作者DeathDeath (沙漏)
看板WarCraft
標題[正規] 正規22的討論
時間Thu Sep 6 17:18:56 2007
我不算是高手 22的心得可能在高手眼裡也不算什麼
只是覺得板上正規風氣低迷 希望能藉此文帶起一些討論
釣出一些高手分享心得
22需要的入門程度不高 apm 100+就很夠用了
以一些正規新血來說 從22開始練習 增加種族熟練度最好不過
而且在非官方伺服器的cg裡 22的房數也比pk來的多 可以增加不少練習機會
對正規有興趣的新手 對於22的恐懼在於隊友壓力 深怕自己表現不好
但是換個方面想 其實dota不也是如此嗎
只要掌握一些基本該注意的觀念 就算技巧不如人 也可以打出漂亮的gg
以下提出的幾點 建立在玩家已經有基本的操作與初期偵查能力
並且大致知道兵種使用的方式與一點建築學 還有對常用地圖有大致印象
這樣才談的下去-_-;;
1.初期援助隊友是最重要的
22最怕的(也是最容易贏的)戰術 就是與隊友商量好初中期先去哪家壓制
如果隊友已經被打的半殘 就算弱勢方技術再怎麼高桿 也很難打贏優勢方
就連善使奇兵的拿破崙 對於戰爭的見解都是「兵力優先論」了
初期最怕被rush的種族首推ne
隊友如果是ne的話 最好先說好在升二堡的時候互相cover一下
身為ne的自己也要有基本的防禦觀念 不然被orc蠻兵廚衝來強拆可不是開玩笑的
真的沒有自信的玩家可以先插兩座塔 或是先bh出女獵也可以
還有要掌握夜晚的時間 很多ne玩家初期不蓋商店
不過月亮碎片是絕對的好物 為了他先蓋商店也是必要的
第二個怕被初期rush的是ud 所以ud一定要蓋冰塔 這是沒話說的
不過最怕的還是鄉民bm不斷在ud家進進出出 我又進來啦我又出去啦打我啊笨蛋
就算不是這樣也會有fm帶著狼+蠻兵來強拆外部建築 甚至直接宰祭司的情事發生
這些事情雖然在pk也是司空見慣 但是畢竟是強勢作風 在22就會增加其威脅性
尤其ud在升二堡的脆弱期被兩家圍剿 隊友還不來救的話那還是不要掙扎了吧
orc和hum不怕初期rush的理由還蠻明顯的
hum的魔法塔+歐洲建築流這不需要多提 只要保護好英雄 基本上可以安心升二堡
orc的話通常都是bm鬧別人鬧得很開心 bo雖然不怎麼厚 不過要拆的話也需要花些力氣
更有喜歡在家裡插一堆塔速衝三堡的td廚 然後bm狂鬧對手家 變相性讓隊友安心cp
視情況補蠻兵幫隊友這樣的玩法
如果遇到隊友被兩家圍剿的時候 請千萬不要吝嗇那張tp 更不要裝作沒看到
22通常初期rush都是致命性的 不懂得判斷情勢適時一張tp的話 已經不只輸掉一半了
除非要玩黑暗兵法--公子獻頭
以一擋二 隊友圍魏救趙 或許反而賺回來
不過就我的經驗 七成的隊友打不下對面其中一家 而我奮力擋下兩家兩分鐘(ud)
最後tp過來的軍隊小貓兩三隻 然後其中再三成機會隊友也順便傳過來一起死
∵(つдС)∵ シクシク
2.中期隊友間的配合
hum在中期二三堡青黃不接的時期 80%準備黃金油戰術
20%會去開礦 感情好一點的隊友還會幫hum開礦
orc和ud這時候都會互搶cp 這段時間是他們游擊戰的強勢期
路上遭遇敵方有時候反而是他們最希望看到的局面
ne這時候會2bl海雄鹿準備一波 也有純鹿流專門抓敵人cp的玩法
大概在隊友兩個人雙英都差不多三級以後 就可以先合流準備嘗試壓制對手
而通常這時候就是22決勝負的最大關鍵
有三種情形
a)路上兩軍相遇
b)一方先抵達敵陣
c)雙方同時探到敵陣
d)你還沒打算去找人家麻煩 人家已經來了
a)沒什麼好說 不是打就是退嘛XD
打與退的抉擇就需要靠玩家的經驗自行判斷
我的建議是在tr這張圖上 遇到orc或ud多半是要退的
tm這張圖上遇到ne的話 不是立刻tp就是要打 退的話反而被追尾死更大
lt的話 先搶到池子先贏 這張圖也是hum最樂的地圖
gw的池子看運氣XD
b)更沒什麼好說 交出你的tp來 把兩手放空中甩
c)就刺激了 就比誰拆的快 誰先認輸tp
這時候ne的熊就威了 最好還是認輸
d)守城戰更刺激 通常這時候就需要隊友迂迴背刺敵人的部隊 採取兩面包夾
讓援救方享受張文遠合肥大暴走 孫仲謀敗走飛越小師橋的快感XD
不過需要注意tm的部份 老家地處高處 有兩個對外出口
守城的一方視情況利用地利把敵人的穿刺部隊擋在下面
有一種情形是敵人穿刺部隊與近程部隊分成兩路登岸
用近程部隊和你拼 穿刺部隊從背後肛肛好
這時候自己快退回家內進行籠城戰 引敵人深入腹地 換隊友去肛敵人
gw這地圖因為大 雖然有三路進攻路線 但是相對的援救方也易於展開部隊
ud或是orc就很容易直擊背後的穿刺部隊
tr有兩路 但入口狹小 被ne的熊鹿包尿褲的話就(′▽‵)ハァハァ
這些部份也是進攻方需要考慮的
再來談一下進攻方
hum的萬金油戰術在22有著相當可怕的地位
尤其當敵人hum部隊坐鎮腹地的時候 守方很吃虧
ud的車 orc的分享傷害 ne的回春術都是讓進攻方增加續戰力的方法
