作者kagoaimm (死人阿寬你自己改)
看板WarCraft
標題Re: [正規] 正規推廣不易的原因...
時間Mon Aug 21 02:25:22 2006
我玩正規也玩很久了
從ROC 還在BETA的時候就在玩了
我覺得為什麼推廣不起來的原因有2個
1.新手怕一個人對戰的感覺(年齡層低的),因為輸了會緊張,感覺不好,寧願玩團
戰或人多的自定遊戲,對自己沒自信
2.入門難度太高,我身邊很多人玩三國,從完全沒碰過魔獸到開始玩,學習力快的
玩五六場三國就有不錯的實力了(都有基本遊戲基礎),而玩正規難度太高,觀念太多
新手真的想學也不是那麼快的,常常正規房有新手,不是不給他們玩,只是一看就知道
那種連簡單電腦都玩不贏,就是沒事先做過功課的
至於推廣不易??
我覺得是因為台灣沒那個環境
練正規很累、大家玩遊戲都想玩好玩的
三國一堆APM沒有50都叫神手了
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◆ From: 61.230.201.104
推 rok123kk:正規APM一百出頭算什麼掱XD 應該是新掱QQ 61.231.249.193 08/21 02:25
推 OceaNChr1s:年齡層低...我14歲就開始玩了T_T 61.223.237.117 08/24 15:53