作者Kendai (蛇蛇蛇蛇的蛇蛇!!)
看板WarCraft
標題Re: [正規] 人類猥褻流
時間Wed Jun 27 23:06:44 2007
※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言:
: 現在感覺人類變多了
: 10個人類有9個都打猥褻
: 反正就pal先發 一直開礦後 一個礦差個10隻塔 開個3礦以上
: 我慢慢用血河清也清不完 3台血河
: pal帶傳帳騷擾 沒血飛回去 一個聖光一隻侍僧
: 龜到大批坦克跟騎士出來
: ud就等著gg
: 很悶
: 輸給這種打法超不爽的 塔王機車
最近看UD vs HU, 很多場都是PAL猥褻流. 控兵觀念弱一點的就AM猥褻流
轉來轉去還是跳不出猥褻流, 二礦->起塔->直升->坦克->三礦->英雄RPG
如果跟對方比開礦, 我覺得只有NE好用. UD跟對方比開礦是拿自己的弱點去打對方的強項,
簡單來說就是花兩倍心力去打. 而且你打雙線, 對方是不太需要控兵的坦克, 要不然就是
礦區不太需要控的塔塔塔塔的塔塔, 你的APM硬是要比對方高很多, 一整個就是不利.
我認為, 對付這種一開始就定好戰略的打法, 要一直蓋塔+開礦+推戰線的Human, 第一個晚
上的偵查要做好, 如果對方擺明伐木場+大量農民+清二礦, UD就要從戰略上面去改變, 來
應對這種變態戰術.
戰略概念
首先是英雄. 之前Lucifer為大家示範了
傭兵喵先發. 也的確, 噴火對塔群傷害
力極優, 而且UD有車車也不怕沒有魔法, 單練到Lv5是HU所有單位的惡夢: HU的單位平均血
少, 但是輔助功能多, 熊喵正好是剋星, 也可以針對常見的直昇機海+騎士做出反應, 大大
提升毀滅的存活率, 是很好的選擇.
但是前期的熊喵, 一定要抓緊時間練功. 雖然說對方模擬城市蓋的很來勁,通常都是大家各
自找在地角頭麻煩. 熊喵的練功速度卻也一定要快. 不然當你練個七七八八差不多, 對方
塔也大概七八十隻了. 考慮到熟練度跟戰術, 如果你熊喵練不好的話, 也還是可以用UD
小當家DK出馬.
再來, UD最常用的就是
蜘蛛流. 出蜘蛛的原因是他多功能且泛用, 控兵比起狗來好控不少
, 又能打空軍, 法師海. 打直昇機海+騎士也是一半一半. 不過蜘蛛海成形慢, 練功會慢一
步, 攻擊塔群雖然不錯, 但是去的時候通常對方已經二礦成形, 沒有辦法做出很有效的壓
制. 且蜘蛛的木頭需求大,機動性也比較差. 人類慣用的PAL半夜舉盾壓制, 蜘蛛流也沒有
好的對應.
所以這邊我要提議的就是,
初期改用狗流. 改用狗有幾個好處:
1. 練功快, 快速練功儘快進Lv2, 到對方礦區你已經有部隊, 且對方還沒蓋好塔.
2. 抗壓制, 對於HU的半夜舉盾針對打法, 有著極佳的抗壓性, 讓對方白研發舉盾.
3. 資源足, 慢BV可以早點上二級主堡, 且升三級主堡, 轉蜘蛛, 蓋BH木頭都不缺.
後期還是會要轉回
蜘蛛流. 不過為因應對方的猥褻流, 前期狗流是可行的. 對方壓制/塔攻
都不會怕, 如果你出DK+Ghoul也不會比對方的PAL+Footman來的差.過了二堡壓制期再來轉
蜘蛛, 類似Fov的打法, 不但可以先讀對方出法師的回擊, 也能給對方繼續開的礦區有比較
好的壓制與持續力.
