作者cchsieh (宇宙人聯盟Orz)
看板WarCraft
標題Re: [問題] GGC上不同地區的OS術語
時間Sun Nov 26 22:53:08 2006
※ 引述《hotdog0611 (@_@)》之銘言:
: 只是遊戲規定的房間術語 都看不懂 (其實我只想要確定 是-ap就好了)
: 關於這部分有版友能分享一下心得嗎
-ap or -allpick (全選模式)所有玩家可選擇所有英雄,甚至是敵軍旅店。
-ar or -allrandom (隨機全部)每個玩家從雙方旅店亂數選擇英雄。
-mm or -mirrormatch (鏡像模式)雙方用同樣英雄組合對陣。需求是雙方人數相同。
經過一分鐘後,電腦會隨機在每個配對 (藍色=粉紅、
水色=灰色、紫色=淺藍、 黃色=綠色、橘色=咖啡) 裡,
分別各挑出其中一個人選的英雄,配對裡的另一人則會變成
相同的英雄,因此2個隊伍就有一樣的英雄組合了。
-tr or -teamrandom (隊伍隨機)每個玩家從自家旅店亂數選擇英雄。
-vr or -voterandom (組合投票)像 -ar 一樣但是是投票選使用的英雄組合,並且
隨機分配給隊友操控。
-dm or -deathmatch (死鬥模式)若你的英雄死亡,你可以選擇一位新英雄繼續,
但若你的隊伍英雄消耗殆盡就輸了。
-mr or -moderandom (模式隨機)隨機使用一個模式,也可能什麼模式都不選 。
-du or -duplicatemode (複選模式)英雄可重複選取 。
-sp or –shuffleplayers (玩家洗牌)隨機搭配隊友(隨機重新編隊),可搭配其他
模式,但是-sp一定要最先打 。
-sh –samehero (同英雄模式)所有玩家都使用HOST所選的相同英雄 。
-as / -aa / -ai
or -allstr / -allagi / -allint (全力/敏/智模式)
只能選力量型/敏捷型/智慧型英雄 。
-id or -itemdrop (物品掉落)當英雄死亡時,會從身上格子內任意挑選1個,
如此格有物品即掉落(也就是說,身上塞滿樹枝是無意義的舉動),
不會掉落金錢。
-em or -easymode (簡易模式)減少塔的血量與傷害(攻擊型態變成siege),
英雄得到10%額外經驗值,每隔一段時間的收入加倍(約八秒),
也就是縮短遊戲時間的模式。
-np or -nopowerups (無符文)遊戲中不出現符文 。
-sc or -supercreeps (超級小兵)遊戲進行過程中,將由隨機陣營的隨機路線
產生一隻super creep,擁有高血量和攻擊力。
Super Creeps的強弱順序:
Ancient hydra > Scary Fish > Siege Golem。
-lm or -leaguemode (聯盟模式)需求人數10人。雙方輪流選英雄,
每人有20秒的挑選時間,不可random,
小兵延後出現(至3:00) 挑選順序為:
1. 鐵衛: 藍色 2. 天譴: 粉紅、灰色
3. 鐵衛: 水色、紫色 4. 天譴: 淺藍、綠色
5. 鐵衛: 黃色、橘色 6. 天譴: 咖啡
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以上資料皆參考於
http://26.to/ostar/
希望對你有幫助
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.205.236
→ cchsieh:不過常用的也就ap,ar,跟拆AT的sp ~_~ 11/26 23:11
推 hotdog0611:@@ 我的意思是說 不同國家的語言例如歐洲的ap是啥字 11/26 23:39
→ hotdog0611:還有巴西的聊天室開房的術語 就不同 @@" 11/26 23:40
→ tera:game 11/28 13:39