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※ 引述《wrench (just)》之銘言: : 有沒有像獸人一樣一開始出些grunt,然後法師,戰牛 的萬用招 : 不能說萬能,但起碼就是個滿常用的模式 : 有時候連開頭要hunt還是ac都有滿大的問題的... : 我是習慣萬一小地圖就用hunt,還可以去偷拆鬧一下 : 中地圖就ac,中期還可以配林精 : 大地圖就不知道出什麼好 (我不習慣直接走tech路線,會怕.. ) : 我是玩33 : 最近14場,輸10場.. O Q : 請有經驗的玩家提供一點意見 : 我最主要的問題就是: : 1.有沒有百分之60以上的場數適用的"萬用招",或是不管打什麼組合都可以出幾隻的兵種 : 2.暫時還沒有 : 謝謝 RT出兵我覺得跟地圖比較沒關係,反倒是隊友組成才有差 隊友有Orc,只要問一聲,確定不是直升風騎,那肉盾的位置通常就是Orc扛下來 大部分的UD在RT都打蜘蛛流,所以你大概可以預設說UD就火力輸出 Hum跟NE就正如你所問的一般,比較模稜兩可,可近戰可遠程 隊友之間多交談總是沒錯,如果對方不說話那就看他蓋建築也能略知ㄧ二 我個人的看法是這樣的:除非真的都沒有遠程隊友,不然ac還是不要太常出 在RT之中真的軟的有點可怕,跟狗一樣,總在不知不覺中全部消失 相較之下,出hunt是比較穩健的作法 中期轉林精也是比較推薦的,畢竟魔免很吃香,尤其是在一些特殊的場合有奇效 後期各大重空軍:冰龍、毀滅、獅鳩、雙頭龍都不能打林精 可以防止對方偷偷tech <--重要 接著出熊也是好東西,所以原則上我是推薦huntness轉熊鹿流,泛用性比較高 算是solo戰法中ac轉熊鹿的變形 其他單位的話,跟對手出的兵比較有關係,有點相剋的味道,看到對手出再出就好 妖龍,專剋死靈海 鴨鹿,打重空跟風騎 山巨我個人認為沒屁用 翔德很奇妙,solo中算不錯的單位,可是在RT33中我認為變成雞肋 翔德可以幹麻? 妖火? 吹? 變鳥? RT中除非對上3 Orc,不然有UD就有毀滅,有Hum就有牧師,有Ne就有Wisp 再加上等翔德出來,各個英雄應該也都lv3~4,很容易被範圍魔法殺掉 應該說,RT之中我覺得各種法師的生存空間本來就比較小 肌肉棒子跟破壞力還是比較實在,UD的法師比較有爆發力,或許還可以偶一為之 關於英雄的部份,之前推文中有版友提到,kotg是很適合在RT中先發的英雄,我也認同 不過pom我稍微持保留態度,畢竟如果初期就有會戰發生,pom挺缺乏存在感的 DH在RT算是威力減弱,而Warden...再看看吧... RT勝負很憑運氣,太多鳥事會發生 之前有一陣子不知道為什麼,一直遇到三Orc,然後三SH蛇杖rush,被打很慘 (慘到連我都特地練了Orc,平時就正常打,遇到隊友兩Orc就要求SH rush...口桀口桀) 同樣種族組合+同樣配兵 vs 對面同樣種族組合+同樣配兵 今天贏明天輸後天又贏,想半天也搞不懂為什麼 還有那種會戰大勝,三家同時轉高階兵,冰龍獅鳩雙頭龍 然後被對面林精大隊打到逆轉脫褲子 RT嘛,勝負看開一點~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.2.75
stillflying:推"RT嘛,勝負看開一點~" 203.66.13.87 07/13 06:49
counting:RT絕對是練習EQ的 還有比誰運氣好 125.232.96.10 07/13 07:10
counting:運氣好的話 noob在對面 就贏了 125.232.96.10 07/13 07:12
wrench:謝謝,這篇真的很實用 123.193.164.39 07/13 07:55
FiveAaaa:推"總在不知不覺中全部消失" XD 218.167.42.225 07/13 09:16
TohmaMiyuki:被對面林精大隊打到逆轉脫褲子XD123.192.112.110 07/13 10:37