作者joaoio (=沒草的籬笆= N)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] 終於知道正規為何推廣難
時間Fri Jul 28 13:50:27 2006
恕刪...
正規跟三國間的差距跟問題阿...
我雖然算是會打一點正規....(瘋狂或是兩普通同盟還可以應付)
可是越是玩正規 越會覺得自己的不足阿 囧rz
就算打電腦打的在強 面對真人卻又是不同的緊張感
(我打真人根本沒勝率可言 囧)
怎樣的微調 怎樣的觀念 常常會不知名的崩潰 0rz
(反正我永遠打不到那麼強拉 算了 或是 想把自己手切掉的感覺...)
於是就會出來很奇怪的輪迴
打三國--->打到膩開始看正規rp--->受到高手的激勵(熱血!!)
--->狂練正規--->被電爆--->心灰意冷--->回到打三國....
就這樣一圈一圈的輪來輪去....
咦....我講這個有啥意思= =a
其實我想表達的是.... 人都是想贏的 囧
打正規打輸只有怪自己
打三國打輸還可以怪隊友中離
會戰失利 沒吃CP
就像原po說的
我覺得 三國 人人都可以是神手 (啥 你說啥??)
或者沒有神手 (抱歉套用食神的台詞= =)
正規裡面 反而看的清自己界限 而無法更深入的了解
(期待又怕受傷害)
所謂 開始打正規 從頭輸到尾
這樣當然沒有人敢碰正規囉
反觀三國 只要十幾場就上手
大家都可以抒發自己的裝備會戰感言
自然推廣度就高囉....
小小感想拉 我去玩三國了 (4.2c出了歐耶!!)
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