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首先,一開始替房子編隊 比方說主堡,兵營,祭壇各邊一個然後輪流按 或許你會覺得這樣沒有意義但是其實是有的 因為一開始錢很卡,這樣做你就可以保證隨時都在生工兵,房子一好可以立刻造兵 而且主畫面並不需要盯著看 這點其實很重要,先不要說職業的操作,APM100上下的遊戲最常贏的原因 不是什麼戰術微操這種東西,常常只是打的火熱一方忘記補兵而已@@ 另一方面交戰的控兵要怎樣? 我覺得這個就需要一點練習,不過沒有在打的時候可以想一想控兵的重點 比方說HvO,身為人類的一方在對抗FS+TC,己方是AM+MK時重點是什麼? 狀況一(對方的點法應該就是二級狼+閃電,二級衝擊波光環) 我方是水元素跟錘 依序作以下事情 大法跑比較快先拉到部隊後方,免的一被網就升天 MK錘TC,不用強求集火他,或者錘1/3血的大g殺掉 牧師消狼 喝群補 行有餘力就控女法集火大G 再有餘力拉近的fm打狼騎 反覆以上,應該會有明顯的改善 狀況二(我方是下雨跟震地) 大法往後拉 部隊A上前 專心控MK走好位置敲地板,AM跟上下雨 牧師消狼 喝群補 事情是有點多,但是想好依續作就可以有明顯的改善 漸漸可以掌握了以後再想想哪些是可以做但是沒做到的 這樣APM自然可以提高(APM提高有很大一部分用在偵查上) 等到上面都做了,你會發現你的控兵不再手忙腳亂 這時候你就會發現什麼交換道具啦,跑打這種技巧你不用特別練也會使用出來 因為你"知道"自己已經做過了什麼,再下令也沒有用,會操作到更多種指令 希望對你有幫助 -- 一年, 長如串聯的甜蜜回憶, 短如臨別前的吻, 令人意猶未盡. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.60.5
demonsheep:推交戰補兵是一個實力分界點 遙想4年前 12/30 01:49
OceaNChr1s:哈哈 當初我可以快速切換時還狂跟朋友炫耀XD 12/30 01:51
sawe53:玩魔獸三最好練 用先知招狼 叫你朋友用惡魔獵人跑 12/30 04:24
sawe53:你用兩隻狼卡他路 先知在後面打 寒冰好像就不能這樣幹了 12/30 04:24