推 riance:還是天地雙鬼比較難對付 61.216.174.168 08/16 02:03
英雄方面對於UD來說,選擇DH會比WD來得好,
MB可以使得一開始死騎和蜘蛛CP負擔大增,
也可以學MOON出BM純粹比CP與快速擴張,之後用兵海經濟壓制。
因為蜘蛛部隊的機動性不高,對於NE實行擴張策略的壓制影響有限,
所以發BM可以肆無忌憚的瘋狂擴張,
若對手是單純的蜘蛛隊,可以考慮三遠(林精.弓箭手.翔風),
這樣的遠程部隊對於蜘蛛海部隊A過去都可以樂勝,
三遠部隊的二英雄可以選擇POM或是PANDA
如果對於兵種有些混雜的UD,來幾隻熊或是山巨人是不錯的,
不過現在ud的主流還是高機動性的鬼鬼大隊吧....
蜘蛛的限制太多
※ 引述《BGGG (small mage)》之銘言:
: 我遇到的不死蜘蛛海
: 模式如下
: 出死亡騎士
: 然後一直海蜘蛛
: 我的英雄是那隻會用扇子的(不小心忘了名字了)
: 我前期是用女獵戶幾隻檔一下
: 升二級後出林精加熊
: 會戰時
: 如果想打蜘蛛
: 打到快沒血時,死亡騎士會幫快死的蜘蛛補血
: 而如果想打英雄時
: 由於蜘蛛很大隻很好卡位
: 英雄就繞繞繞
: 很難打到
: 這樣隨著時間一過
: 我的部隊就越來越少了
: 不知道有什麼戰術是比較好的
: 謝謝指教~
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