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※ 引述《chyueh (chyueh)》之銘言: : ※ 引述《QQ29 (幹你媽的去死)》之銘言: : : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : : 請問板上大大 這種拉法 是不是有特殊用意 : : 我沒有測試過 但是一直有個疑惑就是 : : 如果我A點了 某個單位 他會拼死追著那隻打 : : 那你說的A集火 在A點地 : : 設定上會不會是A點地後 他會繼續打A集火的單位 : : 如果打不到 就會找最近的打的到的打 : : 我意思就是 他會記憶 你之前A點的 而不會硬追 : : 達到 既能夠A點單位 又不會因為他拉兵 而纏著她猛追造成 : : Range兵 貼著近戰的打................... : : 請解惑^^ THX~~ : 不好意思沒說很清楚 @@ : 曾經有次打一個對手的林精 : 明明數量多很多 但是打到後面忽然發現不對勁 每隻都紅血還死了幾隻 : 但是他還是有零散的林精 況且那是LT他出刺客還沒有熊貓人 : 後來發現他是A點地板讓林精自己抓 然後後退一些 : 此時天鬼有些變慢速度不一樣 變的不集中 再找某一些集火 : 再往後拉 A地板讓林精自己選丟緩毒 : 天鬼幾乎每隻都中毒變的很慢 隊形又變的很亂 然後集中不了林精 : 不過還要控英雄跟其他的 真的很難玩 : 之後查一下他戰績67勝9敗 @@ 我在想他是不是先測距離A地板 像你說的一樣等天鬼隊形亂了就集火 因為集火也會往前跑,所以就把比較前面的林精往回拉一點@@?(用滑鼠拉) 還有你說的那個控兵,我覺得是不是就只是單純的集火然後按H? 當對方拉回集火的那隻,林精就變成像是A地板的狀態了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.163.73