作者Sighter (在矛盾中抉擇)
看板WarCraft
標題[正規] 分享我的RT之路 #1
時間Tue May 29 12:24:40 2007
常常聽到有人說RT都是小白在玩的,哈哈我完全不否認
但是在小白群中要贏,要勝率高,那你得有兩把刷子
有人認為RT是完全沒有價值的東西,我的看法不太一樣
1.RT絕對是進入Solo的一道門,可以說是一個孕育solo玩家之床。原因是: 基本的操
作和觀念,每個種族有什麼兵種,怎麼用比較好,你都可以從RT的練習中推敲出來。
我在剛開始玩ladder的前300場,都只會萬年dh加上海女獵,勝率大概就50%吧。直到
某一天發現有林精這東西,突然就衝到55-60%左右,也能夠打到高等級。
2.RT可以大大培養你的"想法","應變能力"而不是單純的看一大堆solo rp卻不知所以然
3.RT可以培養你的脾氣。不用解釋了...
其實RT是一門大學問,我也建議打3v3,一來是遊戲比2v2多,二來是比較有趣(不會感到
孤單)。一場RT開始的時候,你必須觀察隊友是什麼種族,對手是什麼種族,並且想想
我應該出什麼兵,怎麼打,才會對我的隊友最有幫助,儘管他們可能是白痴,但白痴也
會知道怎麼直升冰龍或戰牛。有了你的幫助,他們可能搖身一變,成為擁有5隻冰龍的
怪咖。
我想跟大家分享一些Replay,是從我的EsM.Retty帳號的50勝18敗開始打起,也可以看看
大家有沒有更好的想法。(正所謂旁觀者清..)
還有...gdaa車神上次碰到我那場,根本是他隊友一開始就斷線...不然我穩噴的
(還先發mk....一開始kog過去就死一次...)
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1. 51/18 (dr+panda開礦打法)
http://lasair.lunarservers.com/~gggame3/esm/Retty/Retty_51-18.w3g
這場還蠻簡單的,開礦對手也沒抓,一直cp到3去晃一晃就贏了...
2. 52/18 (kog+pom+三遠)
http://lasair.lunarservers.com/~gggame3/esm/Retty/Retty_52-18.w3g
一場三遠的示範,三遠剛出來的時候很威!
3. 53/18 (kog+naga 亂打流)
http://lasair.lunarservers.com/~gggame3/esm/Retty/Retty_53-18.w3g
這場覺得隊友很難配,就亂出了-.-
4. 54/18 (kog+pom+panda NE搭配2ud時的想法:就是輔助,火力交給UD)
http://lasair.lunarservers.com/~gggame3/esm/Retty/Retty_54-18.w3g
很有趣的一場,我們這邊ne+2ud, 對手ne+2orc, RT這種樣子八成是ne+2ud贏(原因很簡單
,ud都愛直升冰龍,orc都愛直升法師戰牛,那誰會贏- -)。一開始我根本不打算cp, 反
正火力輸出不會是我。本來我打算海林精,結果赫然發現orc竟然開了一堆炮車到我家了
,馬上把所有林精取消,開始升mg...
對手的ne蠻不錯的,給了足夠的對空火力,讓我們的ud空軍形同虛設,不過那兩個orc稍
蠢。整體來說,轉mg的想法還是正確的。
有新的再繼續發吧,覺得討論團戰好像比較有趣o.o
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◆ From: 203.204.134.218
推 Reenter:推~ 05/29 13:11
推 omega34:推第三點 05/29 13:35
推 nobear:我是53/18的受害者..看到Retty的大名就軟了一半了 05/29 15:05
→ Sighter:XD 05/29 15:31
推 wrench:推正規! 05/29 16:13
推 bilsted:rt可以培養你的脾氣XD 05/29 17:06
→ Sighter:.... 蒐不到遊戲了 05/29 17:11
推 YouCantGetME:我感覺不到有人有玩過RT啊? 05/29 17:21
推 bearching:推~ 05/29 18:51
推 icome:玩RT比較輕鬆 不像solo壓力那麼大 05/29 20:35
推 OceaNChr1s:人要向前看 現在是債留魔獸 前進星海XD 05/30 00:20
推 bedocument:我也是玩RT33的第三點無否否認 05/30 10:16