作者Moonfury (破幻之眼)
看板WarCraft
標題Re: [信長] 真冏戰國第一兵
時間Fri Nov 13 14:22:16 2009
說起來偷拆角色要滿足三點
能打 能抗 能跑
阿市普攻在A塔我想沒人會想管他(因為不能打)
某個加藤或服部在打塔應該也沒啥人理(因為他必須靠兵檔血)
今天皮粗肉厚的鳥居在摸塔 我想想回防賺300的人滿多的(沒啥限制技 又跑不快)
而偷拆流的英雄通常會使對方陷入兩難
人少你未必能夠限制住他拆
人多時也未必真的能夠真的讓他送出300塊
尤其是兩倍攻速或是渾沌英雄
我方就位時大概也拆個差不多了
而英雄本身可能血還在70% - 90% 跟個沒事人一樣
但是相對的
由於偷塔英雄是要能打能抗能跑
所以只要讓他欠缺其中之一 則必然會讓他考慮放棄偷破
但這就會牽涉到所謂的定位問題了
傳統真田就是會戰開大進去撿人頭
偷破或是CP吃兵都只是為了開大進去時10秒內製造更多傷害
當偷破變成主流 CP吃兵變成旁支的時候
我們要討論的不是[X 一堆腦殘 真田不該這樣玩 看我改的讓你沒法偷破]
而是[是不是這隻英雄吃兵或是CP能力太弱]
或是[是不是這個英雄對線能力真的夠差 所以沒大就只是一塊肉]
亦或是[這個英雄的大是否CD時間太長 亦或是扭轉戰局能力太強 所以大家單P不怕他開]
所以個人感覺偷破不是大家都想玩 而是不得已的方案
那怎樣才可以讓真田不在70% - 80%都在那邊單機摸塔
若以單純削弱偷破的三能力的話
最直接的方式就是讓第一兵跑速和是否攻擊塔之外目標掛鉤
好比說第一兵狀態下 真田每攻擊一次對方英雄 就獲得X%跑速加權(可堆疊) 2秒
甚至加上目標英雄被越打會越來越慢 這個堆疊應該也不能太多秒 就當兩秒好了
這樣真田偷破能破 但是沒有任何其餘跑速加權的他必定留下300元
而在追殺下由於兩倍攻速 所以應該也可以保持之前抓人的威能
就算攻擊力很炮 也可以靠打擊次數來確實降低被追擊目標的速度 讓隊友來殺
然後 個人以為 近戰英雄招式不回血卻回魔 這根本就是邪道
要個力量型英雄強迫法術吃兵實屬不智
當然可以說是為了輕鬆讓六文錢常駐 但是一個茶具就可以輕易達成這點
多出來的魔除了拿啥鬼電捲星杵清兵之外 我還真不知道要幹麻
除非說是真田心眼啟動時額外再加閃躲 每次閃躲耗用X%魔力
不然強烈建議 把六文錢從回魔改回血
一個近戰沒有回復技的英雄只會缺血 不該先缺魔
說起來前面的討論基本上都是屁
我其實只是想講後面的個人創意才會打這篇的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.35.10
推 HypocritePro:回魔給你就是要你買赤雷電捲星杵巨龍啊 11/13 14:25
→ Moonfury:以前是大家自己選擇偷破 現在是強迫選擇法術清兵? 11/13 14:27
→ Moonfury:回血每個人都用的到 回魔只有法術牌用的到魔的部份 11/13 14:29
推 ms0540017:近戰比遠程和法師更需要回血好嗎.. 11/13 15:19
噓 asdlkjfgh:紅明顯 一些人推文說 現在這樣改就是要你多思考改變打法 11/13 15:57
→ asdlkjfgh:結果最後還不是變成赤雷星杵洗兵 還不是變成固定打法 11/13 15:58
→ asdlkjfgh:只不過拆塔更難拆 cp更難cp 罷了 變得只能洗兵 更單一 11/13 15:59
推 nornor0415:現在法術書讓你放免錢啊 11/13 16:00
推 asdlkjfgh:正常來講 起手法術書保證沒經濟來源 11/13 16:06
→ leepeter121:補血改成26秒感覺超虛弱的 11/13 16:11
推 taldy:asdlkjfgh推你現在幸村洗冰很威 只能會戰 但是沒貢獻度0.0 11/13 16:54
推 toyhsu:乾脆第一招改成回魔回血 不加攻擊力好了 11/13 17:21
推 scottham:推第四段...以前喜歡的角色現在選不下手>"< 11/13 17:59
推 baptism:這篇中肯! 11/13 19:41