→ Coshower:然後聽說這次fov還用了panda首發的打法,待看過再來談 05/24 02:52
剛看完WWI fov vs sky 第一場,地圖EI,vod在下面,畫質很差
http://video.google.com/videoplay?docid=4703671813821211338
UVH的EI最近幾乎都是pal首發了
看一開始的建築布局就知道
一向不太注重建築學的fov這次也提心吊膽地有所準備 XD
然後人類一如預期地開二礦,Tower Max!
就不多提了,重點是fov的應對
(一開始有段假coil騙無敵的小插曲)
他選擇DL當第二英雄,DR當第三英雄
利用sleep + silence順利逼pal回城
甚至順利圍殺了pal
pal掛點後fov就帶著四輛絞肉車去推他主堡
不過不久兩隻大雕飛了過來
身邊唯一的蜘蛛還不能結網
fov於是被逼退,剩下的就沒什麼好看的了囧
fov其實表現得很不錯,在圍殺了pal之前
經濟可以說都沒有被sky亂到
然而他也完全沒有亂到sky就是了
DK DL DR + ghoul 的戰術,感覺上確實是有奏效的
不過問題在於,順利圍殺了pal後,要怎麼造成致命性的一擊
在二礦支持下,sky老實說根本不怕損失
塔多到如果少了一根他可能也不會發現,兵再補就有了
DK DL DR這英雄組合,餵肥了也不會多恐怖(別離譜到後兩隻到六就好)
在這種情況下,除非能在一波中造成決定性的打擊,不然根本不可能有希望
fov使用絞肉車,可以看見的是,就算有四輛絞肉車直接轟主堡
仍然可以靠農民的維修撐好一段時間
fov的時機已經掌握得很好了,hum軍隊尚未成型,又將pal給圍掉了
一般如果直接來推,還得受到pal+雇傭兵的阻撓,更給了hum轉兵的時間
fov當時如果蜘蛛已經有web了,或許還有點機會,能將三級主堡推掉
但即使順利推掉,後來的勝負仍然很難說
後半的比賽fov整個是陷入了經濟的困境
在單礦的情況下,如果想要壓50人口
那四輛絞肉車就顯得太佔人口了,更何況還得出蜘蛛、雕像
三英熊15 + 四絞肉16 + 侍僧5 + 雕像3,就已經39了
剩下的給狗跟蜘蛛,怎麼看戰力都十分貧乏
(尤其在缺少lich的情況下,三英的攻擊力貧乏許多)
絞肉車此時根本是累贅,不但毫無帶出場的戰力,更給了ud經濟壓力
如果要暴人口嘛,單礦實在很難暴得起來
EI這種礦少的地圖,到最後勢必就變成礦點的爭奪戰
fov到後來根本搶不贏sky,開不了礦的情況下
根本就不可能贏,終究是輸了比賽
回顧整場比賽,ud如果想要取勝,究竟還有什麼地方能夠改變?
fov一開始或許可以選擇去騷擾hum的開礦
如果騷擾奏效,那或許會讓比賽多了一些變數
fov使用的DK DL DR流,使得ud從被動的被pal強暴侍僧
轉為有些主動的態勢。但是轉為主動之後呢?
絞肉車對於經濟的拖累,感覺有點不成功便成仁
絞肉車+nec的話,主要算是以二本為主
沒有DR難以限制pal(老實說就連出二英都有點勉強了,會拖累到nec的成型速度)
雖然也有成功的機會,但也非常有可能被偵查到(pal騷擾看到神廟就知道了),提前轉兵
就算沒偵查到,感覺在大量塔的加持下,ud推的速度也沒辦法太快
hum大可以利用pal強殺necro爭取時間轉兵
用毀滅好了,但毀滅的魔要用來拆塔還是殺直升機,總覺得沒魔後就任人宰割
毀滅+肥,成型太慢,大概也攻不進去吧...
老實說空談配兵沒什麼用處,戰術更重要的是時機
可惜vod看不太出時機(及經濟),要是有rp就好了
那麼,如果沒有有效的進攻方式,或許只能夠在人族兵力空窗期開礦吧
如果主副礦都能保護好不被鬧到,經濟順利起來,兵力成型
然後不要主動進攻人類主堡,採取防守游擊為主,那麼總有一天
人類的礦會比你早採爆的 XD 到那個時候,或許就有優勢了吧!
不過不管怎麼說,軍隊成型的hum vs ud,正面對決的話
老實說還是ud難打很多啊
這種時候說真的,還是需要DK + Lich的暴力組合加持才行
如果可以的話有panda更好
可惜一場比賽,是沒辦法出到五隻英雄的。
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