精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
簡單說 當初A->B 曾經有個構想是 W的效能小上升 e不變 r不變 T將跑速移除 爆擊移除 附加上的新功能是 "打人兩倍基礎AS" 打塔不變^_^ 然後後來又多補一個0秒預守 這是方案1 不過後來討論出來的這個技能組超強超變態 所以就作罷 喔 當然是針對撐線會戰方面 那種只會拆塔拆塔拆塔的幸村"高手玩家"可能會覺得這個技能組頗爛 ^_^ 不過我跟FN就是討厭只有拆塔玩法的幸村 個人是覺得法書+赤雷點WE撐線不會爛到哪裡去 當然也沒有強勢到哪裡去 不過這就是近戰的天生悲哀 技能組設定得天生比遠戰完美 -> Rt過強 -> 抱怨 -> 數值平衡化 -> 抱怨 不過數值救不回來的東西當然只能換技能組 要期中考了......... 最近都在跟心理學還有社會學當好朋友 沒什麼時間上去捏數值 B版更新的速度不知道會不會比較慢- - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.176.185
EYaShu:出赤雷不會很奇怪嗎? 11/13 09:33
ice76824:出赤雷很奇怪嗎? 11/13 09:35
eavnlee0909:個人淺見...在設定英雄不應該有先入為主的觀念= = 11/13 09:44
ayim: 出裝備看定位跟走向出 赤雷可以洗兵並不奇怪阿.. 11/13 09:53
darklucker:赤雷超便宜好嗎 想法也要隨著改版改變阿 11/13 09:55
darklucker:所以幸村要換技能組了嗎..XD 11/13 09:59
judelawww:想法要改變是正確的 但是改到一堆人喜歡原本就是不成功 11/13 09:59
alex90236:我是覺得滿奇怪的啦 真田... 反正我暫時也不會選他0.0 11/13 10:00
judelawww:如果不喜歡拆塔可改林捲兵不能打塔..之前專門拆塔的幸村 11/13 10:00
judelawww:有不少都是林捲配w拆 如果用大絕拆 一個統馭者就能擋了 11/13 10:01
alex90236:真要說洗兵 哪知不能洗阿...赤雷星杵就好 11/13 10:01
judelawww:如果是後期會戰攻到對面那自然擋不了 不過換成長宗今川 11/13 10:02
judelawww:誰的不是拆也很大 不喜歡拆塔就把這些拆塔能力都改掉阿 11/13 10:02
judelawww:真田大絕真的是 舊 版 比 較 好 玩 ! 現在我不會選了 11/13 10:02
judelawww:(剛講到後期攻到對面是指真田不防守偷拆) 11/13 10:03
judelawww:看看有多少人推過文喜歡舊版吧作者跟測試團大大...連馬 11/13 10:06
judelawww:囧都最支持民意了 希望你們也能看到一下 辛苦嚕 11/13 10:06
judelawww: 重視 11/13 10:07
psychic:那不如說我不喜歡輔助型的阿市好了..怎麼可以先入為主 11/13 10:07
MaRdArK:簡單說 現在的幸村一樣可以走林捲CP流 帶法書就好了 11/13 10:08
MaRdArK:讓人家不喜歡的只是單調的玩法跟固定的思維 11/13 10:08
MaRdArK:我沒説原本的幸村不好 只是很討厭討論區看到的幸村只有拆 11/13 10:09
MaRdArK:信長本來就不是個人英雄偷拆推進主義 11/13 10:10
MaRdArK:而應該是小組的合作以及陣形的搭配吧? 11/13 10:10
MaRdArK:WC版很多幸村都是出門打自己的 然後有大的時候就 11/13 10:10
MaRdArK:我要推囉^.< 然後呢? 我也沒看到什麼會戰 就是拆而已 11/13 10:11
MaRdArK:另外 不喜歡不代表不會做 只是我一直會抱怨而已 就這樣 11/13 10:12
MaRdArK:所以FN也頗辛苦的 花費心力作出來的英雄時常在測試的時候 11/13 10:12
MaRdArK:被平衡團的毒舌轟得一文不值 啊哈 11/13 10:12
