作者ama094132 (孤將)
看板WarCraft
標題Re: [信長] 真冏戰國第一兵
時間Fri Nov 13 12:00:58 2009
這個..真田火柴的確很囧
那個人認為 如果把他定位在追擊角色
第2招換成牙突
效果就是施放之後 直接發動往前方衝刺(EX秀滿2技但是人物還在)
路徑上的敵人都會受到傷害(踏火無痕?)且被幸村持續推著擊退(有點像初版的仙石大絕)
(或許改成隨著擊退路徑增加受到的傷害)
推到極限後會暈眩(或是受到重創而減緩移動速度或是其他負面狀態)
由於是瞬發 不是點人 技巧性應該有提高
這樣追擊 配上大絕 應該不至於太囧 還附加逃命功能
(都給你3合一小招了還想怎樣ˋˊ)
改成這樣會不會太強勢呢?
牙突構想來自於神劍的 齋藤 一 牙突
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.4.22
※ 編輯: ama094132 來自: 114.38.4.22 (11/13 12:07)
推 Addidas:聯合軍的前田利家不就得了 11/13 12:43
推 mrchica:很有趣的想法給個推 11/13 12:46
→ toykilled:點地的利家第二招= =? 11/13 12:48
推 simon0131:他說類似於秀滿 不用點地 11/13 13:42
推 fff417:這樣的確蠻有技巧性的 11/13 14:21
推 baptism:這樣誰瞄的到...會戰時不實用 11/13 19:30
→ ama094132:會戰範圍推人+暈還不實用= =?就說要技巧性了 11/13 23:34
推 stu110003:這樣的想法很棒耶!! 而且滿需要技巧的,用的好很有幫助! 11/14 01:58