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※ 引述《kesdoputr (k7)》之銘言: : RT真的是挺有趣的,而且要求的技術也不用太高,玩RT的重點就是自己 : 用的族至少流程大致熟鍊,自己族的優勢在哪裡要自己知道,之後要作 : 的就是自己不要出大錯,然後祈禱自己隊友都還ok(其實這點最重要XDD) 沒錯...... : 我平常玩最多的是44RT啦(orc),只要開場一看自己方有哪些種族,除非 : orc很多不然我都是開場就是先打一句melee here,grunt正常流程出之後 44還沒玩過 就是怕地圖有的太大了.... 另外我真的滿感激那些玩依照自己的強勢肯出melee的orc隊友 最害怕就是Orc隊友想出HH的 按理說Blizzard的遊戲應該沒有廢單位的 我覺得HH或許solo還可以 33的話 雖然不想這麼說 但我還是覺得HH是狗屎 因為我33從來沒看過有人用HH逆轉情勢的 說是最弱range單位也不為過 如果玩33看到有隊友跟我說他要出HH 我都會求求他不要出HH 出別的都好 就算不想出melee 出翼龍都還比較好 : 直接跳三堡出牛,平常solo一定看的到的狼騎在rt反而不常看見,因為rt : 很難像solo那樣全部照你想的來行動,在大型會戰上raider那個攻擊力實在 : 是很容易被忽略,除非隊友都很能溝通讓你可以玩狼騎繞背抄家這種(機率之低) 我覺得偷爆主城的戰術常見的有下面幾個 1.Orc主堡2出狼騎:優點很多 如果前往過程被敵人看到 通常都可以因為速度+網子優勢 可以繼續前往或順利逃跑 砍主堡過程也可以用網子網工人不給修....就算後面不打算爆主堡 打游擊戰騷擾也很棒....掠奪又賺錢 (其實我常常看見 可能不同於44吧...我對這種還是很頭痛 33獸人真是強勢啊!) 2.Orc蝙蝠爆家: 優勢在於不給修...不過成形速度會比較晚 而且其實蝙蝠數量少都可以達到不給修的目的 看是要配狼騎或配翼龍都OK 3.HU mortar爆家: 數量夠的話效率第一名@@ 通常已經開始在爆的時候...是TP也沒的救的 除非被爆的也是HU而且建築防禦生到3 真正的難度在於前往過程不要被發現... 如果不想被發現 就是搭配女法隱形 成功機率大增 不過成形速度當然會更慢... (缺點:通常出這種的 隊友都會被拖累滿大的 除非隊友真的撐得住或是敵人是noob) 4.HU Tank爆家: 前往過程被發現機率超高....除非會戰期間前往... 而且效率也不高 成形速度也晚 玩33坦克還是拿來當AA或光明正大跟部隊一起攻打對方比較適合 5.NE chims爆家 通常有這種隊友 直接說他noob好了 拿來會戰打單位更好啊.... 除非敵人全都AA 或是地形限制允許 : 然後現在solo很少看到的doc和shaman反而常出,因為rt不用都自己來,dispel : 交給另外三族都比自己出白牛好,還不如出doc插棒和shaman放blood,常玩rt : 的應該都知道,對面看到噬血會開始轉出精靈龍 破法的有時候十場都不見得能 : 碰到一場,不用說des吞魔法了,rt上碰到的ud十個有九個大概都在那邊衝冰龍 : 然後剩下一個玩蜘蛛或肥,真的讓車子飛起來也沒看幾個在吸的XD 白牛其實 在某些非常時期 大家打到無況無單位的時候 能一直救活Tauren真的是會很感動 我玩33一直覺得獸人實在是一大威脅... 獸人單位跟英雄都對隊友有很大的助益 (HH除外) 只要光是願意出melee而且時機都抓得適當就很有威脅性了 法師不論是shaman或是doc都很有用 許多Orc玩家就算是noob也喜歡出BM鬧家 反正有樣學樣.... 被鬧的玩家如果也是noob通常也都不太清楚怎麼防...BM往往都是賺到 就算不出BM的 TC SH FS我通通都覺得很威脅 TC正如你所研 在RT練高等不難 高等TC就是超威脅 SH的hex 英雄被變動物沒辦法TP 被三家同時集火死超快的 最可怕的就是遇過兩家獸人都出SH讓我被hex連段的 FS我沒什麼特別印象 但是當然也絕對威脅.... 印象遇過對手3orc 然後出三支FS 叫出六隻狼的 結果我英雄被六隻狼包起打...哭哭 唉...