MaRdArK:講難聽點 不去開發玩法 看到自己喜歡的點不見了 11/13 10:14
MaRdArK:就在討論區酸這隻角色是逃兵這類的文章 看得很痛苦 11/13 10:14
MaRdArK:更別說冷門角色自己不喜歡用 看知名戰隊開發出玩法後 11/13 10:14
MaRdArK:直接抄襲過來再抱怨這隻好強好Imba的意思 11/13 10:15
MaRdArK:是差不多的 11/13 10:15
judelawww:同意不是偷拆主義 但我想問 這樣改設定的終極目標是1.削 11/13 10:15
judelawww:弱偷拆能力 其他能力不變 2.削弱偷拆能力 殺人能力增強 11/13 10:16
judelawww:還是 3.削弱偷拆能力 團戰能力增強 11/13 10:16
MaRdArK:簡單來說是增強他的會戰能力 目前是從數值著手 11/13 10:18
MaRdArK:如果數字方面救不回來 就是從技能面著手 換招或者是重製 11/13 10:19
MaRdArK:標準是FN本身的滿意度以及測試團實測後的戰力成果 11/13 10:20
MaRdArK:做出來之後公測1-2板再由平衡團做數字方面的協調 11/13 10:20
MaRdArK:這版幸村的本意是給他比起本多略低的基礎AS 給爆擊作補償 11/13 10:21
MaRdArK:讓她短時間洗兵後 可以利用高跑速跟爆擊讓出裝更有活度 11/13 10:22
MaRdArK:像爆擊讓他不卡長船 撐攻速就送輸出 又內建522跑速 11/13 10:22
MaRdArK:結論證明FN在這方面是沒辦法獲得青睞的 End 11/13 10:22
nornor0415:其實現在有個問題就是開大才有長船,那平常? 11/13 10:24
nornor0415:很尷尬 11/13 10:24
judelawww:沒辦法獲得青睞主要原因是2倍攻速被拔 如果是怕拆可否 11/13 10:25
judelawww:改成大絕打建築減少攻速 然後再加個團體10%跑速 其他不 11/13 10:26
judelawww:動 這樣既可以達到不偷拆 又可以滿足增加會戰能力 更棒 11/13 10:27
judelawww:的是可以彌補民怨.. 11/13 10:27
judelawww:希望樓下板友不要噓爆我 而是提出自己的看法討論 11/13 10:28
judelawww: 們 11/13 10:28
wing7526:現在技能組改成這樣會戰一點屁用都沒有 11/13 10:37
wing7526:要跑速選武田常駐1X%,要肉盾武田開大血量暴增 11/13 10:38
wing7526:還可以順便趕人,幸村地位一整個尷尬 11/13 10:38
sam759763:跳靴面前你跑速加多高我是覺得沒什麼用 感覺會戰不強 11/13 10:41
wing7526:只有開大才有的3.5倍爆擊幾乎是可以無視 11/13 10:43
wing7526:因為大決根本無法常駐,開完後幸村連火柴逃兵都不是 11/13 10:44
wing7526:選他乾脆選大絕內建魔免的武田還比較好 11/13 10:47
ernieyang09:第一招改回血才會有戰士的感覺 現在要戰不戰 要法不法 11/13 10:49
ernieyang09:玩法師轉裝又太慢 玩戰士又被押= = 11/13 10:49
mrchica:說說我自己的看法 我覺得幸村是聯合很有特色的一個角色 11/13 11:15
EYaShu:要改會戰型喔 那給他一個範圍緩 跟本多一樣如何? 11/13 11:15
mrchica:所以拜託六文錢不要重製 然後還給幸村該有的爆發力 11/13 11:15
mrchica:還是朝靈氣發展? 11/13 11:17
judelawww:原本真的是很有特色 現在有點四不像 11/13 11:34
toykilled:個人偏好兩倍攻速的點是打的快看起來比較爽= = 11/13 11:44
toykilled:沒人跟我一樣嗎= =? 視覺效果比實際面還重XD 11/13 11:45
EYaShu:賣真田的小火柴 11/13 11:45
