作者greelate (cat璽)
看板WarCraft
標題Re: [正規] 正規推廣不易的原因...
時間Mon Aug 21 02:29:57 2006
重點在於玩正規需要了解、熟練的技巧太多。
很難引起不了解的人的興趣去玩。
相較之下,只要控單英簡單上手就可以廝殺的日月無光的Dota-like games
的確是可以讓原本連即時戰略games都不願意玩的人都想來參一腳。
且…不得不說,跟所有PCgame比起來War3玩家仍沒超過30%…
玩War3的人本來就少了;
但卻要以『外國就很多人在玩正規啊』來做為批評Dota-like games的原因,
我想這實在是有失公正;甚至有五十步笑百步之嫌。
且我相信要是War3推出時沒有這樣高自製地圖的自由度(&英雄設定)的話,
War3在網咖裡面出現的機率應該會少~很~多~。
畢竟許多人玩War3的custom game只是為了玩Dota而不是為了玩正規…
↑
這點我想不應該會有爭議
結論:別再以技術需求高低這一點來推廣正規了,否則只是逆推廣。
會玩正規的自然會去玩,不想玩的說對他說再多也是白費唇舌。
最後一點,custom games 的確比較符合大多數人的for fun取向,不可否認的。
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◆ From: 220.132.28.120
推 Golgo13:玩War3的人算是很多了 其他遊戲更冷 61.223.224.210 08/21 02:35
→ Golgo13:很多好遊戲也是沒人推廣.. 61.223.224.210 08/21 02:37
推 rok123kk:正規真的很好玩,變化很多,可惜就是太少 61.231.249.193 08/21 03:33
→ rok123kk:少人在玩,真的很可惜QQ 61.231.249.193 08/21 03:34
推 bkool:現在只有正規會讓我想看rp了 61.230.10.122 08/21 07:15
推 OceaNChr1s:你講的話也沒證據哪 囧 59.113.135.182 08/21 16:40