戰略主軸還是要
速出毀滅. 如果前期走狗流, 木頭會比較充裕, 能上三級主堡的時間也會提
早, BH也比較沒有空隙. 抓的就是毀滅剛出, HU卻因為資源花在開礦和蓋塔, 還沒有辦法
上三級主堡, 與出反制兵種之前的重要時機. 利用毀滅吸魔的高破壞力, 僅可能破壞對方
經濟, 為自己
爭取開礦時間與破壞對方主礦的機會
戰術實踐
不管是熊喵還是DK, 初期的等級都是很重要的. 由於我們要走的是
狗流, 對手又是人類,
一開始放出來的骨頭很重要. 務必要抓到對方主礦與副礦位置, 並且了解對方農民/建築,
是否有要開礦+起塔的猥褻流? 英雄和狗則儘快練掉附近綠點黃點, 上到Lv1近Lv2, 同時家
裡不要忘了升級主堡並且補BV.
此時有個很重要的戰術點:
對方是不是正在開礦? 初期狗流的重要目的之一, 就是能適時
的去對副礦做出重大傷害. 你的探路骨頭不需要省. 其中一隻要去探對方副礦區, 另一隻
則是要遠遠吊著對方的主力部隊, 防止他開礦; 如果找不到對方主力, 那麼也要去主礦看
看對方在幹麻.
如果對方開礦, 沒什麼話好說, 全軍拉去副礦區就對了. 目標是敵軍的農民, 同時僅可能
保存狗, 不需要跟塔硬拼. 這時候的人類大多是以狗為目標, 一隻隻點殺.
DK的話可以衝
鋒陷陣, 將狗兩隻兩隻編一隊A農民, Coil主要去補沒血的狗;
Panda的話目標是塔群, 狗
碰到塔群要閃遠一點, 去偷對方的農民或是落單的單位, 主力是Panda以及骨頭. 此時的
戰略目標是, 讓對方拖越久, 花越多資源起礦, 我們速出毀滅的勝算就越大.
對方沒起礦的話, 可能打的是直昇機海+騎士. 我們應該抓的是對方主礦, 逼著對方噹
民兵, 損耗對方的農民與資源, 讓對方成形變慢. 不管是DK/Panda, 狗流殺農民不會比
蜘蛛流差. 只是衝陣地時控兵與進退要抓的好, 避免跟主力+民兵同時衝突.
不管前面衝的如何, 一到半夜人類都會來壓UD家一波, 目標是採礦的侍僧. 人類通常會
研發舉盾, 不過在狗面前是沒用的. 如果你的觀念正確, 你在練功和壓制的時候, 絕對
不會讓英雄紅血, 這是很多人都會犯的毛病. 對方壓過來的話, 你的英雄才有本錢對抗.
狗流有個好處, 圍人決不手軟. 你可以手動控冰塔去攻擊對方英雄, 同時狗就圍上去了,
逼著對方TP. 如果你出DK, 侍僧不太會損失; Panda的話, 對方也得留下幾隻步兵當祭品.
遊戲進入到中期, UD的二級主堡也應該升好了, 你應該也可以順利直接按下升級三級主堡
, 多餘的木頭還可以支持蓋BH以及轉蜘蛛. 通常人類塔群也起來了, PAL等級還在想辦法衝
, 狗流的目的已經達到, 該是速毀滅與蜘蛛發威的時候. 如果你先發
DK, 你應該比對方提
升等級更快, 更兇, 更狠, 能堵到對方最好, 堵不到也得提升等級為後期的毀滅提供續戰
力, 出個Lich可以讓你在野戰更有勝算; 如果是
Panda, 二話不說還是往對方副礦走. 省下
你灌酒的Mana, 都用在噴火上吧, 目標是對方塔群和農民, 雙線可以操控狗去練功. 讓對
方拖越慢, 越想要來找你麻煩越好, 低等級的PAL不構成破壞力, 既拖對方出反制兵種與
練功速度, 何樂而不為?
接下來就是UD的ShowTime. 速毀滅的目標應該是對方分礦以及塔. 毀滅打塔有加乘, DK躲
遠點, 因為對方在沒有有效克制毀滅前, 一定都是瞄準DK. DK只要負責幫毀滅補血與躲就
好了, 別忘了對方塔群會集中火力打一隻毀滅. 三英雄可以考慮PL或是CL, 增加陣地戰的
破壞力, 並且為後期的英雄RPG做準備.
Panda的話記得身上帶滿補品. 對Panda威脅最大的還是山王的飛槌, 別讓他衝太前面了.
