精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
大家是台灣人大家要面對在台灣的現實 外國我從來沒說正規不受歡迎 且相信第一篇也是說台灣的正規難推廣 討論範圍設定在線上遊戲: 容易推廣的線上遊戲需符合 畫面要好、容易上手、伺服器多且不lag 且遊戲好玩經常更新或是創意十足或著可以聊天交友且男女都愛玩 且適用年齡層要廣 可惜即時戰略遊戲符合的條件並不多 他可能有他自己獨特的魅力 但不符合大眾口味 現在的線上遊戲琳瑯滿目 選擇那麼多 要受到群眾歡迎 勢必要有他的條件 而即時戰略遊戲贏人的條件是什麼? 假設好不容易選擇了即時戰略 討論範圍在即時戰略遊戲: 他的確依然是佼佼者沒錯 想玩即時戰略的人應該會考慮war3沒錯 但還要經過最後一道關卡 才會去玩正規 討論範圍在war3小遊戲dota和正規之間的話 .... 自己去比較 ... 但不可否認的dota大大提高了war3人氣 所以結論: 一個具有受歡迎條件的的遊戲推廣應該要很容易 而推廣不易的遊戲一定有他的缺點或是故人怨的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.122.3 ※ 編輯: ioriiii 來自: 220.132.122.3 (08/21 17:48) ※ 編輯: ioriiii 來自: 220.132.122.3 (08/21 17:51)
OceaNChr1s:國情問題 59.113.135.182 08/21 17:52
nomar0254:推 202.151.50.167 08/21 17:53
drwsb:愛玩即時戰略的應該早就開始玩魔獸了218.174.207.215 08/21 19:41
drwsb:現在很多只玩信長或三國的原本根本不喜歡即218.174.207.215 08/21 19:42
drwsb:時戰略 所以我認為不是推廣難 而是一開始的218.174.207.215 08/21 19:43
drwsb:群眾就不一樣 不是什麼故人怨 而是興趣不合218.174.207.215 08/21 19:43
drwsb:唯一可以肯定的就是玻璃渣確實多撈了一筆218.174.207.215 08/21 19:44
nomar0254:樓上有點不中肯阿.......... 202.151.50.167 08/21 22:29
nomar0254:我以前很愛玩星海世紀等(雖然很弱) 202.151.50.167 08/21 22:29
nomar0254:可是魔獸正規就真的沒能那麼的有興趣 202.151.50.167 08/21 22:30
drwsb:因為相較起來魔獸比較需要控兵吧 218.170.42.204 08/22 10:34
coolkiller:星海比魔獸還難控兵吧140.112.247.130 08/22 10:38
nomar0254:對我而言是指玩起來的樂趣~ 202.151.50.167 08/22 10:49