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※ 引述《wallowes (Qoo)》之銘言: : 半獸人先發英雄BM鬧人類、不死族。(夜精靈有Demon Hunter) : 鬧不成的話,前期蠻兵配任一英雄跟食屍鬼配任一英雄打野戰, : 幾乎都是半獸人贏,中期過去後,Orc投石車出來--->gg 這話會不會太武斷? : 而對上不死族起手,幾乎沒人在怕食屍鬼+英雄的組合。 : 等到血河車出來後可能才有用(或黑曜石像), 不太懂你這句,血河車和食屍鬼要怎麼搭配 : 寒霜翼龍太貴了(太晚期,配個1~2隻有點雞肋。) : 人類看到不死族,就利用塔守家+搶副礦, 人類的塔不是裝甲不是強化... 看到人類龜家裡開礦第一個反應是直升三堡快速出毀滅者 搭配蜘蛛海清場 : 轉大雕海,等到對方血河車好了到你家門口後, : 你的1隊的大雕也好了,可以準備清場了。 : 夜精靈同人類的打法,去搶兩礦, : 中間利用兩礦的優勢,蓋兩座BR,不停的生小弓手, : 生到接近80~90的時候,配英雄直接海去不死家, : 有副礦拆副礦優先,拆主礦看蜘蛛塔幾座來決定要沖還是將對方關廁所。 一般ud打ne往往會用天地雙鬼或蜘蛛流.... 只有小弓我不覺得打的贏這兩個主流打法 : 請問不死族的優勢在哪裡? : 難道是一開始BC->BC 雙BC食屍鬼快攻? ud的主要優勢在於兵種有強大的攻擊性 反之缺點則是血比較少,所以需要精準的控兵 以上面狗對蠻兵的例子,如果把狗直接a過去跟同人口的蠻兵打 出現的結果往往是大多數的蠻兵損血但沒死,然後狗死光 但是微控強的人會利用狗體積小且攻擊力高的特性去拉兵 想辦法去把蠻兵一隻一隻圍殺(圍殺是ud的基本功) : 不然單BC再晚一點點的食屍鬼對上步兵、蠻兵、弓兵,已經沒有優勢了。 所以現在ud的主流戰術往往是蜘蛛流 : 沒有前期,哪來後期,UD該怎麼玩啊??? 感覺你對整個tft的單位屬性和特性不是很了解 舉例來說,ud是重空軍是四族中出現最快的 所以特別去舉霜龍感覺是捨近求遠... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.173.202 ※ 編輯: fc01 來自: 61.228.173.202 (06/10 05:02)
Arnol:imba毀滅啊!!!什麼時候orc才有重空軍!? 06/10 09:08
p23j8a4b9z:他意思應該是海法師吧 06/10 11:25
EDISON007:用風騎集火打毀滅還蠻好打的 06/10 13:09