作者rok123kk (硬紙箱大叔)
看板WarCraft
標題Re: [正規] 正規推廣不易的原因...
時間Mon Aug 21 00:55:19 2006
正規推廣不易,我也滿有感觸的..
隨便找個人說要不要來打魔獸,幾乎都是打三國os,正規少之又少,
正規其實不難,也不簡單,要入門的就跟別人說得一樣,先打贏電腦後,
上美西找人打"1V1",而不是團戰,團戰可能會因為隊友的強弱影響戰局,
隊友強可能你自己家裏兵也海很多,好像很有成就感,可是遇到隊友偏弱的,
自己又不太熟,很容易就被滅了。
所以打1v1,每打完就存rp好好檢討,被輾個100場左右,再來去打團戰,
自己沒有辦法控制局面,也不要當拖油瓶,打100場應該滿熟悉打某些種族
的打法了,相對的團戰得時候也知道該出什麼兵,而不是呆呆的像打電腦一樣
海兵,再來就是上網找rp來看,先別看控兵,先看戰術,應對方法,出什麼兵,
用什麼兵打回去,先學戰術再來練控兵。
看看能不能多找幾個新手一起練上去,多點人玩正規比較好玩QQ
打正規贏過對方,感覺比打三國贏對方成就感來的大,畢竟自己慢慢練上來的..
正規推廣!!
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