當然更別說tower rush這樣制式的打擊敵方士氣的戰術
3.後期攻防
不管是哪個種族 基本戰略還是和pk時一樣 努力拆敵人副礦 同時也不斷佔礦
22通常很少有後期 中期那波打完基本上已經決定勝負
當然有不少玩家一開始就打定玩後期的 以hum居多 td廚orc近來出現不少
不過遇上這種玩家反而不像pk那麼令人憂心
只要和隊友配合好 時常合流逼退敵方cp部隊 搶礦比他們兇 譬如tr中間四礦
可以有相當的等級優勢
4.兵種搭配與英雄選擇
兵種搭配以強化種族優勢為主
ud的瞬間殺傷力 orc的肌肉汁男 hum的魔法部隊
而ne則有熊鹿兩種不同型態的部隊走向 視隊友與敵人強化其一
如果是同種族一隊的話 就先商量各自專精的方向
通常一個當盾一個當矛以達到最高程度的種族運用
英雄的選擇其實很有意思
畢竟是22 大多數的人首發都會出體質強勢的英雄為主(dk dh bm mk機率較低)
或是強殺型(bm wd dh)
輔助型的英雄(naga kog sh)需要與隊友高程度的配合 如果默契不好還是不要首發
cp型的英雄(dr 獸王 am fs)也很多人出
不過通常強殺型的英雄就是拿來專克制這種類型的
尤其22的時候對面兩個強殺型的英雄衝來要你交tp的時候真的很囧
次發的英雄 推薦lich dl kog tc sh panda
當然 有特殊玩法的英雄組合 我們就不提了
(有看過fl+血法+lich+pl的 老實說挺high XDDDD)
大致說到這裡
一定還有很多沒有提到的 希望大家多多討論 謝謝
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米開朗基羅:「不要 不要看人家小衛衛的小gg 不要看」
「呀啊啊啊啊啊不要摸不要摸它啊啊啊啊啊啊」
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貓姬本命眾:「天哪 天哪他硬上人家的阿魯苦耶他硬上耶」
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推 x18999zero:正規 清流218.174.196.125 09/06 17:23
推 sunnysky7:推22...變化真的比solo多太多220.142.152.144 09/06 17:24
推 winnie0123:正規推 話說好久沒打正規了@@140.113.249.248 09/06 17:29
推 Jelico:廚這個字眼在這看到有點怪怪的感覺XD220.142.130.173 09/06 18:31
推 yi530:推 59.115.172.204 09/06 19:53
推 MANA311:有正規有推220.142.228.125 09/06 19:58
推 aiyswu:清流 220.135.64.227 09/06 20:08
→ aiyswu:不過正規心得文不會被M 被M的都是RPG 220.135.64.227 09/06 20:09
推 Jelico:乾脆建議另闢三國板(逃)220.142.130.173 09/06 20:19
推 b87887:◆ 這一篇文章值 854 銀220.229.156.181 09/06 20:24
推 pilac:22最囧的是遇到超新手隊友 218.172.78.155 09/06 20:27
推 YURIA:雙人類 民兵熊貓TR流遇到這個很幾次有人有法218.175.176.238 09/06 20:29
→ YURIA:破解嗎?218.175.176.238 09/06 20:31
推 aiyswu:pilac你可以打AT呀~~ 220.135.64.227 09/06 21:12
推 an138:這篇好文推 但是馬上就要被三國海淹沒了= =" 59.115.74.97 09/06 22:19
推 e320:遇到人類TR先殺農 看情況殺英雄&兵140.113.195.151 09/06 22:34
推 Lee1027:22好玩 很久沒玩了 隊友因素差很多 220.133.23.44 09/06 22:45
推 haha31:推正規 220.137.87.139 09/06 23:53
推 deeder:推正規推心得 219.68.112.75 09/07 23:31
推 KFCKIDD:bh=>是dh嗎? pog=>是kog還是pom?有些簡寫갠125.224.177.141 09/08 00:33
→ KFCKIDD:看不太懂~125.224.177.141 09/08 00:35
推 DeathDeath:樓上說的都是對的 是我打錯了XD 我改 218.163.82.32 09/08 23:32
推 lingin1204:說得不錯~~~(點頭) 09/24 04:03
※ 編輯: DeathDeath 來自: 61.225.116.83 (11/01 03:09)