作者benny206 (班尼)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] 終於知道正規為何推廣難
時間Fri Jul 28 11:15:15 2006
※ 引述《icps (虹月)》之銘言:
: 在這裡沒有正規的討論 也不代表
: 玩的人少呀~~
: 想玩的人就會去玩 不想玩的 這裡出現滿滿正規 他也不會去玩
: 而且我覺得玩正規
: 看rp最快
: 看rp一場 比看十篇文章
: 獲得的多
是的,看RP真的最快
而且要對症下藥。
像是在TR上輸給初期蠻兵,先知+牛,中後期轉鳥,最後狂插塔搶況這類的打法(本身UD)
就要盡量找 TR(ORC vs UD)的RP來觀賞,找到自己也很認可的打法後,
盡力的模仿,再想想高手們為何會有這種思維,去吸收,去應變,
也許你會發現最關鍵的莫過於鬧況的時間點與ORC轉鳥上些許弱勢時機,
當然這算是很進階了,如果基本的應變都沒有的話,你是看不到這麼多。
兵種相剋間微妙的關係,英雄技能的補助,這都是最最基本的。。
再舉一個例子,如果對方是HUM,本身是UD的話,
可以思考高手們為什麼都喜歡DK先發呢!?(DL初期很強勢阿)
初期鬧況真的需要嗎?
中期DK的技能對單位的重要性!?(邪黑氣讓小兵更猛更會圍!?)
真的只能用DK嗎!?我不信lich先發不行。
諸如此類的想法去思考,先別說要達到高手般的操控境界,
逐一去破解自己的盲點,我想這過程是正規戰BZ出給玩家們的考題吧。
看高手的RP是種享受,每位高手都有自己獨特的打法,
這就是正規賽給人的魅力,像是給每個單位注入自身的靈魂般,
熱血滂薄的魔獸精隨阿@Q@
最後大家都看扁自己了,三國能打的不賴,正規要上天梯真的不難(尤其是現在對戰機制)
輸了就多看多學RP,找實力差距不大的朋友練習,我不相信你還會被電腦耍。
--
My life is swinging.
My life is endless.
It is endlessly falling down from heaven
And you will be washed to my shore...
http://www.wretch.cc/album/benny206
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.152.115
推 plokmijnuhb:倒數第二句太誇張了吧....218.166.109.120 07/28 16:05
推 benny206:不誇張啦@"@220.131.152.115 07/28 16:38