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※ 引述《nightelves (暗夜精靈)》之銘言: : ※ 引述《andrew (glory is forever....)》之銘言: : : 可以解釋一下upkeep的影響嗎..... : : 謝謝.... : upkeep,簡單的說就是兵隊的維護費囉,分成三個階段,一開始的 : no upkeep 、單位超過40後就進入 low upkeep 、超過70則就是讓 : 人完全吐血的 high upkeep了,影響很大,怎麼個大法呢?也就是 : 說,在 no upkeep情況下,賺到多少的gold就是多少的gold進入國 : 庫,到了 low upkeep 的時候,就得支付 30%的維護費,所以能拿 : 到的gold就只剩下 70%, high upkeep時更只能得到 40%。而且影 : 響的不光只有採礦得來的部分,打 creep、從盟友處接受的、甚至 : 是Undead的 Acolyte unsummon 得來的都會受到upkeep的影響,總 : 之,是個不注意不行的東西。 : 以上是我的理解,有誤還請高手們指正囉。 基本上不是說不能上high upkeep 上high upkeep 很多時候是有必要的.... 同也不代表初期就一定要壓在no upkeep 之下.... 我給的建議是, 只要確定自己的部隊已經成軍了 那就大大方方的上low or high upkeep不要緊.... 有時候差那20 ,30單位的部隊 是會影響決戰的.... 以前UD會玩壓40人口 主要的原因有幾個 一個是開二礦, 除非很早去開, 不然中期去開, 等於送錢給別人 另一個是ghoul 本身是消耗品, 所以需要不斷的補, 故不能一口氣就把錢花在部隊維護上 再一個是UD除了ghoul 外, 後期通常要加上其他的單位 這時需要錢和人口, 所以前期才壓40人.... 如果現在玩Fiend 還壓40人口, 大概會慘敗吧.... -- 他們的話在黃昏裡忽前忽後地漂流著, 沒有一點意義, 而有意義的東西卻是不能用言語表達的, 而且你也不能談的 摘自雷馬克生死存亡的年代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.112.67.196 ※ 編輯: twinsen 來自: 140.112.67.196 (06/09 20:39)