你的主力攻擊還是毀滅, Panda的噴火也是重點. 記得單練Panda, 別出asdasdasd其他英雄分他經驗
不管怎樣, 你目標都是切斷對方分礦經濟, 讓對方花錢花時間開的分礦空轉. 如果對方塔
群如林, 那麼主礦一定防守不那麼嚴密. 改攻主礦, 速毀滅主動權在你手上. 摧毀對方至
少一礦經濟, 並且嚴堵WorkShop. 人類克制毀滅的兵種都在WorkShop, 出槍兵的話不是UD
英雄RPG的對手. 主礦可以慢慢的打陣地戰, 把WorkShop拆掉勝算還是很大. 對方只要出
不來能克制毀滅的兵種, 也只能任你魚肉.
後期解法
常常天不從人願, 還是買份保險比較好(Ley or Cash都可). 如果對方塔不要錢地發瘋蓋,
礦不要臉地猥褻出, 坦克車都快要到你家按喇叭, 我們還是得想想辦法.
首先, 礦一定不能讓對方繼續開. 鬼影要做, 跟著對方主力走, 或是不定時巡巡礦區,
務必要在對方分礦蓋起來之前把他毀掉. 既治標也要治本,
阻斷對方經濟是很重要的.
你可以玩英雄RPG, 或是雙線控毀滅, 無視塔群專殺農民, 不要讓對方用錢壓死你, 讓
自己窮死自己, 並且爭取時間讓自己建立起決戰部隊.
對方PAL進來屠農真的很難解. 目前看來用狗m住, 逼對方飛走是唯一解. 當然, 對方PAL
敢一個人進來, 表示對方等級也沒辦法攀. 你可以留著英雄跟他對耗, 比雙線UD不吃虧.
對於分礦區的保護, 主堡是一定要蓋的, 便於軍隊回傳摧毀坦克. 當然主力能盯著對方
主力部隊是最好, 不過坦克也是需要部隊來解決. 為了爭取這個時間, 冰塔能做就做.
後期的戰略目標, 我認為
放在主礦. 引誘對方打野戰, 打決戰. 你打野戰絕對比對方HU
一堆坦克農民有的沒的佔人口, 來得有利的多. 野戰打完還是要攻主礦. 同樣, WorkShop
拆掉, 你便省了很多對付坦克的心力, 再來慢慢對付分礦, 便會有利的多.
猥褻心態
最後還是要說, 猥褻流也是種戰略戰術, 他擺明就是要打後期. 你如果真的跟他比開礦
比後期, 那就是正如對手所意, 在UD開礦劣勢下, 很容易被錢壓死. 打這種後期戰本來
就是要
比耐心, 比細心, 比誰會犯錯. 後期的UD兵種強勢不輸HU, 配上英雄RPG, 正確的
觀念堵到對手軍隊, 拉出來打野戰, UD不會輸的. 雖然我也很討厭塔, 也強烈支持塔裡
面要住人才能夠射箭, 並且有數量限制. 不過, 在目前的對戰裡, 看到塔就當作練EQ吧!
Kendai
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經過上禮拜的天翻地覆, 這禮拜要好好地寫東西交作業了
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◆ From: 218.167.46.138
推 OceaNChr1s:不要把塔講得好像罪該萬死一樣咩= =" 誰喜歡造那麼多塔 06/27 23:08
→ OceaNChr1s:算了 還是等星海二實在 不會有這種不平衡的情況發生 06/27 23:09
推 tearained:大推!!超詳細的啦...K大辛苦了... 06/27 23:12
推 Warchief:大推 06/27 23:27
推 flashseal:幫推 寫的有夠多的 可是我是human player阿 Orz 06/27 23:35
推 Warchief:這麼認真給予指導的人不多了 因於感動我又來推了 06/27 23:36
推 SvcChaos:讚! 大推 06/27 23:38
推 Warchief:雖然我是orc 可是我還是很討厭坦克 狼騎終究打不贏 06/27 23:41
→ Warchief:女法大雕槍兵 出牛又怕坦克海 06/27 23:42
推 superGA:"礦一定不能讓對方繼續開" 基本上hum都是送一隊tank到你家 06/27 23:43
→ superGA:再去開三礦四礦 06/27 23:44
推 superGA:個人認為重點還是在於亂hum開礦 其他都是白搭 06/27 23:49
推 an138:多謝大大解答 06/27 23:53