作者ColdP (......)
看板WarCraft
標題Re: [正規] 魔法免疫的種類與相關事項
時間Tue Mar 13 22:44:36 2007
我作一點補充;
※ 引述《Kendai (Kendai)》之銘言:
: 魔法免疫的種類
: http://www.battle.net/war3/basics/spellbasics.shtml
: 法術的種類
: 法術分成三個種類, 物理性法術, 魔法性法術以及全體性法術
: 1. 物理性法術
: 物理性術法不能被反魔法所解除, 在魔法免疫單位跟一般單位都適用. 但不作用在
: 虛空單位上面.
: 舉例: 一擊斬(被動能力), 天羅地網, 隱身藥水, 毒性累加..等(基本上不用法力可施展的)
隱身藥水的效果可被Dispell消除。
順帶一提,
Banish可以去除plague和envenomed spears所造成的中毒。
: 2. 魔法性法術
: 魔法性法術可以被反魔法所解除, 在一般單位和虛空單位都產生作用. 但不作用在
: 魔法免疫單位和建築單位.
有些還是可以作用於建築單位,
像Blizzard,Rain of Fire,Flamestrike,Shockwave等等,
其中Rain of Fire雖然號稱對建築只有50%的效果,
但其燃燒部份可以對建築造成100$的傷害...
: 舉例: 暴雷擊(單一性), 衝擊波(指向性), 嗜血術(狀態上升), 變羊術(狀態變更)
: 3. 全體性法術
: 全體性法術不能被反魔法所解除, 並且作用在所有的單位上面, 包括了治療以及大絕招.
: 有些全體性術法(治療)不能作用在機械單位上面.
: 注意: 大絕招不能作用在無敵狀態的單位, 但是治療跟靈氣可以.
: 舉例: 所有的治療術(不能作用在機械單位), 流星雨(大絕招), 熱血戰魂(靈氣)
: 無敵 一般 魔免 虛空 機械 建築
: 物理性法術 ╳ ○ ○ ╳ ○ ╳
: 魔法性法術 ╳ ○ ╳ ○ ╳ ☆
: 全體性治療 ○ ○ ○ ○ ╳ ╳
: 全體性絕招 ╳ ○ ○ ○ ☆ ○
: 全體性靈氣 ○ ○ ○ ○ ○ ╳
: ○ 完全可以
: ☆ 部分可以
: ╳ 完全不行
關於這個表,
合法的作用目標還是得看那個技能本身的設定,
像地精工兵的自爆就是個物理系技能,
但他就可以炸建築物,
而且效果是對普通單位的三倍。
: 持續性施法
: 持續性施法包括了三個重要項目:
: 1. 施法者將保持施法的動作直到施術完畢, 任何其他動作將會中斷施法.
: 2. 施法過程可以被法術中斷, 或是施法者死亡來停止施法.
: 3. 施法者的群組若是移動或是動作, 將不影響施法者的持續性施法.
補充一點,在群組狀態按S(Stop)或Hold(H)還是可以強制中斷施法。
: 注意: 持續性施法與無敵衝突, 將會解除施法者的無敵狀態, 但不解除其他狀態如魔免.
只有持續性的大絕會中止無敵,
普通招式不會。
: 持續性法術: 暴風雪(AM), 地震術(FS), 天人合一(KOTG), 流星雨(POTM), 腐亡殺(Lich),
: 巫毒結界(SH), 全體傳送(AM), 旋風(Naga), 逃竄(BM), 火山爆發(FL),
: 雲霧術(Dragon Hawk), 魔法綑綁(Dragon Hawk), 火雨術(PL)
: 傳送之杖的單人傳送術
: 中斷性法術: 龍捲風(Cyclone)(改變狀態)
: 擊暈(Bash)(被動暈)
: 動地跺(War Stomp)(主動暈) ...等
: 反魔法法術
: 反魔法法術包括了兩項重要項目:
: 1. 反魔法法術可以消除在魔法免疫的單位上的全體性法術.(如治療)
正規中除了閃電之球,
應該沒有其他dispell法術能對魔免單位作用....
換句話說dispell系列法術消不掉魔免單位身上的治療或其他法術狀態。
也因此有一陣子三國的文章中出現了"趙雲巨盔加無雙怎麼解"之類的討論串....
: 2. 反魔法法術無法消除在大絕招所產生的狀態或單位.(如煉獄魔)
: DOOM 是深淵魔的大絕招, 他的狀態是無法被反魔法所消除的; 但是產生出來的召喚惡魔族
: 末日守衛沒有魔法免疫, 可以被反魔法消除; 而魔將所召喚出來的惡魔族煉獄魔, 則有
: 魔法免疫, 不能被反魔法消除.
PL的Doom做出來的Doom guard是不能被dispell系列法術消除的,
因為Doom出來的Doom guard不具有"召喚部隊"的性質,
所以dispell系列的法術不會對其造成傷害。
但是如果是物品召喚出的doom guard就具有召喚部隊的性質,
則可被dispell系列法術消除。
: 反魔法法術: NE 驅散, 自爆
: ORC 解除魔法, 淨化
: HU 反魔法
: UD 吞噬魔法
: 魔法免疫類型
: 魔法免疫
: 魔法性法術無法施展在魔法免疫單位, 同時, 魔法攻擊型態也無法攻擊. 不過物理性法術
: 與全體性法術仍然有效; 反魔法僅能消除魔法免疫單位的額外狀態, 不能消除該單位.
: 魔法抗性
我覺得resistant skin還是直翻"抗性外皮"之類的可能會比較好,
因為resistant skin不只對魔法有效,
對於像是Raider的Ensnare,WR的Envenomed weapon,CF的Web之類的物理性技能也有效,
用"魔法"抵抗來形容可能會造成誤解。
我記得好像看過有人問說為何魔法"抵抗"可以阻擋一些魔法"免疫"擋不了的技能...
但如果說抵抗外皮或抗性外皮就可能比較不會有類似的誤會了。
: 這是一種物理性法術所產生的狀態, 無法用反魔法消除. 獲得魔法減免的單位將等同
: 英雄裝甲類似的狀態, 降低負面魔法的影響時間, 或是作用.
: 注意: 獲得魔法抗性將無法被附身, 減少被天羅地網, 妖火影響的時間.
: 對法術攻擊型態無法減免. (依舊承受100%法術傷害)
: 反魔藥水
: 藉由使用物品產生物理性法術所施展的狀態, 無法用反魔法消除, 等同魔法免疫單位.
NE的反魔藥水的效果等同於以前Banshee的Anti-magic shell (AMS)元祖版,
是可以用dispell系列法術消除的。
現在banshee的AMS就真的是無法消除。
: 反魔護罩
: 藉由魔法性法術所施展的狀態, 可以被反魔法消除. 功用是減少法術攻擊型態傷害300點.
: 雖然單位減免傷害, 但仍會受到法術所產生的狀態影響.(如昏眩, 震暈, 變形..等)
這個AMS才真的是無法被削除的那一個。
在正規中,確實大部份法術攻擊型態的法術都可被這個AMS擋下來,
甚至包括一些物理性技能。
像是地精工兵的自爆,瘟疫(plague)和envenomed spears所造成的中毒。
但是有幾個例外,
像是PotM的Starfall,
BM(此指獸王)的Stampede,
Lich的龍與地下城... 嗯,應該是Death and Decay,
PL的Doom。
: 無敵狀態
: 無法被任何狀態或是法術所影響. 只有全體性法術的治療可以施展在上面.
: Kendai
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