作者ALiGoo (絕不再被人利用)
看板WarCraft
標題Re: [正規] 正規推廣不易的原因...
時間Tue Aug 22 11:12:41 2006
43....
換我來說說我的看法吧
我覺得正規推廣不易的原因應該跟難不難無關
說真的三國要新手來學真的也很難
想當年我國三網咖才剛盛行
全班都在打星海
到網咖都是打二打二 三打三
高一時全班都在打世紀帝國
強者甚至可以一挑二或三
大家其實都曾經打過其他遊戲的正規戰
但大部分人不喜歡單打獨鬥的遊戲
正規到也不一定要一打一
如果現在開始想玩正規的人
可以先找身邊的朋友一挑一練習
熟點了可以兩個人再找人二打二
藉此慢慢熟悉正規
畢竟有人一起玩會比較愉快點
輸了還可以互相幹樵一下
我玩了三年魔獸
一開始也是先玩正規
然後DOTA
三國
最近又回到正規
當初正規會改完DOTA也是因為喜歡大家一起玩的感覺
但最近三國又轉回正規
是因為不想每次都再遊戲裡跟人吵架
三國到現在 人人都是神手
誰都覺得自己比較正確
自然爭吵就多
吵一場三國比輸一場正規心情還要不好
而且正規一場也才二三十分鐘
給三國打膩想換換口味的人一點參考吧
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推 QQ29:此篇真是說到我的心坎裡 中肯文 推一個 219.87.154.10 08/22 11:25
→ wakeupnow:雖然不夠中肯,但跟我的想法一樣 61.216.91.23 08/22 11:42
推 aoe1996:三國打久了真的會覺得無趣....囧 61.228.135.132 08/22 12:12
推 eeverywhere:世紀我一挑6過....XD 61.63.96.63 08/22 14:08
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