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WE.IGE.Remind vs 4k.Grubby 第三場:http://www.esmania.com/forum/read.php?tid=16921&toread=1 恕刪~ - 先恭禧Remind獲得這次的冠軍(不算雷吧?標題都暴了@@) 想起以前看rp及vod時,最早看的是grubby,然最震憾的是moon的ne 之後常聽說moon的ne內戰勝率不是那麼高,第一個看到用ne敗moon的就是Remind的rp 看到ne兩家的女獵一群跳著跳跳舞,數量多感覺還蠻壯觀的... 不像moon的戰術多變化性,remind和grubby是屬於比較會利用有限資源的類型 moon的意識在於強大的經濟支援供給源源的戰力給予對方打擊,和他打後期極易挫賽; 而grubby和remind比較前、中期,多少受限於較慢開副礦影響,但極善利用單位特性! 一開局,不得不佩服remind的建築之妙,當然月池現在中手的玩家都知怎保護幽光了, 沒想到祭壇的位置可以這麼巧妙的地護住幽光(不過不建議新手這麼蓋,因為很容易 卡住自己的英雄@@),雙方以dh和bm開局,bm在這場肥水撈了不少,探個情報就發現 寶物,活生生在熊貓前把書本啃了,只剩剛出道的熊貓餓得發昏! grubby這場幾乎沒有打進ne家,只出狼騎的他,在第一次最接近ne家那次會戰之後 開始轉於防守方,以防守、清怪為主,打算在5級後會戰看能不能升6級一口氣gg; 而remind也是堅持只出林精,不過他已經預料到可能要打後期,所以先種樹了… 另一個差別在於,grubby僅狼騎的自信應來自其高等bm - 散步偵查、撈油水、偷人 樣樣做到,堪稱最佳「大惡司」,主要以bm為主,sh為輔 而remind主要的英雄角色以萬惡的熊貓為主,dh為輔,但以同樣都是lv 4+ 的四隻來 比較,熊貓殺傷力遠大於其他三隻,這也是為何ne打進orc家,在dh挫賽後仍可維持攻勢 但orc在會戰bm若退,整個隊伍都撤退,所以在lv 5的bm挫賽後grubby馬上就打gg了 最後一波會戰,我倒是覺得grubby出了控制上的失誤,炮車應該對準對自己單位有殺傷力 的林精,而不是完全沒影響的大樹。 我會覺得這場的決勝點在於英雄,高等英雄範圍技的確佔進便宜,而orc又缺魔免單位, 萬惡熊貓真的完全尅死orc;如果在沒旅店的圖,那麼我想會更精彩,至少grubby會發揮 得更多,雖然也未必保證他能贏(畢竟副礦被清了@@) 不論如何,同類型的這兩位玩家,憑藉著超群的微操及攻守目標正確概念,我想如果地圖 只有一座礦或雙方都完全耗掉所有資源的情況下,我想很少人能出其右,尤其是grubby, 憑藉後天的技術為orc的先天的不足打造出一片天。 ps.這場MVP我想頒給ne的戰鬥神木,看著他出生、成長、生小孩,還沒坐月子就站起來 幫小弓殺敵,啃著樹皮又前往下一個清怪點,清完副礦還不能坐下來休息,得面壁思過 ,接下來又拖著老命千里跋涉到敵方家擋箭牌(grubby見到這顆br不曉得有沒有嚇一跳@@) 終於獸人給他一個壯烈戰士應有的待遇-戰死沙場,雖然他不是這場戰役的決勝點,不過 基於私心,我還是給了他~:p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.99.70
tingyang:推一下評論,也推mvp 01/29 10:51
bokituto:推!!!希望更多人能分享心得^^ 01/29 12:11
zyxel:相當精闢 01/29 12:22
plokmijnuhb:不知為何 總覺得Grubby無心戀戰 最後的砲車全拉去打樹 01/29 12:26
plokmijnuhb:大概是第二場該贏未贏 氣勢都沒了吧= = 01/29 12:28
luckyoxalis:有點感傷,Grubby一直是WarIII我最欣賞的玩家…… 01/29 18:03
luckyoxalis:現在可能因為打法和種族囿住了他的發展了ˊˋ 01/29 18:04