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fov vs sky 第二場,地圖 TS fov晚出英雄,探到sky是pal首發後買出了熊貓 主要打的就是早期的壓制 sky開礦開得不是說很順利 fov先是cp了一會兒後,在很漂亮的時機殺了過去 民兵、footy在熊貓面前都變成經驗 pal的聖光對熊貓也沒有威脅 壓一壓,拖慢hum的速度 自己科技升好,毀滅出來 hum塔還沒很多,靠著毀滅加上熊貓噴火拆掉 還來不及生兵的hum就gg了 由此可知,戰術與時機的配合是主要的關鍵 如果人類是猥褻流,那麼時間點大致如下 遊戲開始 | | 此時可選擇三陪或cp | 開礦 | | 此時是個壓制的好時機 | 礦運作並造起一些塔 | | 蜘蛛、毀滅尚能拆掉塔,造成有效的進攻 | 造起很多塔 | | 進攻基地無論如何都是件困難的事,除非有了D&D這種東西 | 兵力成型 | | 靠英雄的等級撐場面或者等死 | GG 以不開礦來說,就像是跟時間的競賽 如果初期能夠拖住hum 讓他在造起很多塔前,蜘蛛或毀滅能壓過來的話 就能夠取得優勢了 就算要開礦,初期的壓制也相當重要 如果能拖慢hum副礦的運作再行開礦 應該也是相當有利的 節錄ogame賽後對TOD的訪談 eportsfrance:UD看來很難打首發聖騎士的打法, 現在FoV開始首發熊貓,你覺得這怎麼樣? 4K.ToD:我覺得在TS上打聖騎士的話還好,但是100%不能對抗傳統打法, 英雄的選擇不是很重要,主要是你使用的方法,時間的計算等等。 的確如此。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.250.49
OnlyGood:英雄的選擇是非常重要的... 05/24 07:58
jyunwei:感謝 我找一下RP來看 05/24 13:02
jyunwei:喔好像在你上一篇的那個網址就有喔 謝謝 05/24 13:04
Coshower:我想他的意思是:你怎麼根據英雄的特性去使用它比較重要 05/24 13:35
jyunwei:我在想能不能用火雨拆 05/24 23:31