作者Isaiah (寶貝乖乖~)
看板WarCraft
標題Re: [正規] 不死墓場科技開發時機?
時間Sun Mar 4 19:05:57 2007
※ 引述《jeus48 (鋼琴八級檢定-通過^_^)》之銘言:
: ※ 引述《gologo (gologo)》之銘言:
: : 我的玩法是DK->蜘蛛*4
: 此時28人口
: ->巫妖 黑耀石像->毀滅者*2
: 33 39
: : 我都在生三堡時 先點墓場研發武器盔甲科技一次
: 不好
: 要升到三級的話
: 2-3堡升等級一的攻不如1-2堡升一次攻
: 早點升攻對dk升級跟對戰有些幫助
: 的確蛛蛛很適合升攻 打速慢 攻基高
: 2-3堡不要升攻防 會拖延石像升空的進度(可能還要結網)
: 腐球+集火就加非常多了
: : 然後人口49/50
: 六蛛蛛+二毀滅
: : 之後把武器盔甲都各升到3級後
: : 才讓人口突破50
: 不好 毀滅者出來就是好時機了
: 我記得二級+三級攻就要等超過一分鐘 何況升防
: : 家裡會常備一個魂塔一個冰塔
: : 然後會戰時 看到對手的兵 武器盔甲等級常常都還是0
: : 不過有時還是被0級的兵打暴
: 可能對手礦在你升三級堡時已經開好了
: : 請問這樣先升滿墓場科技的玩法 後面會有優勢嗎?
: 升滿科技的情形以前看是比餃常雙礦卡八十food的時候才會
: 很久沒有玩了 可能方法比餃落後
: 謝謝
如果是一對一,對方也是龜科技的話
也許很後期就會有優勢了吧
不然要等攻跟防升滿再把人口突破50的話...
未免也太久了...就算真有一魂塔跟一冰塔也不難破
因為兵少嘛
真要一直龜家裡,如果對方反應快一點出攻城的就不好打了
或者對方一直cp或開了二礦
把人口衝到80也不會輸人口49的採礦速度
就像J大說的,要升~升二級主堡時就可以攻防都升一次了!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.220.42
推 DeathDeath:ud升攻可 升防就算了 血少 03/04 19:23
→ DeathDeath:方便團補是ud的長處 不需要太在意防禦 03/04 19:24
推 Sunofgod:之前會為了orc自爆鳥升到防二 現在不知道還會不會 03/04 19:49
推 jyunwei:這樣的話還是會吧,不然一撞就死根本不能補 03/04 21:00