lifor9002:真田配池田其實還不錯阿....有榜 有魔免 還有跑速加成.. 11/13 11:59
egg123:現在技能組也沒什麼會戰能力啊..前期大招也只能拿來撿尾刀 11/13 12:51
egg123:樓上說的其實還不錯啊..打塔的時候扣攻速之類的.. 11/13 12:52
egg123:就可以避免偷拆了@@ 11/13 12:52
FoxQ:給他加跑速爆擊攻速勒 只拆塔就浪費跑速爆擊 但也不至於雞 11/13 13:00
FoxQ:肋 還他以前的特色Orz 11/13 13:00
FoxQ:算了不要理我好了 不期不待 11/13 13:02
dante0711:覺得挺衝突的一點是 一堆人罵說不要預設立場 11/13 13:28
dante0711:那請問 沒有預設是要怎麼設計英雄技能= = 11/13 13:28
coolboy16:-.-我只想問不給拆塔,那總該給殺人的部份阿... 11/13 13:40
peterrock:我覺得根本看不出信村會戰的影響力在哪耶.. 11/13 13:45
peterrock:一個沒有爆發力 沒有控場力的近戰?會戰到底能幹麻 11/13 13:46
peterrock:結果還是只能偷拆cp 11/13 13:46
sarserror:我倒覺得有點本末倒置 一個英雄如果可以殺人,不會讓玩 11/13 13:54
sarserror:家一直跑去拆塔 君不見14義龍 也是可以拆塔的阿 但是也 11/13 13:54
sarserror:沒有人玩義龍整場單機拆吧?把它的基礎攻速拿掉 等於是 11/13 13:55
sarserror:"因為打塔也打不痛,只好走團戰"的幸村 如果他的技能 11/13 13:55
sarserror:WER對團戰本來就有貢獻 會讓她一天到晚跑去拆塔嗎? 11/13 13:56
sarserror:不過霧隱跟柴田都改了 難到接下來是金川長宗神原? 11/13 13:57
MaRdArK:簡單說 之前的幸村是 出門CP 會戰CP 有裝開始拆 11/13 14:07
MaRdArK:沒大 CP 送對手四打伍 有大 偷拆 送對手四打伍 11/13 14:07
MaRdArK:神原長宗今川就是因為沒有那高跑速攻速 以及撐線打法 11/13 14:08
MaRdArK:才會有隊友配合的時候 這是我在RT看到的大多情形 11/13 14:08
MaRdArK:WC版不少人以及701那群所謂的高手也都是這種打法 看多了 11/13 14:08
MaRdArK:至於技能本身的數值會再跟FN本人協調 11/13 14:09
MaRdArK:因為我也是想要打人兩倍基礎AS的 11/13 14:09
MaRdArK:但是我不認為幸村現在的技能組比以前爛 只是這樣而已 11/13 14:09
sam759763:以前爛還可以單機破塔 現在爛就只是個賣真田的火柴而已? 11/13 14:13
rxhivzero:如果只論會戰的話是差不了多少 可是不能偷拆了 11/13 14:14
rxhivzero:而且前一版就一直希望改強了 結果只是不比前一版爛... 11/13 14:15
GARRET:會戰要幹嘛 近戰敏英 一衝就掰了 11/13 14:25
GARRET:沒有先破塔的經濟 要怎麼跟人家會戰 11/13 14:25
a22363491:我寧願要那個只能偷拆的真田 起碼還能偷拆... 11/13 14:27
typekid:我想請問一下 不絕得聯合軍中後期拆塔角很少嗎? 11/13 14:55
typekid:九鬼利家都有開大無腦亂拆的本錢 11/13 14:55
typekid:鳥居酒井之流則是推在塔前無賴慢慢拆 11/13 14:56
typekid:相較之下聯合軍九鬼利家這種類型的角色幾乎沒有 11/13 14:56
typekid:如果聯合軍一開始劣勢的話 是不是就要跳了RE? 11/13 14:57
typekid:因為織田軍劣勢還可以靠九鬼利家無腦偷拆 11/13 14:57
typekid:聯合兩支拆塔最強都被改掉了= = 11/13 14:58
typekid:以上是談RT的情形 11/13 14:58
typekid:希望聯合能多幾隻拆塔的力敏英 不然RT劣勢無法逆就等輸了 11/13 14:59
