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碰撞體積: http://esmania.twbbs.org/forum/read.php?tid=1360&keyword=%B8I%BC%B2%C5%E9%BFn 湊個三行好了= ='' ※ 引述《uuirjgi2 (淡紫小草 搞笑ing)》之銘言: : http://big5.china.com/gate/big5/game.china.com/zh_cn/hotspot/war3/ : 這個網址可供正規剛上手不久的人參考 : http://big5.china.com/gate/big5/game.china.com/zh_cn/hotspot/war3/guide/11004271/20051013/12740460.html : 懶的縮網址 裡面提到的nevs orc : 我記得這網頁以前有個關於建築於大小以及部隊單位體型大小的介紹= =" : 可是找不到了 先說聲sry : (手動說明= =) : 建築物本身型態有分為 大 中 小 : 同樣的 部隊單位也有分大 中 小(重陸 輕陸&部分range 工人&部分range) : 小型建築物間空隙(如:月池) 無人可過 : 中型建築物之間(如鐵爐和伐木廠等) 體型"小"的單位可過("中"的我忘了可不可以) : 大型建築物之間(如:ud產冰龍的建物) 體型中的可過(大的不確定 太久了...) : 通常ne多少會做出一個小通道讓數個小精靈能伐木 : (如神木+2月池或神木或神木+月池+升攻防的那建築= =") : 但是礙於體型關係 英雄和大部分地面單位都無法進入 : 借以保護小精靈(特別是防bm和dk) : 不過建築物和部隊單位體型之間我到不是記的很清楚 : 可能要有其他人來補充才能更清楚 : (對ud和ne玩家來說 建築學是必修課= =") -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.41.52
Attui:原po市政妹 ! 11/22 13:41
rayko:那他有很多發票嗎? 11/22 13:47