都很討厭XD : 另外就是玩rt的時候可以嘗試很多英雄,因為在大型rt上英雄的比重沒那麼大 : (除非打到變成RPG),一些平常solo比較常出現的首發我反而很少用,不用中立 : 的話我都是選TC,因為在大型rt上只要不是一面倒,有一兩次來回,英雄很容易 : 長大,我打過好幾場TC到Lv10的,帶blood和電球的10級TC沒幾個英雄敢過來pk的 : 而且又可以讓整個部隊跑的跟飛的一樣。而中立英雄我最常用的是Beast,一樣是 : 因為在rt英雄只要小心控不要死就很容易長大,高等Beast自己就是一個小部隊了 : 而且六級技在rt時碰到最後已經輸了還龜起來狂插塔的敵人放下去只有一個爽字XD 有些喜歡先發Lich的也場場練到六以上... DnD拆塔也很猛... 我就遇過一場 當時贏定了 剩下一家要拆 結果我大批騎士衝進去....發現是一堆塔 然後騎士被射一射衝回來 我打:Fucking Damn Tower!(隊友的Lich衝過去放DnD 我字才剛打完 塔就爆光了) Lich:Towers? I didn't see them. (XDDDDDDDDDDDDD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.161.193 ※ 編輯: zombsu 來自: 220.135.161.193 (04/28 00:03)
jhunfong:要是正規的ud也有這麼最後一段這麼威就好了...T___T 04/28 00:22
herofish:最慘的是想說贏了就亂放,放自己人聚集的地方..... 04/28 07:37
TaiwanFlight:Orc海HH在33or22中超強的... 04/28 07:56
Attui:hh很強吧 ? 04/28 08:46
WenSky:hh很強 尤其是2s配ne mass hunts 04/28 11:25
zombsu:我不那麼認為 有HH很強的RP可看嗎 我覺得小弓+蠻兵不是更好 04/28 12:27
Attui:arch只有solo才能用吧..team game死很快很快... 04/28 12:30
Attui:玩家都用hun+g 沒有人敢用arch+g 04/28 12:30
zombsu:我覺得HH也死的很快.... 04/28 12:31
Attui:hh雖然不是主流戰術 但hh還會在非主流法中看到 04/28 12:31
Attui:arch則是在非主流打法都看不到... 04/28 12:31
Attui:除非ne被塔攻 趕不出hun 才看的到arch 04/28 12:32
Attui:hh+tc+doc甚至還成為solo ffa的正式打法之一喔 grubby有用 04/28 12:34
WenSky:強在前期TC踱地雙BB爆hh+potm靈氣配女獵快速壓制 04/28 12:34
WenSky:可以說是fiend+hunt的強化版 不過僅能用在前期 04/28 12:35
WenSky:中後期由於hh體質跟射程太短問題就體現不出威力 04/28 12:36
WenSky:比蠻兵小弓好的原因是對手想龜塔也龜不了 那輸出很驚人 04/28 12:37
WenSky:只要第一波40+40人口檔不下 建築物都是一個接一個爆 04/28 12:38
WenSky:而蠻兵問題在於輸出不夠 TC震得好 hh那破壞太驚人 04/28 12:39
zombsu:可能要很有默契的搭配才看的到吧 我玩RT33真的看到出HH的 04/28 12:39
WenSky:建議你去玩玩AT2s 打到前50名對手就有機會看到這種戰法 04/28 12:40
zombsu:都是死超快...我也不是覺得他有那麼的差 只是比起出蠻兵 04/28 12:39
WenSky:RT3S比較少高手去玩 無貶意 只是說明一下hh的用處 04/28 12:40
zombsu:蠻兵都滿穩的 33出了通常都害死大家 我還寧可orc直升出鳥 04/28 12:40
zombsu:我就是弱者啊XD AT22跟朋友玩過幾次 覺得真的太刺激了 04/28 12:41
vaNkiCk:hh前期雙兵營 的話 隊友都有搭配就蠻強的 04/28 22:42
vaNkiCk:缺點是射程太短 地形關係很大 還有數量太多時會擠壓到 04/28 22:44
vaNkiCk:優點是攻擊輸出真的頗高..便宜 人口2 製造快 04/28 22:44
uwmtsa:HH的好玩家真的很少 多半都是肉咖 04/29 08:58
KanoLoa:跟我弟用HH + ARCH 快攻打到前一百過 ._. 04/29 13:58