typekid:你們都不喜歡只拆塔的幸村 但是聯合軍這種定位的角色只有 11/13 15:01
typekid:幸村一隻 如果要改掉他 就要重製一隻能取代以前幸村的角色 11/13 15:01
typekid:這樣才合理吧... 11/13 15:01
MaRdArK:那請問一下 這個遊戲為什麼一直都是聯合軍打的速度快... 11/13 15:09
MaRdArK:中後期拆塔角這種東西對信長來說根本不存在 11/13 15:10
MaRdArK:信長只要殺了人就可以拆 有把兵算好還不一定慢 11/13 15:10
MaRdArK:更別說有裝備後 中後期只要會戰贏推進速度就很快 11/13 15:10
ahinetn123:還有金川議員阿 11/13 15:18
EYaShu:金川容易長不大... 11/13 15:36
leepeter121:今川出場率也奇低 11/13 15:49
onelife:幸村技能修改後拆塔能力下降,所以應該轉而參加會戰,但他 11/13 16:00
sarserror:等你兩三把銘刀 隨便一個戰士都拆很快 11/13 16:00
onelife:技能組的會戰能力也沒顯著進步,此消彼長之下才讓人覺得玩 11/13 16:00
onelife:起來不順手吧 11/13 16:00
sam759763:結論:幸村為at角 11/13 16:15
B9513208: 兼任火柴人小汽車領頭者 11/13 16:43
ms0540017:        負責拖油瓶 11/13 16:48
typekid:結論 RT聯合勝率更低了 11/13 16:53
typekid:我不是批評幸村變爛 而是織田軍明顯有強勢拆塔戰士 11/13 16:54
typekid:可以在RT逆風的情形硬拆扭轉 聯合唯一的這種角色被改掉了 11/13 16:54
typekid:以後聯合軍玩十幾分鐘看苗頭不對就趕快下一場吧 11/13 16:55
onelife:單純對幸村的大絕提個構想,就是能否藉由降低大絕持續時間 11/13 18:10
onelife:來給他一些變化?譬如大絕中再按T,每按一次都將會使持續時 11/13 18:10
onelife:間減半,但增加30%傷害(或其他的效果),這樣持續時間雖然 11/13 18:11
onelife:變短,短時間內的影響力卻可再加提升 11/13 18:11
smileofblue:我覺得這篇還滿中肯的阿 一堆人一直只要求拆塔 11/13 19:05
smileofblue:都改好幾次了 作者也還在拿捏 一直批批批 這樣作者 11/13 19:05
smileofblue:也不好受 建議提提就好 不用講的好像只能這樣不可 11/13 19:06
smileofblue:當初多少人玩稻姬不是出武服出雷切 等戰隊打的好 11/13 19:07
smileofblue:才發文說 阿 最近發現這樣出很好 更不用說松姬 11/13 19:07
smileofblue:或許有很適合的玩法我們尚未發覺到罷了 講的一文不值 11/13 19:08
typekid:有看到我的話嗎...是聯合唯一的拆塔戰士被拿掉了 11/13 19:39
typekid:織田有拆塔法師 聯合也有拆塔法師 織田有拆塔戰士聯合沒有 11/13 19:40
typekid:這樣平衡嗎? 我知道打會戰完可以推 11/13 19:40
typekid:可是打RT我無法用一個人的技術讓整團會戰贏 11/13 19:40
typekid:所以萬一選到聯合 會戰輸面大就等著慢慢被拆光 11/13 19:41
berserk117:方案1比起本多雙倍攻速 魔免 小招無敵還弱了些 11/13 21:24
kodo555:一個戰士若不能拆塔 就要當肉噸的本錢 11/13 21:48
kodo555:幸村現在拆塔、肉盾都不太出色 11/13 21:50
berserk117:鬼大不認為幸村差 把現在技能組跟本多對調再說吧 11/13 22:09
berserk117:對調後 再做評論好嗎? 11/13 22:11
dio0204:我先來 11/14 04:32