聽進去的?hmm.. 03/19 12:53
azrael0234:影響力那麼大,駕使員需求度太高啊.... 03/19 12:53
neverforget:請問腋下種族怎麼選?! 03/19 12:57
SvcChaos:去問腋魔俠 03/19 12:58
hiball:這樣改倒是還好,本多的AT威能就是建立在德川的輔助之下 03/19 12:58
hiball:至於島津大絕改弱倒是... (開抗沒在怕雷槌的) 03/19 12:59
usoko:秒殺美學消失...太可笑了 只不過是幾個新角原本的秒殺能力 03/19 12:59
usoko:被改弱而已 本多也沒被改弱攻擊力 雜賀也沒有啊... 03/19 13:00
CN9B:再說下去會有人放大絕 不爽玩別玩啊 03/19 13:00
mingchan:你們所謂的秒殺美學不過是固定角色的秒殺美學罷了 03/19 13:03
mingchan:作者會改就是因為這種秒殺美學建立在每場都一樣角色出場 03/19 13:04
hiball:本多被降攻速啦!70% 一把凍雲的攻速 03/19 13:05
kindhearted:簡單一句 緩速少1% 有沒有影響 幾乎沒有 03/19 13:04
DevilVic:推一個,峰大的用心大家都有看到 03/19 13:06
kindhearted:但是 看到 數字下降 就是覺得不過癮 03/19 13:06
kindhearted:如此簡單而已 03/19 13:06
SvcChaos:樓上我怎麼覺得看到別人數字上昇挺過癮的 03/19 13:07
kindhearted:是阿 所以上修容易下修難... 03/19 13:08
mingchan:下修會被一堆人幹譙 但是上修到最後變成數字超大沒意義 03/19 13:09
mingchan:去玩一些像倚天屠龍或風雲的RPG地圖就知道了 03/19 13:09
hiball:= = 可是老實說 伊達本多改弱歸改弱,AT戰還是會出阿 03/19 13:09
SvcChaos:比如說德川最後綁住持續時間兩小時.... 03/19 13:10
hiball:除非真的有角色的定位強化到可以取代他們,遠砲手、肉盾砲 03/19 13:10
kindhearted:所以慢慢修阿...今天+1 明天+1 101.0A版 指日可待 03/19 13:10
WhatBlueIs:改弱不一定會減少暴力度...例如減防 會更刺激唷... 03/19 13:05
kindhearted:問題根本不是出在數值 是技能的定位 03/19 13:11
kindhearted:本多防-6 後期你看到他大絕也還是得閃給他過 03/19 13:12
hiball:樓上說中重點啦!!!數值根本不是問題,舉例用伊達來說 03/19 13:12
kindhearted:影響的確不大 但是 看到-6 就是覺得爽度下降 03/19 13:12
SvcChaos:忍具很少人用是因為沒辦法疊加 價錢又高 03/19 13:12
hiball:伊達大絕火繩統,CD提高25秒,但是這招主要會戰才放 03/19 13:13
hiball:大會戰一分半鐘出現兩次以上少之又少吧!!! 03/19 13:13
hiball:除非有另外一隻可以取代的砲出來打,不然這隻還是一定出 03/19 13:16
hiball:只是高手控制技能冷卻時間的能力跟精神要在提高 03/19 13:16
hiball:所以機體的弱化在高等駕駛員的手中差異不大,尤其AT =..= 03/19 13:17
jyunwei:「要平衡?滾回去玩3國吧!」以這句話自豪的人水準在哪 03/19 13:18
firezeus:重點是每次都會有人哭說某某太強某某太弱啊 03/19 13:20
kindhearted:AT會不會換角色出 還是得要有人願意去想新陣容 03/19 13:20
kindhearted:畢竟太多都是別人怎樣出 就跟著怎樣配的人了 03/19 13:21
SvcChaos:樓上 峰大的用意應該是 "改成怎麼配都有AT打法" 03/19 13:22
hiball:而且打AT莫過於,砲 盾 範圍清兵法 跟 一隻專門輔助的 = = 03/19 13:22
hiball:要讓這些角色不再AT戰常出,就讓伊達雜賀森蘭不是砲 03/19 13:23
hiball:毛利兩招殺不死兵,德川不能綁,不是簡單多了 = = 03/19 13:24
JOHNYOUNG520:其實服部改這樣,今天有上去試玩一下,其實還好耶@@ 03/19 13:25
JOHNYOUNG520:可能我玩服部本來就不太放大絕的xd 03/19 13:25
hiball:不過該改還是要改,繼續支持作者,新角色馬場我就覺得很好 03/19 13:25
hiball:服部是高手機 (對我來說啦~_~,這種技術需求高的我都很弱) 03/19 13:26
JOHNYOUNG520:也還好啦,專心的玩一隻,玩久自然就強了 03/19 13:28
hiball:= = 我都是玩德川猛塞血兜,帶吹箭,抗杖,負責定人跟被打 03/19 13:30
bishop16:玩AT 有時候還是V... 03/19 13:56
ccbbaa:瑞龍+4秒是+辛酸的嗎~_~ 03/19 14:01
ccbbaa:茶茶其實算威了 只要沒抗魔茶茶一定殺的死人 03/19 14:06
ccbbaa:信長作者真的很用心的哩 在推一個~~ 03/19 14:15
fatfatman:作者用心 但是秒殺美學不在 可惜 03/19 14:21
gundammkiv:絕不否認作者的用心!能像鋒大這麼用心的作者真的不多見 03/19 14:26
gundammkiv:只是覺得可惜~信長最大的魅力越改越往下掉~ 03/19 14:26
motai:推!! 作者真~的很用心 也希望有什麼意見的都趕快跟作者討論 03/19 14:44
bibo0926:我也投一票,原本強角不要改太弱,然後把弱角改強,承襲原本 03/19 14:44
bibo0926:的暴力美學及快節奏的傳統~ 03/19 14:46
sea4504:推阿!!!!!!!!!!!!!! 03/19 15:13
DrGun:唉 信都不信長了........ 03/19 15:43
goscowalker:其實經過實測本多還是蠻威的 只不過初期更囧 03/19 16:43
TKWphAnTom:越打越囧.. 03/19 19:01
ston1002:足利會弱嗎= =? 03/19 19:02
kkkk123123:讚 03/19 19:15
kbskk:瑞龍的意志腐化護符格檔無效耶 這個要改嗎...?? 03/19 19:36
like31511:平手政秀技能"疫病"使敵人生病的效果持續時間增加2秒XDD 03/19 19:36
KenshinCS:cd都100秒了...= = 03/19 20:23
deathnote14:真田信村又更囧了 03/19 20:45