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-前文恕刪- 不知道你是跟朋友玩PK還是打團戰,我先假設你是打pk好了. 蜘蛛流只有對獸人好用,NE免強還可以拿來打林精海,但是UD跟人類就別用蜘蛛流了. 因為不管是人類的步兵舉盾+砲兵集火,或是DL+DK雙靈氣+狂暴狗的爆發力,這兩者對蜘蛛 海都是很傷的. 打法如下: (1)如果是獸人,最好先發DK,靈氣跑動對蜘蛛幫助很大.打獸人最關鍵就是把握所謂 "黃金時間"去壓制他,在第一天夜裡一半不到的時候,去打掉他建造中的獸欄或是地窖, 如果對方回防就馬上開溜,因為這時還不是最好的開戰時機. 接下來可以考慮出PL點恐懼怒吼,搭配幾隻女妖去他家附近cp點抓人(找不到就直接去 他家外面逼戰),一遇到馬上按怒吼,然後蜘蛛用shift來集火. 怒吼+詛咒,會讓獸人幾乎 威脅不到你的部隊(降低攻擊+攻擊失誤),這時候能凹他多少兵就凹,打不下來就tp回家. 接著,要看對方第二英雄,如果是戰牛,就持續去壓制擾亂他cp;如果是暗影獵人就去 帶蜘蛛去練等,蜘蛛一定要研發防禦,因為狼騎網+變羊+劍聖隱斬,爆發力超強,會瞬間秒殺 蜘蛛,不想看蜘蛛"翻肚"的話,就等到毀滅者出來在交戰吧. 之後他應該會出靈行者來破我門的法術(怒吼+詛咒),所以後期可以多出幾隻毀滅者 來打靈行者,如果對方後期出補帳海就順勢用毀滅者吸一吸. 不過有經驗的Orc通常都會出自爆鳥來打我們的毀滅者,所以這時候女妖就很重要, 先將女妖的護盾放補血車,在變毀滅者(因為護盾無法放毀滅者),這樣可以吸收自爆鳥的 攻擊. 當毀滅海出來之後,優勢幾乎在UD這邊,蜘蛛打一般兵,毀滅者集火靈行者,有靈魂 聯結或補帳海就吸一吸,這樣就差不多GG了. 真的在不行後期研發女妖附身,偷光他蠻兵,讓他眼睜睜的看自己的兵打自己,通常這時候 獸人大都受不了侮辱十之八九都跳了. (2)對NE: 通常對NE最好是天地雙鬼起手,一開始打算海蜘蛛的話,前中期很容易被押著打 光是一堆小弓集火就吃不消了,若是遇到典獄長那更是不用玩了. 比較常見的打法是天地雙鬼轉蜘蛛,這是順應越來越多ne玩家中期幾乎都出林精海的 緣故. 大原則就是要侍僧去觀察,看對方家裡情形來應對.如果先蓋英雄塔大概就是要出DH來 騷擾,可以出DL來應對,他若是來亂你,你就睡,然後用狗圍他,逼他tp回家. 如果他先發出熊貓的話,天地雙鬼會死很大, 這時就可以轉出蜘蛛海來攻擊不備. 如果他家裡搞直升,侍僧一到他家發現他正在建古代 保護者的話,要馬上拉2-3隻狗去打掉. 如果一開始海蜘蛛會失去如此的機動力,所以 打ne不建議一開始就海蜘蛛. (3)回應你的文章: 出蜘蛛搭配Lich效果不太好,出DK(靈氣跑動)或古墓蛛王(有肉盾)比較有效益. 面對Naga海妖,蜘蛛最好研發防禦+遁地,一但被Naga的寒冰箭鎖定DK就補血,不行了就鑽地. DR搭配蜘蛛是可以的,不過前提是cp怪不強的地形,這樣才能招骷髏來cp. 蜘蛛的話很耗資源,最好去買地精來伐木,升級可以慢一點. ud的大原則是多一個英雄比多一個兵好,資源剛好的話以生第二英雄為優先. 剛上2級被打的話的確很麻煩,比較好的方式是去對方家裡騷擾,真的要打也要在家裡打, 對上ne最好不要海蜘蛛,不然剛上2級很容易被對方抄家. 你說的基本兵如蠻兵小弓等,前中期遇到別開打,能跑就跑,跑不掉就tp(傳捲). (4)結論: 不管是對獸人或是夜精靈,蜘蛛海都很難成形,所以前期一定要避戰,家裡至少生一個 冰塔來防禦. 出蜘蛛最好搭配DK(就算是次發也好),利用靈氣跑動來增加蜘蛛海的效益. 對獸人一定要主動壓制他,有女妖出來就可以交戰,利用蜘蛛來集火. 對ne一定要有補血車才能出來會戰;並且是對方打算海林精的情況再出蜘蛛海. 只要家裡守好,辛苦練等,等到我方英雄等級一高,蜘蛛海集火,在搭配肥肥檔前面 這樣的陣容,威力是很恐怖的. 總之,前期一定要守住,拼命撐到後期,撐到能夠出到三級+補血車你就出運啦!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.86.140
Reenter:對Orc應該是毀滅打一般兵蜘蛛打白牛吧 05/09 08:33
Pensword:白牛大部用虛化狀態,所以用毀滅者比較好打.白牛若是 05/09 08:38
Pensword:實化狀態,當然是第一個集火的對象. 05/09 08:40
Kendai:先m起來鼓勵討論 05/09 09:13