作者sitos (麥子)
看板WarCraft
標題[低調] 關於 GGC/hamachi/Lancraft/ULan 合法性問題
時間Fri Mar 16 00:51:44 2007
之前看到 GGC 大力推行,主要的其中一個訴求是完全合法。
這也是我投入時間研究 Packet Forwarding 的原因。
(畢竟現在沒看到哪一條法規定不准 Forward Packet)
但是因為轉錄到巴哈的文章被禁了,原因是因為這是不合法的。
所以我才去查他們精華區中的文章以及更仔細地看 Blizzard 的聲明。
很不幸地是,依照我淺薄的法律常識, Blizzard 的確已經在聲明當中,
透過繁複的法律文字描述 Internet 的連線服務是不被允許的。
而在巴哈某使用者寄給 Blizzard 的詢問信的回覆中,
可以明確地看出 Blizzard 不允許這種連線方式,
也就是使用者在跨 subnet 的 virtual LAN 中進行遊戲。
Blizzard 認定的 LAN 只有在非橋架 (non-briged) 的情況下可用。
以此詞的定義不管是軟體還是硬體的橋接都是不被允許的。
之前一直耳聞 GGC 合法,並且已經被官方認可。
然而我搜尋了一段時間,並沒有找到由 Blizzard 官方認可 GGC 的文件。
在 GGC 上面舉辦的比賽似乎也不是由 Blizzard 主辦的。
(至少我沒有看到文件或是 Blizzard 的字樣)
因此我想要找尋相關的佐證來證明 GGC 是完全合法的平台。
若是無法證明,又在有明確條文規定不能作 LAN 的橋接,
GGC 和 ULan 的合法性都成問題。
當然,我以上講的合法性是從 Blizzard 的角度,
真的要打官司不見得會輸,但是因為我個人因素,不想碰到這種麻煩。
因此若是無法證明 GGC 及其它 Virtual LAN 的遊戲平台是合法的,
我很可能會放棄 ULan 的開發以及相關服務的維持,
或者改採 GPL 的方式來持續對網路程式的研究。
總歸一句話,有任何證明可以讓我安心嗎?
或者沒有,那我得要考慮考慮了。
(搞老半天 Blizzard 什麼都不准)
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◆ From: 60.248.178.71
→ vvrr:只要不檢查序號的都不會認可吧@@" 03/16 01:01
推 tvbic:至少助長盜版是非常明確的 03/16 01:34
→ sitos:助長盜版是很 vague 且不犯法的 @@ 03/16 01:35
→ sitos:Internet 本身也"助長盜版" 但是從沒人說 ISP 犯法阿 03/16 01:35
推 gt6174:非官房程式會檢查序號的話,一樣是盜版。 03/16 02:10