作者DevilVic (Nirvana)
看板WarCraft
標題Re: [正規] 正規推廣不易的原因...
時間Mon Aug 21 01:02:46 2006
※ 引述《ioriiii (ioriiii)》之銘言:
: 1.玩正規的門檻太高
: 2.大家都喜歡賺錢拼裝備 但正規不行
: 3.玩正規太累 只為了好玩想消磨時間不會去選擇
: 4.正規玩法太固定(建築學、出場英雄和配兵每場都大同小異,且不能-ar)
: 5.正規娛樂性不如dota和許多小遊戲
: 6.正規英雄等級太低
: 7.正規幾乎沒在更新
: 8.多人同樂還是dota和小遊戲好
: 另外對一般新手來說,如果玩正規一直輸,一定很快就膩,當然有心練的話則例外
: 而dota一直輸,至少還有一堆英雄和裝備等著玩,不會太快膩
: 結論:正規這類的遊戲本來就不是一個在當今會受歡迎的遊戲,所以當然難推廣
不覺得玩正規有什麼門檻
祇是玩家肯不肯花時間去了解練習而已
而且說實在
我覺得正規的戰術比起dota類來說
才算真正的五花八門
在網路上打常常可以看到很多不同的戰術
基本上
光4個種族
要全部了解基本的戰術就可以爬文爬很久了
其他更有創意的戰術更是多到數不完
相對的dota類的戰術比起來限制就多了一些
而且說實在
有時候打dota一直掛等著復活
然後對方有在那邊衝神裝不快點拆
偏偏你們又注定打不贏別人
那才叫悶
相對的
正規在你全神貫注打了15到20分鐘
你反而會有打了很久的感覺
而且你從頭到尾精神都會蠻緊繃的
就算你英雄趴了
你還是有其他的事該做
不會讓你有時間在那邊抽煙等復活
至於你說的賺錢
在正規裡面搶錢也是蠻重要的一環
祇是跟dota那種tk撿尾刀不太一的形式而已
正規裡面是搶礦和拆別人家礦
不然板上不會一堆1.xx的懶人包類似的載點
正規受不受歡迎你也不知道吧
你只是自己不愛打
就以這個來評斷
或許在台灣打三國的人比較多
但國外我相信打正規的比較多
一個伺服器裡面那麼多人
大部分的人都是在打正規的
台灣人比較愛玩自定遊戲(dota類的)似乎是特例
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昼前の空の白い月は ▂▃▄▁ ● 中午前天空上那白色的月亮
なんだかきれいで 見とれました ▆▅ ▂▃▂ˍ 覺得好美好美而看得入了迷
上手くはいかぬこともあるけれど ▇▆▇ 雖然也會遇到不順遂的事
天を仰げば それさえ小さくて 抬頭看看天空就會發現 那有多微不足道
青い空は凛と澄んで ▂▃▂ 藍天那麼的清澈
羊雲は静かに揺れる ▂▃▂▂ ▆▇像羊群般的雲靜靜的飄蕩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推 rok123kk:推 我連一個種族都還沒練到熟QQ 61.231.249.193 08/21 01:03
推 Appoon:前天showtime教學,發現高手真的是四族皆懂 61.62.94.193 08/21 01:09
→ Appoon:所謂的懂是精通戰術的變化,以及打法和時機 61.62.94.193 08/21 01:09
推 DDRMIX:自從我玩3天打不贏普通電腦就再也不練了.. 218.164.35.16 08/21 01:12
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推 ascale:我之前也是玩很爛 可是後來有人教 然後多看125.228.119.197 08/21 04:31
→ ascale:RP就越來越順手了 現在打一般路人也都能125.228.119.197 08/21 04:33
→ ascale:應付了 除非遇到高手 可是遇到高手就快點把125.228.119.197 08/21 04:33
→ ascale:RP存起來 把人家對付你的打法學起來 就好了125.228.119.197 08/21 04:34
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