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我在寫寫一些我認為是要點的心得 提供給有心想要玩玩3s模式下的版友們 1. 請先認清你使用種族的優勢在哪?! 很多時候, 我就看到新手hum誤拿footie海當作是世紀量產步兵海一樣, 殊不知 1 grunt = 2 footie, 我不建議新手接觸3s模式採用random, 原因很簡單: 3s模式的戰術組合更加複雜, 如果認清不了自己各個種族優勢為何 說真的, 基本上是已經輸了一大半, 除非隊友提供足夠的強力戰力, 要反敗為勝, 實在很難... 2. 重申地圖重要性 想要能夠致敵先發, 務必要熟悉各個map, 老實講, 我有很多次慘痛經驗,就是對3s地圖不熟悉 3. 交戰原則?! 先前我有說過unit分配3部份, 這邊就關係到隊伍在會戰的交戰原則了. Tanker: 請務必讓自己的單位要在戰火的第一線, 你的單位說穿了, 就是打臉用的. (好像wow.... = =)但是真正要訣的成功點, 莫過於第一線Tanker支撐強度, 我曾經遇過有UD玩家用食屍鬼+DK當坦, 看似單位裝甲薄弱又易死, 但是靠著高強的控兵技術, 坦的穩穩當當, 讓後方火力部隊安心開火... (我那場傻眼了...食屍鬼死亡立刻召喚骷髏坦= =) Supporter: 大部分都是採用caster(法師)部隊戰術, 不過類似什麼可多獸阿, 狼騎士火蝙蝠之類的, 我覺得都可以算在這裡. 在交戰的原則有2個要點: 破壞對方節奏 + 增強隊友能力 Range of Power: 火力支撐點, 全隊的強棒, 觀念要正確, 要能瞬間判斷什麼東西必須最先打掉 比方說witch doctor的補棒+暈棒 或是 皮薄血嫩的單位優先處理 這3個部份經常會是3s模式常見的交戰原則 4. 建築學阿... 曾經遇到好幾次, 有隊友把自家包的密不透風, 也不錯啦...只是當隊友TP救援, 隊友就被卡的死死的... 可說是活活把隊友氣死... = = 所以不熟悉3s模式建築模式的, 不妨多看看RP學吧~ (我也是看過很多RP +實戰經驗才知道每張地圖大致建築物安排方式...) 5. EQ訓練?! 其實我覺得玩3s模式是種消遣, 比起每天打三國信長的好多了, 因為更需要動腦, 思考戰術, 所以輸人是難免, 遇到noob更是常態, 只要當作是娛樂看待, 就沒有所謂的氣炸問題... 因為玩久了... 就會看開了... = = -- 恭喜您榮獲鄉民資格!! \ ˊ真是不好意思~ ● ●> /\/| (握) ∥ /\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.8.192
Attui:footie掛盾有些時候比g強喔.. 05/08 23:09
castle997:那也要他掛好盾阿 就算舉盾了應該大部分都會打帶跑(菸) 05/08 23:12
Attui:拆orc bo.. 05/08 23:14
dreamerx:你確定1 grunt = 2 footies ? 05/09 16:19