精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《MLVForgood (mlv)》之銘言: : 這樣說吧,對方BM來鬧家,不管不行,總不能送wisp去死。但要用什麼兵呢, : 出archer,難道對方會先打DH嗎? : 如果對方把雙線的grunt叫來一起殺小弓,那後面就更不必打了。 : 當然,高手可以彌補archer在裝甲與血量的一大部份劣勢,但是我想高手也不會上來問 : 這種問題了。一般人的話,還是用HT為佳。 兩隻大G再加一隻BM來你家的時候, huntress第一隻搞不好才剛出來 wisp靠月井還有英雄祭壇來躲。 利用戰鬥神木、主城來打跑。 小箭手可以隱形,通常來鬧的第一個晚上就很好守。 至少,我們是三隻小箭手遇到兩隻大G,真的只能靠控兵。 一隻獵戶一定也是打輸大G,生第二隻獵戶的時候,戰鬥神木不能幫打…… 我沒有否認huntress對orc的效用。 只想提出幾個潛在的大危險性: 1. huntress 防rush很無解。 以獸人來說,兩隻grunt+bm,我們只有dh+一隻可能正在生產的huntress 以人類來說,二隻huntress沒辦法擋一群民兵+腳男+水元素,雖然四隻箭手也不行。 以不死來說,同樣也沒辦法擋下初期爆狗海。 但畢竟獸人的那種情況比較常見不是嗎? 2. 獵戶之廳很貴,huntress兩隻就一個主堡的 "錢",勢必會拖慢升級。 對方早上二級,以獸人來說就多一隻戰牛以及一兩隻狼騎,當時我們可能只有7獵戶 打不進去的情況下,獵戶遲早變成等級 3. 在不知道對方是什麼打法的情況之下使用獵戶海,的確可以對獸人造成大傷害。 但我們沒有一定程度的把握可以打進建築學優秀orc的家,有bo、有塔、有第二英雄。 關於獵戶的問題,前人有不少精華。 請搜尋 "獵戶" 我以前是獵戶的愛用者,可能是因為頭象永遠是獵戶的關係?! 所以對於獵戶的優勢、以及會遇到的困難也曾發問過 相關文章發言的大大,他們的意見都挺中肯的,至少說得比我詳細 ~ XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.47.98